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2007年6月1日のブックマーク (39件)

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • 今、「仮想痛車」が熱い! | スラド

    TECHSIDE.blogなどより。最近、Xbox360のレースゲーム「FORZA2」で、ゲーム内での車体ペイントが熱い様子。 もともとこのゲームでは単純な「車体ペイント機能」がありましたが、一部の匠な人が高品質なイラストの「痛車」を出すようになり、注目度が上昇。さらにその車がゲーム内オークションで高値となり、過熱気味になっているようです。 上記ブログでも触れられていますが Forza 2の開発チームからも 「とても感銘をうけました!」 「頭文字Dのハチロクのレプリカを見たい!」と日の公式ブログにメッセージが届く

    no5no5
    no5no5 2007/06/01
  • ニコニコ動画

    最大級の動画サービス、ニコニコ(niconico)。動画にコメントを付けて楽しむニコニコ動画や、生放送番組にリアルタイムでコメントを付けられるニコニコ生放送のほか、イラスト・マンガ・最新ニュース・ゲームなど、エンターテイメントを全て無料で楽しめる!

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    no5no5 2007/06/01
  • 小野和俊のブログ:梅田望夫氏が言うように、好きなことを貫いて仕事にしていくためにはどのようにすればよいのか

    「直感を信じろ、自分を信じろ、好きを貫け、人を褒めろ、人の粗探ししてる暇があったら自分で何かやれ」という梅田望夫氏のエントリは、読み物系のエントリとしてははてなブックマークで過去最高クラスの、1100件を超えるブックマークを記録しました。 梅田望夫氏がこれまでの書籍やブログのエントリで繰り返し発信しているように、好きなことを貫き、好きであるが故に人生のどれだけ多くの時間を使っても苦にならないような分野に身を置いて仕事をしている人というのは、当に輝いて見えます。 しかし一方で、ひとたび社会に出れば「俺が今感じてる閉塞感をリアルな言葉にしてやるよ」に見られるような閉塞感を感じ、日という社会においては好きなことを仕事にしていくことができるのはごく一部の環境や能力に恵まれた人だけなのではないかと感じている人も少なくないのが実際のところなのではないかと思います。 では、好きなことを貫いていくには

    小野和俊のブログ:梅田望夫氏が言うように、好きなことを貫いて仕事にしていくためにはどのようにすればよいのか
    no5no5
    no5no5 2007/06/01
  • *このワンダは特殊な訓練を受けていますⅠ‐ニコニコ動画(夏)

    2007年05月31日 02:09:31 投稿 *このワンダは特殊な訓練を受けていますⅠ ようつべの拾い物を素材としてまとめ上げたもの ワンダと巨像という古いゲームの凄腕プレイ動画 こんな手があったんだねー やったことある人ならみんなこの凄さがわかるじょ  ◆もっとすごいワンダさんに会いたい人は 特殊訓練PARTⅡへ→sm1014578 ◆おまけ動画リスト→mylist/2328215 登録タグ:ワンダと巨像 ゲーム タイムアタック プレイ動画 俺を踏み台にしたぁ!? 巨像、なんですぐ死んでしまうん? 注:中の人はレゴラス 巨像虐殺動画 肉を切って骨を断つ SASUKE一発クリアの人

    no5no5
    no5no5 2007/06/01
  • セガサターンの名作50連発 漢なら全部分るSIRO!

    ●1ゲーム15秒の映像が流れるのでタイトルを当ててください●全タイトル名作です たぶん●すべて自己プレイですのでスーパープレイは一切ありません●ジャンルに偏りがあるのは勘弁●よろしくお願いします ●セガサターンSIRO!●2回戦→sm524347 3回戦→sm2958716

    セガサターンの名作50連発 漢なら全部分るSIRO!
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    no5no5 2007/06/01
  • 虹に乗るってどんな感じ? 「レインボーアイランド」

