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ブックマーク / nlab.itmedia.co.jp (265)

  • PvP全面仕様変更など発表――「エミル・クロニクル・オンライン」ユーザーカンファレンス

    ガンホー・オンライン・エンターテイメントは8月3日、東京・秋葉原のAKIBAスペース6.0にて同社が運営するMMORPG「エミル・クロニクル・オンライン」のユーザーカンファレンスを開催した。一般ユーザー約60名が招待されたイベントでは、大型アップデート「SAGA8:戦歌の大地」で実装されたPvPに関する全面仕様変更を始め、都市防衛戦の詳しいシステム、今後のアップデートスケジュールなどが発表された。 大幅修正された「新フィールドチャンプシステム」は8月8日に実装決定 左から堀誠一氏とECO運営チーム 水落貴嗣氏 最初の発表は同社執行役員開発部長 堀誠一氏および、教授の愛称で親しまれる淺間達雄氏の2人による、今年5月1日に行われた大型アップデート、「SAGA8:戦歌の大地」で実装されたドミニオン世界でのPvPと、PvPランキングシステムの変更についてである。現役ECOプレイヤーには不要の説

    PvP全面仕様変更など発表――「エミル・クロニクル・オンライン」ユーザーカンファレンス
    nicht-sein
    nicht-sein 2008/08/04
    戦闘のことばかりで、結局ECOの「ハートフル」というテーマは羽々さんのイラスト変更と同時に消えちゃったんだな、と思った。
  • ラストガイは戦う場所を選ばない! 好きなサイトでレッツ、「The Last Guy」!

    Webの中でも鬼ごっこ 「どこでもラストガイ」のトップページ。URLを直接打ち込む方法のほか、人気サイトにはランキングからそのまま飛ぶこともできる 7月31日よりPlayStation Storeにて配信が開始された、プレイステーション 3用大行列アクション「The Last Guy」。今回配信されたものは、「The Last Guy Japan Premium」といって、浅草ステージが遊べるといういわばお試し版のようなもの。そんな「The Last Guy」のサービス開始に伴い、同日より公式サイトに新しく「どこでもラストガイ」というコンテンツが追加された。 「The Last Guy Japan Premium」は、航空写真を元に再現された、リアルな浅草を舞台にゾンビから人々を助けていくゲーム(後日配信開始予定の「The Last Guy」は、世界各地が舞台となる)だが、「どこでもラスト

    ラストガイは戦う場所を選ばない! 好きなサイトでレッツ、「The Last Guy」!
  • ゲーマーたちが集う社交場「ゲーマーズラウンジ」に行ってきた

    ラウンジパーティのようでもあり、昼休みの教室のようでもあり 先週末、秋葉原UDXにて毎月開催されているという「ゲーマーズラウンジ」というイベントに行ってきた。 どういうイベントかというと、UDX4階にあるレストラン「東京フードシアター5+1」の半分を借り切り、ゆるゆると集まってゲーム事、お酒を楽しもう、というもの。イベントといっても入場は無料で、代わりにゲーム機などはすべて参加者の持ち込み。あくまで主催側としてはスペースを提供するだけというスタンスだが、そんな「ゆるさ」が幸いしてか、今回でもう26回目の開催を数えるという。 実際行ってみると、会場内はホントにフリーダムで、テーブルごとに勝手に集まってPSPやらニンテンドーDS、ファミコン、Xbox 360などでワイワイ遊んでいる感じ(もちろんファミコンやXbox 360で遊んでいるテーブルは、体からソフト、モニタまですべて持ち込みだ)

    ゲーマーたちが集う社交場「ゲーマーズラウンジ」に行ってきた
    nicht-sein
    nicht-sein 2008/07/30
    "Xbox 360で遊んでいるテーブルは、本体からソフト、モニタまですべて持ち込み"それはすごい。"プレイステーション 3の「THE EYE OF JUDGMENT」の対戦台があった"な、なんだってー
  • 広島県福山市が「A列車で行こう8」で実在の町並みを再現!?

