――(笑)たしかにお若く見えますよね。 高氏: なので、秘密にしておきます(笑)キャリアとしてはWebエンジニアを12年ぐらいやって、その頃にWebの技術とゲームが合わさったモバイルゲームが誕生したんですね。mixiのゲームがちょうどオープンしたてのときに、今までの自分のWebの技術と、自分が好きなゲームが合体した素晴らしい環境だなということで、ゲーム業界にクラスチェンジしました。 その後は株式会社gumiに入社し、セガに転職して『ぷよぷよ!!クエスト』のプロデューサーをし、さらにはグリーのWright Flyer Studiosで『アナザーエデン 時空を超える猫』のプロデューサー兼ディレクターをやり、その後にスクウェア・エニックスへ転職して『ハーヴェステラ』のプロデューサーを務めることになりました。最終的にスクウェア・エニックスには6年在籍して『ハーヴェステラ』しかリリースできませんでし