    まず前回の訂正から。前回、レースゲームの説明で、2D視点のレースゲームは周回コースをそのまま再現することはできないと書きましたが、例として挙げたゲームのうち、「ファミコングランプリ F1レース」は周回コースでした。読者さんからの指摘で気がつきました。訂正しておわびします。 さて今回は、ペンネーム・ひろさんからのリクエストで、「レインボーアイランド」(タイトー)を取り上げてみましょう。 なんでも、ひろさんのおじいさんが70歳くらいのときに、このゲームを簡単にクリアしていたとのこと。 わたしはこのゲーム、アーケードで何度かプレイしたことがありますが、難しくてあまりハマれなかったのです。でも、70歳のおじいさんがクリアできたくらいですから、やりこめばけっこう楽に進めるのかもしれません。挑戦してみようと思います。 自由自在に虹を操ろう えー、ここまで「です・ます」調で書いてきましたが、この連載では

    虹に乗るってどんな感じ? 「レインボーアイランド」
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    no5no5 2007/06/01
  • SOFTBANK GAMES 「インタビュー」高橋利幸氏 P.1

    '83年に生まれてから,昨年で20周年を迎えた「ファミリーコンピュータ」。家庭用ゲーム機すべてが“ファミコン”と総称され,全国的ブームとなったこの時代,一番有名な子どもたちのヒーローとなっていたのは“高橋名人”ではないだろうか。 “高橋名人”こと高橋利幸氏は,'82年に当時はPCソフト企業だったハドソンに入社,「ファミリーコンピュータ」への参入をその目で見てきた。ファミコン用ソフトの宣伝担当となった'85年には「第1回全国ファミコンキャラバン」で“名人”の称号を確立し,“高橋名人”としての活動を始め,全国キャラバンや雑誌・漫画ゲームでも活躍したのはご存知の通り。 また高橋氏は,高校時代からギターを握りはじめ,現在は「宇宙ヤングプレゼンツ 高橋名人のBugってナイト」などでその腕を披露していることも有名な話。クラシックギター,フォークギター,エレキギター,果てはマンドリンまで,さまざまな弦

  • ゲームの玉手箱 | 「どきどき魔女神判!」は音声有り!Wii版も登場?

    注目作「どきどき魔女神判!」に音声が収録されていることがブログであきらかになりました! つついた時に「ひゃあ」という音声が無いとさすがに物足りないであろうと思われますので、これは朗報ですね。 どき魔女ぶろぐ! ★シモジモよ、音声のお話ですよ!(ルル&シモベのどき魔女講座2) ただし、「フルボイス」ではありません。 これは容量の関係もありますが、「手なり主義(状況に応じて変えていく)」で制作を進めたかったからだということです。 現場で偶然生まれたフレーズがどんどん採用されていくことで、作品にライブ感が生まれますし、制作期間も節約できます。 プロデューサーの負担もかなり軽減されるのでしょうね。 もちろん重要な場面にはしっかり音声が入るようです、肝心の「魔女チェック」はいろんな意味ですごいとのことですので大いに期待しましょう。 それに、記事中にちらりと「Wii版」の存在に触れられています。 一応

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    no5no5 2007/06/01
  • オタク文化の辺境に咲いた『むちむちポーク』の花 - シロクマの屑籠

    むちむちポーク!-福多塚町公式サイト 遅まきながら、『むちむちポーク』をプレイしはじめた。シューティングゲームとしての出来映えも良い感じで、キャラや世界観も微妙なところを突いてきたと思う。『むちむちポーク』を創ったひとは凄いと思う。 まず最初に、(ライジング勲章モノ系)シューティングゲームとしての完成度はどうやら一定水準以上らしい。装いはネタゲーでも中身はかなりのもの。クリアラーさんやスコアラーさんが楽しめそうな造りになっている、とみた。媚び萌え路線の一方で大味な造りだった鋳薔薇と比べると、前半面の難度や勲章システムなどの面で初級者に馴染みやすく、「理不尽な死」が少なくなった。まだまだ敵弾が見づらいことも多いけれど、“死ぬべくして死んだ”という感触が多いのは好感が持てる(6/4注:致命的なバグが二周目関連である模様。スコアラーに見限られる可能性が出てきた)。 どうやらCAVEの制作陣は気付

