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ブックマーク / digimaga.net (11)

  • これはすごい。リラックマだらけでリラックスできそうにない部屋|デジタルマガジン

    “リラックマ”ってキャラクター、いるじゃないですか? よくUFOキャッチャーなんかで景品になってますが、とっても可愛くて癒されますよね。 でも、あれで癒されるのはどうも数が少ないからのようなんですよ。 とあるTwitterユーザーの妹さんがリラックマが好きすぎるみたいで、部屋中リラックマだらけにしている写真がアップされているのですが、これは、すごいですよ。なんていうか、リラックスできません! その部屋がコチラです! photo:mochira これはリラックス無理くま……。 写っているのはベッドみたいですがこれどこで寝るんでしょう? リラックマに埋もれるのかな? むしろここはただの置き場所で別の場所にベッドがあるとか? とにかくすごい量のリラックマですね! リラックマもこれだけ愛されたら望なんじゃないかなー? リラックマ フリフリ マスコット

    natukusa
    natukusa 2010/06/14
    なんのもんだいもないな。
  • これがアニメ大国日本だ! 東大生がコスプレして『チルノのパーフェクトさんすう教室』を踊る衝撃動画|デジタルマガジン

    一の大学、東京大学。その東大で5月29日から30日にかけて行われた五月祭において、『東方Project』の同人音楽『チルノのパーフェクトさんすう教室』のダンスが行われました。 参加者は文Iを始め天下の理IIIまで幅広く、計40名が参加。日一頭の良い彼らに歌詞通り「バーカ! バーカ!」「あたいが天才だから嫉妬してるんでしょ?」と言われてしまってはぐうの音も出ません。 天才集団によるオタクコスプレ踊り。ニコニコ動画ネタが分かる人だけお楽しみください。 えー、最後に。彼らは将来の官僚です。アニメ大国日は安泰ですね! CD 東方氷雪歌集 (-)

    natukusa
    natukusa 2010/06/11
    出オチに頼りすぎ。
  • Twitterの非公式RTは個人情報を自覚なしにバラ撒いてしまうことがあるので注意|デジタルマガジン

    先日、Twitter上で私がフォローしている方が、自分宛に@で送られてきた携帯電話番号をRTを用いて返信していました。 それを見ていくつか感じることがあったのでTwitter上でつぶやいていたのですが、私をFollowerしてくださっている方からも反応があったので、改めて考えをまとめたいと思います。 そのつぶやきはこんな感じです。 わかりました RT @YYY: @ZZZ ・・・携帯は090-xxxx-xxxxです・・・ Twitter初心者の方にはわかりづらいかもしれませんので補足しますと、上記はもともと以下のようなYYYさんによる“ZZZさんへのつぶやき”を非公式RTを用いて引用返信したものです。 @ZZZ ・・・携帯は090-xxxx-xxxxです・・・ このつぶやきで、YYYさんはZZZさんに対し、自分の携帯電話の番号を伝えています。実は、このつぶやきにも問題があるのですがそれはま

    natukusa
    natukusa 2010/05/15
    これは「非公式RTは個人情報漏えいの危険があるから非公式RTいくない!みんな非公式RT使わないようにしよう!」っていう、非公式RT撲滅キャンペーンの一貫なんじゃないか(陰謀説)
  • “ノアの方舟”、ついに発見。場所は大洪水のあと方舟が流れ着いたとされるアララト山|デジタルマガジン