    ちょっとした観光気分も味わえます 「A列車で行こう」と言えば、今年で誕生から22年目を迎える、都市育成型シミュレーションゲームの元祖とも言える人気シリーズ。その最新作「A列車で行こう8」を使って、ちょっとユニークな試みが行われている。 その試みとは、広島県福山市の町並みを「A列車で行こう8」のコンストラクションモードを使って再現してしまおうというもの。現在、福山市の地域情報ページ「A列車で行こう8×ふくやまネット」では、実際の風景写真と合わせて、3Dで再現されたゲーム内の町並みが公開されており、ユーザーは時間や天気、アングルなどを自由に選んで閲覧することが可能となっている。多少建物の外観など異なる部分もあるとは言え、町のシンボルである福山城や、建設中の建物のクレーンなどもしっかり再現されており、見比べてみるとその「そっくり」ぶりが実感できる。市のアピールにもなる一方で、メーカーにとってはゲ

    広島県福山市が「A列車で行こう8」で実在の町並みを再現!?
  • MMO化に後れを取るな

    最近はパチスロざんまい? 寒いかと思ったら暑くなったり、台風が温帯低気圧になったり、となかなか大変な5月でしたけど、皆さんいかがお過ごしですか。くねくねハニィの「最近どうよ?」おかげさまで24回目を迎えました~っ! 5月の中旬といえばE3だったってころが懐かしいけど、ダウンサイズして2年目の今年7月のE3は、会場こそ前のLAコンベンションセンターに戻るものの、前回お伝えした通り、有力パブリッシャーやデベロッパーが参加しないと表明するなど、ある意味存続の危機とさえ思われるような状態なの。 でも、北米でプラットフォーマーが大きな発表をする場所としては、唯一無二のものと思われてきたから、これから業界の皆さんは試行錯誤しなくてはならないのは間違いないね。日の業界関係者は今後どうやって海外の情報を得るの? と途方に暮れるのも近い将来やってくるかもしれませんね……。 E3の事務局であるEnterta

    MMO化に後れを取るな
    nicht-sein
    nicht-sein 2008/06/06
    いや、そこまで絶賛するほどか?>MMO。大国いうてる韓国もここ1年は大作こけまくって、古参MMOとFPSとカジュアルしかないわけだが。大体、MMOとMOとインターネット対応とは全然違う話なんだけどなぁ。
  • アオイシロ――神秘的な伝奇物語と少女たちの恋愛に感じる妖しい魅力に悶えるべし!

    伝奇ファンと百合ファンが待ち望んだ新作 2004年に発売されたサクセスの人気アドベンチャーゲーム「アカイイト」は、古事記などに基づいた神話や伝承をストーリーに盛り込んだ、サスペンス色の強い伝奇作品である。しかし、ファンの間ではこの作品を“伝奇作品”というよりも、女の子同士の気持ちの繋がりを描いた“百合作品”として捉えている人の方が多い。というのも、主人公(女の子)が妖怪(もちろん女の子)に吸血されるシーンなど、女の子同士の色っぽさを描いた描写が多く、“百合好き”のファンを熱狂させたのが原因のひとつといえる。 そして、4年の歳月を経て発売されたのが作「アオイシロ」である。「アカイイト」の制作スタッフが再び結集して作られた作は、「アカイイト」の“姉妹作”として世界観や一部の設定を引き継いでいる。また、エンディング数も50以上に増えており、シナリオのボリュームもアップしているのだ。 鬼や妖怪

    アオイシロ――神秘的な伝奇物語と少女たちの恋愛に感じる妖しい魅力に悶えるべし!
    nicht-sein
    nicht-sein 2008/05/20
    百合一辺倒になりがちだけど、ドルビープロロジックに対応、セーブファイルの整理など、システム面の秀逸さは他をぬきんでてる。あとでレビューしたい…その前にクリアしたいw
  • いよいよ日本上陸をはじめた「ARG」って何だ?