    オタク文化の辺境に咲いた『むちむちポーク』の花 - シロクマの屑籠
  • 女の子の為のやさしいゲーム初心者講座 [ゲーム業界ニュース] All About

    ゲームって難しそう。やってみたいけど良く分からない。ソフトは何を買えばいいのだろう、ハードは? ゲームをやってみたいと思っても、分からないことが多くてしり込みしている人、いませんか? 一昔前までは、ゲームは男の子の遊び道具でした。しかし、今では子供も、大人も、おじいさんも、おばあさんも、そしてお姉さんだってゲームをする時代です。とはいっても、ゲームをしたことの無い人にとっては、まだまだよく分からないことも多いですよね。 そこで! ゲームをやったことの無い女の子の為に! 何も知らない人でも分かるようにはじめの一歩から解説する、カンタン、カワイイ、ヤサシイゲーム初心者講座をしてみたいと思います。もちろん、女の子じゃない方も、これからゲームしてみようか、と思われる方は是非読んでみてください。 ハードを買おう! ゲームを楽しむ為に必要なモノは、大きく分けて2つあります。ゲームハードとゲームソフトで

    女の子の為のやさしいゲーム初心者講座 [ゲーム業界ニュース] All About
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    no5no5 2007/06/01
  • ナニが何でも、PS3やWiiをPCモニタで楽しみたい人のために

    PC用液晶モニタはあるけど、液晶テレビはまだ買えないゲーマーに朗報です。 1366×768ピクセルのハイビジョンと1024×768ピクセルのXGA、1280×1024ピクセルのSXGAは近しいところにいますが、VGA出力が可能なXbox360と違い、PS3やWiiにとって普通の液晶モニタは鬼門。HDCPに対応した液晶モニタでなければ、溢れくる想いを受け止めてもらえません。 そこで「NV-ET3000」なのですよ。NOVACから発売されたコチラは、コンポーネント信号を美しいままVGA信号(D-SUB15ピン)に変換してくれます。映像信号自体はD1からD4に対応しているので、フルハイビジョン(D5)でなければノープロブレム。17インチや19インチの液晶モニタを使えば、32インチや40インチの液晶テレビを使うときと比べて残像感が目立ちにくいかもしれません。(武者良太) NV-ET3000[NOV

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    no5no5 2007/06/01
  • 『新・中華大仙 ~マイケルとメイメイの冒険~』 名作シューティングがWiiで復活! - ファミ通.com

    ●Wiiリモコンに対応! '88年にアーケードで発売されて好評を博したシューティングゲームが、Wiiでリメイクされるぞ。プレイヤーは、主人公のマイケルを操り、必殺技の"法術"などを駆使して敵を撃破していくことになる。作には、ステージ分岐があるストーリーモードや、ふたり同時プレイが可能な2Pモードを追加。多彩な新要素を遊び尽くすのだ! 見習い仙人のマイケル・チェンは、一人前の仙人になるため修行に励んでいた。そして、ついにやってきた"試練の日"。大仙人がマイケルの前に現れる。「よいか、マイケル。大仙人の証"中華大仙"の称号を得るには、これから5つの試練を乗り越えねばならぬ。ワシの孫娘であるレイレイも手助けさせよう。しかし、試練を果たすのは、あくまでもお前自身なのだ。心してかかるがいい」。大仙人の出す5つの大試練を乗り越え、究極の称号"中華大仙"獲得を目指してマイケルは旅立つ。「さあ、どんな試

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    no5no5 2007/06/01
  • マンガやゲーム作品の題名に4文字が多いワケ - たまごまごごはん

    ●4文字マンガ大行進● タイトルがひらがな4文字の漫画・アニメ・ゲームライトノベルを挙げてください(はてな) これは昨日も紹介した記事。もうほっといたらとめどなく出てくるのではないかと思われます。 オタ文化での4文字、とにかく多いの何の。 一例として、手元にあるコミックハイを開いて見ます。音が4文字のものはというと。 ・ひとひら(桐原いずみ) ・ちゅーぶら!!(中田ゆみ) ・あいたま(師走冬子) ・アリーナ!(ミキマキ) ・そら☆みよ(梅川和実) ・つぶらら(山名沢湖) ・ぽてまよ(御形屋はるか) ・まちまち(かがみふみを) ・みーたん(大便モレタロウ)(←今月から名前変えられています。ヒドい) 多いですねえ。18作品中9作品という多さ。加えて、「女子高生」とかも漢字で4文字。 アフタヌーンも見てみます。 ・プ〜ねこ(北道正幸) ・ラブやん(田丸浩史) ・ななはん(ももせたまみ) ・ガガ