    『旧約聖書』に登場する“ノアの箱舟”。大洪水のあとトルコのアララト山に流れ着いたとされている箱舟が、ついにそのアララト山で発見された。 “ノアの箱舟”の発見を発表したのは中国とトルコの福音主義のグループで、アララト山の標高4,000メートル以上の高地から箱舟の残骸、木でつくられた大きな7つの部屋を発見したという。 グループは詳しい発見場所を秘密にしたままだが、持ち帰ってきた木片を放射性炭素年代測定法にかけたところ、“ノアの箱舟”が作られた4,800年前の木であることが分かったそうだ。 グループは「これが絶対に“ノアの箱舟”であるという証拠はない。しかし、我々がこれが99.9%の確率で“ノアの箱舟”であると信じている」とその興奮を記者団に対して語っている。 見つかった部屋の内部には動物を収容していたと思われるいくつかの仕切りがあり、イトスギで作られているようにみえたとのこと(箱舟はイトスギ科

    natukusa
    natukusa 2010/04/28
    ムネアツ。
  • JASRACに著作権料を支払うのはユーザーではなくTwitter社。安心して歌詞をつぶやこう!|デジタルマガジン

    photo:~Catmy 先日お伝えした“Twitterで歌詞をつぶやくとJASRACの利用料が発生する”という件だが、どうやら請求先はユーザー個人ではなくTwitter社に行われるようだ。 そもそも「Twitterで歌詞をつぶやいたら、JASRACの利用料が発生する」の発言は、ニコニコ動画の生放送番組『二次創作オンラインワークショップ 著作権講座』にてJASRACの菅原常務理事が明らかにしたもので、その番組内ではさらに詳しいことが語られていた。 簡単に言うと、Twitterで歌詞をつぶやいた際に発生する著作権料の請求はTwitter社に行われ、そのうち手数料の11%を差し引いた分がアーティストへと支払われることになるとのことだ。 包括的契約によるアーティストへの不公平な分配や、アメリカのフェアユース規定など、実際にはさまざまな問題が残ってはいるものの、少なくともユーザーが負担を強いられる

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    natukusa 2010/03/03
    情報ソースを詳しく書いただけマシか…。ブコメにある疑問にも(納得できるかどうかは別として)番組内でだいたい出てた気もする。火消しより、番組視聴を促すような記事を書いたほうがいいんでは。
  • JASRACが本当に搾取したもの |デジタルマガジン

    JASRACが当に搾取したもの by.Shinohara 2008.04.24 15:00     「1枚3,000円のCDが売れたときのJASRACの取り分」という記事を読んだ。簡潔に記事の内容を説明するが、CDが1枚売れた時にJASRACが得る著作権料は10.8円だとある。なんだ、JASRAC全然搾取してないじゃんと思われそうだが、搾取している。 金額の面で言うなら、個人が趣味音楽を配信する場合、10曲ごとに年間1万円が必要になる。1曲でも1万円、10曲でも1万円。さらにAmazonなんて一つでも貼ってたらこれが6万円に跳ね上がる。とても個人に支払える金額ではないし、そもそもペイできない金額だ。 演奏料にしてもそうだ。百貨店などで音楽を演奏する場合、JASRACだと月に75時間の演奏で年間816,000円かかる。これがアメリカだと月に80時間の演奏で年間$100ですむ。だが

    natukusa
    natukusa 2010/03/02
    えー、JASRACとの包括契約結んでるニコ動の「歌ってみた」やボカロ動画・MADは未来作ってないの?二次利用しつつ権利者に収入行くんだぜ?メーカーの中間搾取という可能性も度外視??/そらあんな飛ばし記事かくわ…。
  • Twitterで歌詞をつぶやくとJASRACの利用料が発生する|デジタルマガジン

    ニコニコ動画を運営する株式会社ニワンゴの取締役である木野瀬友人(キノセトモヒト)氏が驚きの事実をTwitterで明らかにした。歌詞をつぶやくと、JASRACの利用料が発生すると言うのだ。 JASRACの利用料とはもちろん音楽著作権の利用料。たった140文字の世界でもこれをつぶやけばお金を取るというから驚きだ。利用料は誰に発生するのだろうか? ユーザー? それともTwitter? アメリカTwitter社から利用料を徴収するつもりならそれはそれで面白いが。 この件についてTwitterユーザーの間では「つぶやきまくってた」「つぶやきが既存の歌詞と一致してない自信がない」「JASRACは無断フォロー禁止!」「これはひどい」「気なんだろうか」「そろそろくると思ってた」などと話題になっている。 今後、Twitterユーザーは不用意に歌詞をつぶやかないように気をつけた方がいいだろう。そうそう、作