    にもARGの波は来るか? 「ARG」(Alternative Reality Game)というゲームをご存知だろうか。アメリカではドラマや映画のプロモーション手法として盛んに行われていて、日語では直訳して“代替現実ゲーム”などとも呼ばれていたりする。 どういうゲームかというと、一言で言ってしまえば“現実世界を使ったゲーム”である。ゲームの参加者たちは、時には架空のウェブサイトにアクセスしたり、時にはラジオやテレビの情報に耳を傾けたり、時には実際に現実世界のどこかへ行ったりしながら、現実世界のあちこちに隠されたヒントをたどりながら、物語や謎を拾い集めていくことになる。これをつなぎ合わせていくことで、1の大きなストーリーがうねりとなって展開されていく――というわけだ。 ストーリーは、架空の殺人事件の犯人を解き明かす格ミステリーから、地球に潜入したエイリアンたちの手がかりを追うSF大作

    いよいよ日本上陸をはじめた「ARG」って何だ?
    nicht-sein
    nicht-sein 2008/04/23
    ちょっと面白そう
  • これこそ究極のレースゲーム環境!? アニメフェアで見つけた「GT5」デモがすごかった

    コーナーが目前に迫ってくる大迫力 3月30日まで、東京ビッグサイトにて開催されていた「東京国際アニメフェア2008」。その会場で、ゲーム用途にも使えそうな大画面スクリーンを見つけたので紹介しよう。 ジェミニテクノロジーがデモを行っていた、この「GTS(ジェミニテクノロジースクリーン)」シリーズは、高輝度・高視野角はもとより、厚さ1ミリという薄さにより自在に曲げて使用できるのが最大の特徴。会場では「グランツーリスモ5 プロローグ」と、ゆがみ補正機能付きのプロジェクターを組み合わせ、ちょうどプレイヤーの視界をすっぽり覆うような曲面スクリーンのデモを行っていた。筆者も実際に遊ばせていただいたのだが、コーナーが目前に迫ってくるようなスリルと、横方向への視界の広さによる臨場感は、まさにこのスクリーンならでは。サイズもちょうど自動車のフロントガラスと同じくらいで、レースゲームで遊ぶならこれ以上の環境は

    これこそ究極のレースゲーム環境!? アニメフェアで見つけた「GT5」デモがすごかった
  • Xbox 360の新エントリーモデル――「Xbox 360 アーケード」発売決定

    マイクロソフトは、3月6日にXbox 360のエントリーモデルの新ラインアップ「Xbox 360 アーケード」を、2万7800円(税込)で発売すると発表した。 「Xbox 360 アーケード」は、より多くのユーザーに最先端のエンターテイメントを楽しんでもらえるよう、価格を「Xbox 360 コアシステム」と同じに抑えながら、体に1080pのD5映像を出力できるHDMI端子を搭載し、ゲームデータなどを保存することができる「Xbox 360 メモリーユニット(256Mバイト)」、Xbox LIVE アーケードのソフトを5タイトル収録した「Xbox LIVE アーケード オムニバス ディスク」を同梱したもの。「Xbox 360 コア システム」では、有線のコントローラーを同梱していたが、「Xbox 360 アーケード」ではワイヤレス コントローラーを同梱しているのもうれしい。 「Xbox 36

    Xbox 360の新エントリーモデル――「Xbox 360 アーケード」発売決定
    nicht-sein
    nicht-sein 2008/02/04
    HDDは結局別売りのままかぁ
  • くねくねハニィの「最近どうよ?」(その18):ゲーム業界のM&Aを語ってみる (1/3) - ITmedia D Games