    マンガやゲーム作品の題名に4文字が多いワケ - たまごまごごはん
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    no5no5 2007/06/01
  • ⊂⌒⊃。Д。)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つFull Auto | お前らが一番可愛いと思うAAを貼れ

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    no5no5 2007/06/01
  • 絵画作成フリーソフト「絵師のえそらごと」

    ◆ふくちゃん 9個の明るさ帯域について、色相を変化させて塗る特徴があります。 塗りの時には、題材どおりの明るさで描きます。また、やや淡い色が好きです。色相については気まぐれです。透明度は高めです。 輪郭を描く時には、やや明るめの色で描きます。また、かなり鮮やかな色が好きです。透明度は低いです。 (2020.4.28)百川味噌のホームページの文字サイズを大きくしました!そうです、老眼です!最近スマホからホームページを見る機会が増えて、わが社のページは文字が小さいんじゃないかと感じだしました。今はスタイルシート(CSS)という機能が定着していて、全てのページのフォントサイズを変更する作業は割と簡単ですが、PCとスマホの両方でちょうどよいサイズになるように齷齪(あくせく)しました。そうこうするうちに、ふと、なぜ私は老眼を治そうとせず、ページを直そうとしているのかという疑問が浮かびます。どうせ老眼

  • kajisoku.com

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    no5no5 2007/06/01
  • ブログちゃんねる:もうすぐ逮捕されます。たぶん。

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/01(金) 04:30:12.63 ID:2NgniHhI0 いろいろあって、昨日からホームレス。 タバコを煮込んだ水溶液を自殺用最終兵器に持ってて、 全財産で最後の贅沢だとばかりにインターネットカフェに入り、 時間ぎりぎりに水溶液を一気飲みしたものの見事に嘔吐して死に切れず。 結局、全財産はたいてそこはきっちり清算し、 第二最終平気の首吊り用のロープをもち、いろいろと歩きまわった挙句に、 (もともと体が弱く大汗かきで、もうこの時期に長時間外を歩くのは辛い) 現在、二件目のインターネットカフェ(バリバリ無銭飲中)。 ここで首をつろうと覚悟して時間を経過させたものの、結局、 首をロープにかけて締め、意識がなくなりかけたところで怖くなって放棄。 私にゃ、自殺できる勇気も甲斐性もないみたいだわ。 時間いっぱいの一旦清算ま

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    no5no5 2007/06/01
  • 真面目に教えてください。:アルファルファモザイク

    編集元:ガイドライン板より 500 /名無しさん[1-30].jpg :2007/05/23(水) 22:08:54 ID:DB9EHUrF0

  • ネオジオ本体・周辺機器・ロムソフト修理サービス終了のお知らせ:アルファルファモザイク

    編集元:ニュース速報板より「ネオジオ体・周辺機器・ロムソフト修理サービス終了のお知らせ」 1 整体師(東京都) :2007/05/31(木) 22:31:42 ID:04LS6iYh0 ?PLT(12000) ポイント特典 お客様各位 平素ネオジオ製品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 ネオジオ体・周辺機器、およびロムソフトの補修につき、体製造終了からすでに10年以上が経過し、保守部材の調達が困難となっております。 つきましては、誠に勝手ながら、2007年8月末日までの受付分をもちまして、補修サービスの終了とさせていただくこととなりました。 (中略) 永らくファンの皆様にご愛顧頂きましたネオジオも、製造が終了してからすでに10年以上が経過いたしました。家庭用ゲーム機器としては非常に高価であったにも関わらず、大変多くの皆様にご愛用頂きましたことを心より感謝申し上げ

