2017年10月27日、モノビットエンジン勉強会inサイバーコネクトツーにて、中嶋謙互が講演しました「ネットワークゲームにおける TCPとUDPの使い分け」のスライドになります。ネットワークゲームを製作する際にご参考頂けますと幸いです。 登壇者: 株式会社モノビット 取締役 CTO 中嶋謙互

Engineering Manager. Hands-on coder. Full-stack. UX background. 04 April 2010 A really great modification was introduced in Rails 2.3.3 - and while everyone clamored about JSON encoding speeds and C vs Ruby implementations, the blogosphere overlooked the clean separation of responsibility that was introduced. In the “old days”, you’d override to_json in your model class to provide a JSON implement
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