    メリークリスマース! 12月になってしまいましたん。気がついたら年末でしたね~、今年中にもう1回原稿が上げられるかもしれないので、年末の挨拶はまだしておかないわん(編:当ですか?)。 11月のハニィは珍しくシンガポールへ出張に行っていました。PSPを持って路上で遊んでいるお兄さんたちと、レストランでおとなしくニンテンドーDSでそれぞれ遊んでいる子供たち(兄弟かなぁ)を見て、どこも一緒だなぁとニヤニヤしながら観察。ゲーム屋さんもありますけど、日や欧米に比べるとお店の数も品揃えも寂しい感じ。シンガポールは英語中国語が通じるので、英語版のソフトが多いのかなぁ? と思ってると、日語版のソフトがそのまま売ってたり(これは正規版なのか? 並行輸入なのか?)して、ちょっと興味深いもんでしたよ~。 と、シンガポールから今度はアメリカへと高飛び。アメリカではWiiがまだ足りてない様子。プレイステーシ

    くねくねハニィの「最近どうよ?」(その18):ゲーム業界のM&Aを語ってみる (1/3) - ITmedia D Games
    nicht-sein
    nicht-sein 2007/12/14
    "在庫もリマスターリスクもない。料金もサイズもゲーム次第で多種多様。ということは、パブリッシャーリスクは軽減されて新規参入がしやすいってことですかね~"デベロッパーリスクはあんまかわんないと思う
  • “ナイツのクリスマス”再び――「NiGHTS into dreams...」

    セガから2008年2月21日に発売される予定のプレイステーション 2ソフト「NiGHTS into dreams...」に、オリジナル版にはない追加モード「クリスマスドリーム」が収録されることが決定した。 「クリスマスドリーム」とは、セガサターン版「NiGHTS into dreams...」発売半年後となる1996年冬、セガサターン体同梱および電話注文により限定配布されたタイトル「Christmas NiGHTS(クリスマスナイツ)冬季限定版」をベースにしたモード。「Christmas NiGHTS 冬季限定版」に収録されていた、編の後日談となる新作短編ストーリーを、プレイステーション 2向けに高画質化したとのこと。 このモードでは、もみの木やプレゼントリボンなど、クリスマスならではの華やかな飾りに彩られたステージとともに、クリスマスの夜、主人公エリオットとクラリスに起こった物語を楽

    “ナイツのクリスマス”再び――「NiGHTS into dreams...」
  • 6800円でWiiにフレッツ光を接続――11月29日より受け付け開始

    任天堂とNTT東日NTT西日による、Wiiとフレッツ光との接続を推進する協業について、11月28日に三社が都内で発表会を開催した。 11月29日より提供されるのは、Wiiとフレッツ光とのネット接続に関するコンサルティングを行う「Wii×フレッツ接続サポートセンター」の開設と、フレッツ光の新規申込者に対する「簡単!便利!Wii接続おまかせパック」の販売だ。 「Wii×フレッツ接続サポートセンター」については、任天堂とNTT東西の共同運営により実施。祝日と年末年始の休業日(12月31日~1月3日)を除く、平日から土・日曜日の午前9時から午後5時まで受け付ける。当初は数十人規模での対応となるが、トラフィックに応じて拡大していくとのこと。受け付け番号は0570-011275(Wiiつなごう)。 「簡単!便利!Wii接続おまかせパック」は、NTT東日が提供する「Bフレッツ」、NTT西日が提

    6800円でWiiにフレッツ光を接続――11月29日より受け付け開始
    nicht-sein
    nicht-sein 2007/11/29
    というか、Wiiって有線はオプションで標準は無線なんだから光回線入らない気がする
  • 「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」を開催――優秀賞に10万円

    マイクロソフトは、「XNA Game Studio」で制作されたゲームコンテンツのコンテスト「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」を開催する。 対象となるのは、ゲームコンテンツを個人やグループで制作している愛好家や一般の開発者、学生など、日在住の全てのクリエイター。応募受付は11月15日から開催され、一般部門と学生部門より入賞作品を選出し、それぞれの部門で優秀賞(賞金10万円)が選出される。なお、2008年3月に予定している授賞式では、受賞作品をプレイすることができる体験会も併設される。 「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」コンテスト概要 コンテストの応募条件 募集作品 「XNA Game Studio Express」および年内リリース予定の「XNA Game Studio Version