    no5no5
    no5no5 2007/06/01
  • 2007-05-31

    http://www.capcom.co.jp/game/infomation/ (→ウェブ魚拓) さて、今週発売の一部雑誌において、プレイステーション3および、 Xbox360にて発売を予定しております「バイオハザード5」に関して、 対応プラットフォームがプレイステーション3のみと受け取られる記述が ございましたが、事実とは異なりますので、訂正させていただきます。 一部雑誌ことファミ通「『バイオハザード5』などのビッグタイトルがプレイできるのはプレイステーション3だけ!」 新作発売スケジュールのコーナーには、Xbox360版『バイオハザード5』も掲載されているので意図的にやっているとしか…。 関連:わぱのつれづれ日記 - 今なお「生産出荷」=「出荷」と誤用を続けるファミ通の愚行 http://d.hatena.ne.jp/wapa/20070525/p1 http://www.tbs.c

    2007-05-31
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    no5no5 2007/06/01
    「あのアヒルちゃんのゲームは一生忘れないね」
  • 2007-05-31

    http://www.capcom.co.jp/game/infomation/ (→ウェブ魚拓) さて、今週発売の一部雑誌において、プレイステーション3および、 Xbox360にて発売を予定しております「バイオハザード5」に関して、 対応プラットフォームがプレイステーション3のみと受け取られる記述が ございましたが、事実とは異なりますので、訂正させていただきます。 一部雑誌ことファミ通「『バイオハザード5』などのビッグタイトルがプレイできるのはプレイステーション3だけ!」 新作発売スケジュールのコーナーには、Xbox360版『バイオハザード5』も掲載されているので意図的にやっているとしか…。 関連:わぱのつれづれ日記 - 今なお「生産出荷」=「出荷」と誤用を続けるファミ通の愚行 http://d.hatena.ne.jp/wapa/20070525/p1 http://www.tbs.c

    2007-05-31
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    no5no5 2007/06/01
  • 繰り返されるファミ通の過ち 〜 雑誌発売前にカプコンから訂正告知 - わぱのつれづれ日記

    ゲームマスコミ業界を代表する存在でありながら、様々な問題記事を出し続けているファミ通。先週の記事ではソニーが自ら「生産出荷550万台、出荷360万台」と公式な場で明らかにしたにもかかわらず「550万台出荷」と表記、なおかつ「Wiiの580万台に匹敵」と、ゲームマスコミとしてあり得ないレベルの誤用をしており、自分もエントリで大きく取り上げました。 わぱのつれづれ日記 - 今なお「生産出荷」=「出荷」と誤用を続けるファミ通の愚行 かなり騒動となったファミ通の過ちだったわけですが、ファミ通側には全く反省の色が見られないどころか、もっと大きな過ちをしでかしてしまったようです。 マルチ展開のバイオハザード5を「PS3独占」と誤解を招く記事掲載 問題となっているのは、以下の記事についてです。 『ファイナルファンタジーXIII』や『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』、『バイオハザード

    繰り返されるファミ通の過ち 〜 雑誌発売前にカプコンから訂正告知 - わぱのつれづれ日記
  • ニンテンドーWi-Fiコネクションは500万ユーザー突破!最近の人気タイトルは? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    ニンテンドーWi-Fiコネクションは500万ユーザー突破!最近の人気タイトルは? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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    no5no5 2007/06/01
  • がんの子供たちを支援する無料PCゲーム

    米医療保険会社CIGNA HealthCareは非営利団体HopeLabと提携、がんに苦しむ子供たちや若者向けに、PCゲームソフト「Re-Mission」を無料で提供すると発表した。 Re-MissionはHopeLabが、ゲームソフト開発者やアニメーター、がん専門家、細胞生物学者、精神分析医、そしてがんと戦う若者たちの協力を得て開発したゲームソフト。プレイヤーは「Roxxi」という名前のナノロボットを操って、がん細胞を破壊したり、バクテリア感染と戦ったり、がん治療に伴う副作用を管理しつつ、がん患者の体内を進んでいく。 HopeLabはゲーム開発の過程で、米国、カナダ、オーストラリアの34医療施設で治療中の、13歳から29歳のがん患者375人を2つのグループに分け、一方のグループにRe-Missionをプレイしてもらった。その結果、ゲームをした患者は生活が充実し、達成感が生まれ、がんに関す