    natukusa
    natukusa 2010/03/01
    元ネタは28日のニコ生。これは枕で本題は後。ソースも調べずつぶやき一つで記事とか、なんつー飛ばしだよ/一般的な名詞や言葉は対象外、請求は一般的にサービス元へ、と同番組でしっかりフォローしてたぞ。
  • ゲームは中身にお金をかけるより広告にお金をかけた方が売れる|デジタルマガジン

    photo:Eleven Eight 「クオリティなんて飾りだ」どこかの偉い人の声が高らかに響きそうな調査結果がアメリカの調査会社EEDARから発表された――ゲームは中身にお金をかけるよりも広告にお金をかけた方が売れる。 この衝撃的な調査結果は同社アナリストのJesse Divnich氏が発表したもので、彼は2007年から2008年にかけて発売された1300ゲームソフトを調査したところ、そのような結果が出たと発表した。 調査は対象のソフトを次の4つに分類して売上高を調べる方法がとられた。 1.ハイクオリティであり、広告にもお金をかけている。 2.ハイクオリティだが、広告にはお金をかけていない。 3.ロークオリティだが、広告にはお金をかけている。 4.ロークオリティであり、広告にもお金をかけていない。 その結果、様々なケースにおいて広告にお金をかけている方が売上が高いことが分かった。この

    natukusa
    natukusa 2009/11/20
    まあ薄々気づいてましたよ。発売日に買わせたから勝ちな水もの商売なんだと/WiiやNDSは「これはこういう遊びに使えます」という広告展開がうまかったよね。
  • 人生における36のルール|デジタルマガジン

    photo:er3465 人生とは一体何なのか? 答えは未だ誰にも分からないが、先人たちが培ってきた楽しく過ごすためのいくつかのルールは存在する。そのうちの36項目を紹介する。 1.下剤と睡眠薬を一緒に飲まないこと。 2.人が何を考えているか気にするのはやめよう。別に何も考えていない。 3.教会に通ってもクリスチャンにはなれない。 4.どれだけ人工知能が発達しても天然バカにはかなわない。 5.2つのうちどちらか1つ悪いことをしなければいけないならば、まだやったことない方を選ぼう。 6.家事とは一目で部屋がきれいになったと分かることだ。 7.ちょっと当てはまるからといって命が危ないわけではない。 8.キミに親切でも店員に親切でない人間は魅力的ではない。 9.あらゆる出来事に対して政府は正反対のプログラムを用意している。 10.鏡に映ったキミの顔がパスポートの画像のようだった

    natukusa
    natukusa 2009/11/10
    超訳・太るな。
  • 男性の72%が愛する人とのセックスより新作ゲームで遊びたいと回答 |デジタルマガジン

    男性の72%が愛する人とのセックスより新作ゲームで遊びたいと回答 2009年04月03日 8:00 by.Shinohara     photo:color.trash PS3ユーザー向けサイト『PS3pricecompare』が行った調査によると、男性の72%が愛する人とのセックスより、新作ゲームで遊びたいと答えていたことが分かりました。男ってヤツは……。 調査は、1,130人の男性にアンケートを取る手法が採られました。まず、愛する人とのセックスとゲームで遊ぶのの、どちらを選ぶかという質問を行いました。その結果、32%男性がゲームを選びました。 そこで、ゲームの項目に“新作”とつけて同じ質問をしたところ、今度はその数が逆転し、じつに72%の男性がゲームの方を選んだということです。 セックスよりゲーム! 性欲満たすより遊び心を満たしたい! 僕も同感です。皆さんはどちらを選びます

    natukusa
    natukusa 2009/04/03
    二択に見えて三択だった
  • http://digimaga.net/200805/14-amazing-free-photoshop-psd-resource-sites.html

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