    「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」を開催――優秀賞に10万円
    nicht-sein
    nicht-sein 2007/11/14
    正直10万円じゃ安い気がするけれど、ミニゲームなみでもOKってことかなぁ
  • バーチャルコンソールに「PCエンジン CD-ROM2」タイトルが登場――ダウンロード開始は10月から

    ハドソンは10月から、任天堂のWiiでプレイできる「バーチャルコンソール」向けに、PCエンジン CD-ROM2(CDロムロム)およびPCエンジン スーパーCD-ROM2で発売されたタイトルのダウンロードサービスを開始すると発表した。 1ダウンロード当たりの価格は800Wiiポイントからで、サービス開始時には「超兄貴」と「Y's Book I&II」を配信。2007年内に5タイトル以上、2008年内に10タイトル以上を用意する予定だという。 「超兄貴」 (C)NCS/extreme 「Y's Book I&II」 (C)Nihon Falcom Corporation (C)HUDSON SOFT 関連キーワード ハドソン | バーチャルコンソール | Wii | 任天堂 advertisement 関連リンク ハドソン Copyright © ITmedia, Inc. All Right

    バーチャルコンソールに「PCエンジン CD-ROM2」タイトルが登場――ダウンロード開始は10月から
    nicht-sein
    nicht-sein 2007/09/15
    む。銀嬢伝とかきたら、つい勢いでWiiごと買ってしまうかも(ぉ
  • これからのゲームに求めるものは?

    ユーザーはこれからのゲームに何を求めているのか いわゆる次世代機・新世代機と呼ばれる家庭用ゲーム機が出そろい、携帯ゲーム機も堅調な出荷数を伸ばしている昨今、ユーザーたちは今、どんなゲームを切望しているのだろうか? ITmedia +D Gamesでは約1万人から「これからのゲームに求めるものは?」というテーマでアンケートを取った。 アンケートの項目は「美麗なグラフィック」、「斬新なシステム」、「目新しい操作性」、「引き込まれるストーリー」、「魅力的なキャラクター」、「安心するシリーズもの」、「求めやすい価格」、「短時間でプレイできる手軽さ」とし、この中から1つを選んでもらったのだが……。 結果はご覧のとおり、一番獲得したのは「引き込まれるストーリー」で全体の34%。日人のゲーマーが特にRPGを好み、物語性を重視していると言われているが、その傾向を色濃く反映した結果となった。次に票を獲得

    これからのゲームに求めるものは?
    nicht-sein
    nicht-sein 2007/08/03
    わざわざアンケートに答えるという時点でライトゲーマーじゃないから、こういう結果になるのもむべなるかな。ってことで。
  • 薄くなって軽くなった新型PSPを秋に投入

    新型のPSP「PSP-2000」は、現行のモデルと同様の4.3インチ液晶を搭載するが、33%軽く、19%薄くなったモデル。体にUMDから読み出したデータを一時的に記憶する機能を搭載したことで、ゲームプレイ中の読み込み時間を短縮している。 テレビに映し出すためのビデオ出力機能を搭載し、専用ケーブル(AVケーブル、S VIDEOケーブル、D端子ケーブル、コンポーネントAVケーブルなど)を用いてPSPと家庭のテレビを接続することにより、DVD並みのクオリティで提供されるUMD Videoの映画音楽映像をはじめ、メモリースティック デュオに保存した静止画・動画やPSP専用ゲームソフトウェアなどの各種コンテンツをテレビに出力し、リビングルーム環境でも楽しむことが可能となった。ディスプレイボタンを使うことでワンタッチで切り替えもできる。 さらに、プレイステーション 3やPCなどとUSB経由で接続す