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    no5no5 2007/06/01
  • 『ファイナルファンタジー』新世紀への幕開け Part.1 - 日経トレンディネット

    1987年の第1作発売以後、大ヒットを重ね続け、シリーズ全タイトルの世界累計出荷数7500万(2006年2月末現在)を誇る人気RPG『ファイナルファンタジー』(以下、『FF』)。同シリーズが今年12月に生誕20周年を迎える。家庭用ゲーム機をはじめ、さまざまなハードでその世界を拡大し続ける『FF』の現在と歴史、そして気になる未来について、『FF』20周年委員会を担当するスクウェア・エニックスの橋真司氏に話を聞いた。 橋真司(はしもと・しんじ)氏 株式会社スクウェア・エニックス コーポレート・エグゼクティブ。 1995年にスクウェア(現/スクウェア・エニックス)に入社。以後、『ファイナルファンタジー』シリーズをはじめ『キングダム ハーツ』シリーズなどのプロデュースを手がける。今回は『FF』20周年委員会を担当。各種企画やイベントなどを統括する。 ――最近は携帯ゲーム機用のソフトが多

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    no5no5 2007/06/01
  • 1点の重み - 忍之閻魔帳

    【書き込み前の諸注意】 (忍) 2005-12-05 00:09:16 コメント欄での削除規定を以下に設定した。 ルールを守って使用していただきたい。 ■「投稿」ボタンを押す前に再度大きく深呼吸し、 冷静に読み返しを。 ■Unknown(ハンドルネーム無し)での書き込みは、 匿名、名無し、通りすがり、など、 匿名であるという意味の変形も含め、 書き込み内容に関わらず全て削除対象。 ■”意味を成さない”一文字での書き込みも削除対象。 ■他人を不愉快にさせる発言も全て削除対象。 なお、書き込み数によっては 全ての意見にレスを返せない場合もあるので 予めご了承いただきたい。 Unknown (豆しば) 2005-12-05 00:47:31 漫画の話ですが、編集者のひともこれからは漫画の数が増えすぎたので批評家が必要なんだと言ってました。正直、私は批評家って大嫌いなんですが、漫画の批評家の中には

    1点の重み - 忍之閻魔帳
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    no5no5 2007/06/01
  • MOD対策版Wiiがでてきたらしい – ねこかぶのblog 2(仮)

    の最近製造されたWii体に、 MODチップ対策が施されたものがあるそうです。 Wii NTSC-J cut pins, you can’t MOD it any more It is a latest news from a shop in 188. The latest lots of Wii NTSC-J can’t be modded. Why? It’s because 3-pins are physically cut from a surface-mounted IC. There are still some Wii NTSC-J unaffected in 188 and Golden, but price will go up soon once this news spreads out and everyone is struggling to be the l

    MOD対策版Wiiがでてきたらしい – ねこかぶのblog 2(仮)
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    no5no5 2007/06/01
  • 日本のゲーム産業と大学を隔てる大きな溝【コラム】�デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS

    「通信事業を気でやるんですかね」――。2019年10月に"第4のキャリア"として携帯電話事業に参入する楽天に対して、ソフトバンクの宮内謙社長は楽天の取り組みに対して心配顔でこう疑…続き ソフトバンク宮内社長「非通信の新事業、数千億円に」 [有料会員限定] iPhoneユーザーに選択迫る 総務省の「完全分離」案 [有料会員限定]

    日本のゲーム産業と大学を隔てる大きな溝【コラム】�デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
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    no5no5 2007/06/01
  • SGラボ、謎解きゲームを使った新しい広告手法の提供を開始

