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私はWebデベロッパーやアドビコミュニティのエキスパートとして長い間活動していますが、その間にFlashプラットフォームは大きな進化を遂げ、その歴史を振り返るといくつもの素晴らしい節目がありました。たとえば、Flash Videoの導入、Adobe Flex 3のリリース、Adobe Flash Player 9の新しいActionScript Virtual Machine(AVM)、Flash PlayerのH.264対応、そしてAdobe AIRのリリースなどです。 それらに加えて、アドビはオープンソースプロダクトとして「BlazeDS」というリモーティングやメッセージングに関する技術のソースコードをリリースしました。このBlazeDSのリリースもまた、Flashプラットフォームの歴史において大きな節目となることでしょう。 BlazeDSとは、オープンソースのJavaを使ってA
mavenでFlexやAirのビルドが可能になるflex-mojos。 flex-mojos - Flex-mojos: Maven 2 plugins for Flex - Google Project Hosting mavenでflex-compiler-mojoを利用してSWFファイルをビルドする際、1つのプロジェクト内では1つのSWFファイルしか生成できない。1つのプロジェクト内にタグが複数のMXMLファイルに記述されるとmavenのビルド時にエラーになってしまう…。 compile-swfゴールの設定で< moduleFiles>という設定項目が存在するので、複数のアプリケーションが指定できるのかと思いきや、どうもビルド対象のMXMLを指定するだけで基本単独のアプリケーションしか生成できない模様。 あとは、ちょっと力づく感が否めないけど、flex-mojosのBlogに公開され
最近のエントリを見てわかるように、しばらく BlazeDS, Spring, JRubyのソースを追いかけたり書き換えたりしていた。なぜそうまでして Flexから JRubyを使いたいのか書いておくことにする。 ※音が出るので注意※ この動画は「とあるサービスにおいてデータベースからメンバー検索を行う」機能をRIAとして実装することを想定した画面のサンプル(と思っていただきたい。実際に業務でこんなものを作ったわけではないので悪しからず)の作動する様子なのだが、このアプリケーション、実はモックアップである。サーバと通信はするものの、サーバサイドではデータベースへ問い合わせをせずにプリセットの固定データからレコードを検索して返すようになっている。 顧客を交えてシステムの画面設計を進める際は、このような「実際に動作する」モックアップを素早く製作して提示し、食い違いがあればすぐに修正する(場合に
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The requested URL was not found on this server. ここにはもうなにもありません。ほとんどのコンテンツは、なんたらノート 第二期に移動しました。できればそちらをご覧ください。
Flex Doc Team: Flex 3 Beta 1 (Moxie) Documentation にて、Flex 3 beta 1 のドキュメントファイルがまとめられています。また、AIR:Documentation - Adobe Labs にもまとめられています。現在、3つの ZIP 形式のファイルが利用できるようです。もちろん、全て英語です。それぞれの中身を簡単に眺めてみました。(追記:2007/6/15) HTML 開発者向けのドキュメントの解説を追加しました。また、一部のリンク先が間違っていたのを修正しました。Flex 3 Beta 1 documentation zip filehtmlProgramming ActionScript 3.0。 Flex 2 の prog_actionscript30.pdf に相当。HTML ファイル。langrefFlex 3 と AI
ブックマークレットを簡単に作れるブックマークレットを作ってみた。 ■これをブックマーク ブラウザから任意のページでブックマークレットを実行すると、↓のようなエディタが出現します。 ここにJavaScript書けば、直接ページに対してスクリプトをインジェクトできます。 ・RunボタンでページにJavaScriptを適用 ・一応タブエディタ ・エディタに書いたコードはページをまたいで持ち越せるよ。 ・Copy as Bookmarkletボタンで、javascript:(function()~みたいな形のワンライナーに整形してくれる。 そんな感じ。Flexアプリケーションをブックマークレットから起動するってコンセプトは、ちょっとこれから流行るんじゃないかと思ってるのですが、誰もやらないのでとりあえず作ってみました。 もうちょっと完成度高めたかったのだけど、最近忙しくて1ヶ月以上放置してるのでも
エンジニアがFlashアプリを作るためのツール。それがAdobe Flexです。新バージョンの登場でぐっと使いやすくなると同時に,求めやすい価格になったFlexの使い方を解説します。 中垣 茂 隔週更新中 ・第29回 Flexが備えるMXMLコンポーネント(Part13:Tree) 今回は【mx.controls.Tree】コンポーネントを紹介します。階層構造のナビゲーションなどに使われるコンポーネントで,非常になじみ深いユーザー・インタフェースです。ただし,実際に使うときには注意すべき点があります。 ・【特別レポート】ブラウザ/OSを越えた次世代環境「Adobe AIR」を試してみよう アドビシステムズは2008年2月25日に,アプリケーション実行環境「AIR」の正式版をリリースしました。AIRについては名前は聞いたことがあっても,“正体”を理解している人はさほど多くないのではないかと思
Adobe Flex 3のインストール手順 Flex 3のインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex 3 Builderのインストール手順 Flex 3 Builderのインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex 3 Automationのインストール手順 Flex 3 Automationのインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex Builder 3ユーザーガイド Adobe Flex Builderを使用してFlexアプリケーションを構築する方法を説明します。 LiveDocs | PDF Adobe Flex 3リファレンスガイド Flex ActionScriptおよびMXMLプログラミングインターフェイスについて、詳しく説明します。 LiveDocs Flex 3開発ガイド アプリケーションの作成、Fle
Alle Preise und Gebühren für das Jahres- oder Halbjahreslos finden Sie hier. Gewinnchancen GlücksSpirale. Auch beim Jahreslos liegt die. einer Bearbeitungsgebühr pro Spielschein. Bei der Teilnahme mit einem 1/2-Los ist die Einsatzhöhe 2,50 € und bei einem 1/5-Los beträgt der Einsatz 1. GlücksSpirale - Spielinfos. Woche für Woche gibt es in der GlücksSpirale Gewinne bis hin zu einer monatlichen Jah
Flashで動くお絵かきで気になっていた「フリーのFlashコンパイラMTASCを使ってお絵かきツールを作る」の記事。 とある人から、現在ではMTASCではなく、Adobeから公式にフリーのコンパイラが配布されていることを教えてもらいました。 そこで、早速AdobeのActionScript3.0に触れてみることにしました。 (ActionScript3.0とは、Flash Player 9以降のプラグインで実行できるプログラムを作ることができるオブジェクト指向スクリプト言語のことです) はじめてのActionScript3.0プログラミングとして、以下の手順でFlashコンテンツを作ってみます。 Flex 2 SDKをダウンロードする手順 Flex 2 SDKのディレクトリ構成の確認 サンプルのコンパイル方法 Flexのドキュメント確認 はじめてのActionScript3.0プログラミ
最近、仕事でFlex2を触り始めました。結構楽しいです。 Flashアプリケーションが無料で、しかもタイムラインとか意味不明なことを考えずに作れるのがとっても魅力です。 で、Fedora Core 6にインストールしたのでその手順のメモ。 まずはJavaの環境が必要なので整えます。 せっかくなのでJDK 6をインストール。(日本語フォントの設定などは今回関係ないので省きます。) SUNからパッケージを持ってきてインストール。 $ sudo ./jdk-6-linux-i586-rpm.bin Javaの環境設定。 .bash_profile export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0 export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/jre/lib:$JAVA_HOME/lib:$
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