Flashの3DライブラリのPapervision3Dで、角丸矩形の四角を描いてみた。 特に難しい点は無いんだけど、BitmapMaterialで透明のBitmapDataを元に、マテリアルを作成。 そのBitmapDataに対して、ShapeのdrawRoundRectで、角丸矩形を描画。 ってだけですね。 note.xさんのところの記事を参考にさせてもらいました。 どもです。 以下ソースコード。 *2007/06/10 rootNodeというオブジェクトをsceneの下に作り、その上でplaneを追加していたのを、sceneの直下にplaneを作るように変更。rootNodeは削除。 pv3dRoundRect.as