2016 - 11 - 05 【44日目】矢の雨をよけるゲームをつくってみた @appdamacy です。昨日に続きiPhoneアプリ開発に挑戦しています。 今日も「Unity5の教科書」で紹介されているサンプルゲームをつくってプログラミングの学習を進めました。 オブジェクトを配置する 公式の素材をつかって主役の猫ちゃんと背景を配置していきます。 猫を左右に移動させる PCの矢印キーにあわせてピョコピョコと左右に移動してくれています。 矢を配置して落としてみる 円をつかった「当たり判定」で猫に触れた瞬間オブジェクトを破棄しています。オブジェクトの輪郭に沿った当たり判定の実装は複雑なスクリプトが必要になります。これからは判定の甘いゲームにも優しくなれそうです。 複数の矢を落としてみる 指定のオブジェクトを量産してランダムな位置に表示することができました。ゲーム開発において多種多様なシーンで使