ここで紹介されるプログラムは Microsoft Windows XP で動作確認されています ソースは Borland C++ Compiler 5.5 を用いてコンパイルされています 解説は OpenGL Version 1.1 に準拠しています。 この講座は ANSI C/C++ 及び GUI プログラムの開発経験者を想定しています
現在、Java で OpenGL を利用することはそれほど珍しくないことです。特に、OpenGL がいろいろな OS に対応しているため、Java とも相性が良いのです。 ここでは Java の GUI ライブラリである SWT (Standard Widget Toolkit) を用いて、グラフィックライブラリである OpenGL を扱う方法を説明していきます。 ところで、標準の SWT のライブラリには OpenGL を操作できる機能が含まれていません。拡張ライブラリという形で提供されているのです。そのため、標準のものに加えてこれをインストールする必要があります。 本稿では、このライブラリを SWT OpenGL と呼ぶことにします。SWT OpenGL は、現状では Windows および Linux (motif) に対応しております。 ところで、Java3D をご存知の方がおられ
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