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ブックマーク / kowagari.hatenadiary.jp (4)

  • ゲームというエンターテイメントの弱体化 - おれはおまえのパパじゃない

    コンシューマゲームにおける最大の悲劇は、No.1プラットフォームになれなかったハードにも、「神ゲー」が降臨してしまうことだと思う。神ゲーは常にNo.1ハードで発売されるべきで、最大多数の共通体験として長く語り継がれていくべきだと俺は考えている。残念ながら宮茂神を信仰する俺(任天堂信者ではありません)といえどもゲームキューブ、ニンテンドー64はともに完全に敗北したハードだと認めるところなのですけども、だがしかし、ニンテンドー64には正に神ゲーと呼ばれるべき歴史的名作がいくつも降臨していたことはまぎれもない事実で、これらをプレイしないまま、PS2のゲームばかりをプレイしてきた人が数多く存在することを知っている。そして天地がひっくり返ってもありえない仮定の話をしますけど、任天堂が自社ハード以外にも全力でソフトを供給していたとして、ニンテンドー64から4年遅れて発売された(それだけ性能的に断然優

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  • 任天堂次世代機 コードネーム『Revolution』 - おれはおまえのパパじゃない

    任天堂の次世代機、コードネーム『レボリューション』がついに発表になったのですけども、なんといっても特筆すべき点は「過去の任天堂ゲームコンソールのソフトが全て遊べる」という完全後方互換性の確保だと思った(メディアはカセットとかじゃないのですけど)。 『冷麺 | 優れた才能と過去の遺産を守れ』を書いたときは実現性の薄い夢物語かと思っていたのですけども、やればできるじゃない。YOU、やるじゃない。あと問題はダウンロード販売が予定されているファミコン、スーパーファミコン、64のソフトがいくらで供給されるのかという話で、ここは思い切って格安でやってもらいたいと思った。ぶっちゃけ100〜200円とかでいいだろマジ。ファミコンミニが2000円とかボりすぎてる(パッケージ販売なのである程度仕方ないですけども)。PCゲーム『HALF-LIFE2』を開発しているValve社の場合、新作ソフトをオプション価格で

    任天堂次世代機 コードネーム『Revolution』 - おれはおまえのパパじゃない
  • セガ、ハドソンハードの名作がレボリューションに向けてネット配信 - おれはおまえのパパじゃない

    http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/24/103,1143166862,50502,0,0.html http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/24/103,1143166680,50500,0,0.html こんにちは、同じことを何度もしつこく言う男です。俺は2002年にこんなことを書きました。 http://kowagari.net/diary/archives/200211/inheritance.php 既にXbox360がアーケードゲームで同じことをやってますが、やっと、ついに、コンシューマーにも念願のインフラが整うことに感動を禁じ得ません。しかも任天堂ハードのみならずメガドライブとPCエンジンまで、というおまけつき。2002年当時にはまだパッケージ販売が俺の頭の中にはあったのですけども、ネット

    セガ、ハドソンハードの名作がレボリューションに向けてネット配信 - おれはおまえのパパじゃない
  • おれはおまえのパパじゃない - 著作権とパクリと遵法と企業と個人のお話

    id:finalvent:20050620:1119257294 id:matsunaga:20050620 http://deztec.jp/design/05/06/20_copyright.html id:strange:20050621#p1 おおまかな流れとしては、「松永さんが海外記事を翻訳して自サイトに載せた」→「finalventyさん(愛称!)が翻訳権的にそれは違法と指摘」→「松永さんが持論を展開しつつ、翻訳記事を削除」→「徳保さんが、松永さんの行動を俺の名前を例に挙げて批判」→「しばさんが、松永さんとfinalventyさん(愛称!)のスタンスの違いを説明」 傍観していたら徳保さんに名前を出されてしまったので(この件では2回目!)、ちょっと思うところをつらつら書いてみます。長くなりそう。あと「テラヤマアニがマジレスしてると疲れてるように見える」とid:otsuneさんに言

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