    薄くなって軽くなった新型PSPを秋に投入
  • イーフロンティア、「iPoser 7」と「Poserフィギュア もえたん」シリーズを発売

    (C) 2007 e frontier, Inc. All rights reserved. イーフロンティアから、3DキャラクタデザインソフトPoserの普及版「iPoser 7」が8月3日に発売される。価格は6800円(税込)。入門者向け解説書「Poser 7 ガイドブック」をセットにしたガイドブック付きも8800円(税込)にて発売される。対応OSはWindows 2000/XPおよびMac OS X 10.3.9/10.4。 「Poser 7」は2007年2月発売の3Dキャラクターデザインソフトで、キャラクターの姿勢や表情を自由に設定して人物CGを作成することができる。「iPoser 7」は、「Poser 7」の機能を厳選し、3Dフィギュアを楽しむことに焦点を絞った簡単3Dフィギュアソフトとなっている。 なお、製品に収録されている3Dフィギュアはもちろん、コンテンツパラダイスから入手

    イーフロンティア、「iPoser 7」と「Poserフィギュア もえたん」シリーズを発売
  • 4月7日が「スーチーパイの日」に正式認定

    4月7日が「スーチーパイの日」として、日記念日協会に正式に認定された。 「スーチーパイ」は、ジャレコの美少女対戦麻雀ソフト「アイドル雀士 スーチーパイ」のキャラクター。タイトル名の由来ともなる「4(中国語読みでスー)」「7(同じくチー)」から。 advertisement 関連リンク スーチーパイ.net Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

    4月7日が「スーチーパイの日」に正式認定
    nicht-sein
    nicht-sein 2007/04/06
    にくきゅうみゃーみゃーうさぎにもあるよ(謎
  • 「Memories Off」シリーズがサクセスの「SuperLite2000シリーズ」から発売に

    サクセスから、プレイステーション 2ソフト「SuperLite 2000 恋愛アドベンチャーMemories Off ~それからagain~」が発売される。価格は2100円(税込)。 作は、2006年3月にキッドより発売された「Memories Off ~それからagain~」と内容は同じだが、オリジナル版発売時に使用された、販促用のイラストを追加収録している。 SuperLite 2000 恋愛アドベンチャーMemories Off ~それからagain~ 価格(税込) 2100円 CERO B区分(12歳以上対象) 対応機種 プレイステーション 2 (C)CYBERFRONT advertisement 関連リンク サクセス Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

    「Memories Off」シリーズがサクセスの「SuperLite2000シリーズ」から発売に
    nicht-sein
    nicht-sein 2007/04/06
    (c)表記がKIDじゃなくてサイバーフロントなのが泣ける
  • 稲船敬二氏かく語りき「日本のデベロッパーは臆病である」と――PC版「ロストプラネット」開発も明かす

    「日のデベロッパーは臆病」 カプコン 開発統括編成室長 兼 第二開発部部長 稲船敬二氏 「A Conversation with Keiji Inafune(稲船敬二との対話)」のタイトルのみ。事前にそれだけしか発表がなかったセッションが、現地時間の3月8日に催された。どうやら次世代ゲーム機におけるゲーム開発について、質問に答えていくという主旨らしい。タイトルどおり、カプコンの稲船敬二氏を招き、一問一答方式で進行。Xbox 360の「デッドライジング」や「ロストプラネット」など、次世代ゲーム機におけるゲーム開発がいかに進められてきたのかを知る機会となった。 稲船氏は冒頭、次世代ゲーム機でゲームを開発することについて「日のデベロッパーは臆病なところがあって、次世代機の開発ということになると、資金もかかるし、時間もかかるということで、新しいタイトルを作るのは難しいのが現状」と切り出す。 稲

    稲船敬二氏かく語りき「日本のデベロッパーは臆病である」と――PC版「ロストプラネット」開発も明かす
    nicht-sein
    nicht-sein 2007/03/12
    "プロデューサーの仕事はできていなかった。プロデューサーはいいゲームを作らせ、営業含めて売ることができるかです"日本のゲームメーカには致命的に欠けてる気がする。重要なんだけどなぁ