    報道関係者各位                      2007年6月1日 株式会社SGラボ オープニング画面 ゲーム+広告=アドバゲーム格展開 謎解きゲームを使った新しい広告手法の提供を開始 株式会社SGラボ(所在地:東京都渋谷区、代表取締役社長:前田 徹哉、以下 SGラボ)は、日より、ゲームのインタラクティブ性を活用し、企業や商品の ブランドを最大限に引き出す、商品主体の広告手法であるアドバゲームの 提供を開始いたしました。 アドバゲームとは、アドバタイジング(広告)とゲームを融合させた造語です。 ゲームの画面中に広告を配信したり、ゲーム中の1アイテムとして商品を登場 させるなどにより、ゲーム性を損ねることなく強い印象を残すことが出来る ため、新たな広告媒体として注目を集めています。 SGラボの作るアドバゲームは、企業や商品の魅力を伝えるのにふさわしい シチュエーションをゲーム

    SGラボ、謎解きゲームを使った新しい広告手法の提供を開始
  • リンク集:アニメや吹替ドラマの“中の人”をチェック! 声優ブログINDEX

    芸能人・著名人のブログ活用が進む中、声優によるブログもますます盛んになりつつある。アニメファンにとっては、声優はキャラクターに命を吹き込む存在と言ってもいいだろう。また、吹き替え映画海外ドラマでも、この俳優さんの吹き替えはこの声優さんと決まっている場合も多く、声優の活躍は大きい。 ただし、俳優や歌手などに比べて、テレビなどで顔を見る機会はやはり少なく、役を演じた感想などを知る機会も限られる。声優の日々の活躍ぶりや、ふだん感じていることや演じる上での苦労などなど、ファンにとってはブログは声優について知る絶好の情報源だ。RSSなども活用して、いろいろな声優の素顔をチェックしてみよう。 ●徹底紹介! 女性声優ブログ まずは、女性声優によるブログを五十音順で紹介していこう。なお、今回紹介したブログは、声優が手作りで、個人運営しているブログも多く含まれている。コメントやトラックバック利用に関するロ

  • ゲーマガblog: 今月のゲーマガ・見どころ【Vol.5】

    付録が紹介されていなかったのでちょっと補足を。 2冊の小冊子とDVD! 気合の入った今回の付録内容は、 ・「トゥハート2」のPC版新作とOVA最新巻を、大ボリュームでお届けする『リーフレット』 ・爆笑必至の描き下ろし4コマ付き、「アトリエ」シリーズ10周年記念『アトリエ メモリアル ブック』 ・「ギルティ」最新作、怒涛のコンボ映像! 当時の思い出が蘇る、ボロ泣き間違いなしの「FFⅦ」メモリアル映像! 「アトリエ」シリーズの全オープニングムービーを掲載した一生保存映像! その他、「スパロボOG」や「みんゴル5」のPVも収録したDVD! 以上です。 はっきり言って、カナリ買って損なしなデキなので、屋で立ち読みできない場合は迷わず買ってみてください。

    no5no5
    no5no5 2007/06/01
  • 『バイオハザード4 Wii edition』中井ディレクターに一問一答 | インサイド

    『バイオハザード4 Wii edition』中井ディレクターに一問一答 | インサイド
  • 『アルキメDS』西健一&橋本長官インタビュー!(第一回) | インサイド

    7月19日に発売されるニンテンドーDS向け『アルキメDS』を制作中のRoute 24の元・カリスマクリエイター、西健一氏と、猿楽庁の橋長官にお話を聞くことができました。今回は第一回として、お二人がゲームに関わるようになったきっかけと、どんな出会いであったのかという事について聞きます。 ―――それでは最初にお二人から自己紹介をお願いします 西: はい。最初の最初から話すと、僕はずっと浪人してまして、シナリオの学校に通いつつ、ずっと予備校生みたいなことをやってたんですよね。ゲームが大好きで、ちょうどそのころにNECから「CD-ROM2」というゲーム機が発売されて、やっとゲームもお話ありきみたいな事ができる時代になったと。すると友達にそんなに好きならバイトでもしてみればって進められて入ったのが日テレネットです。 そこで少しの間バイトをしてたら、すぐに社員になって、3年くらい仕事してたら今度は

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  • ニコニコ動画まとめwiki - ニコニコ動画まとめwiki

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    no5no5 2007/06/01
  • 「かめはめ波コンテスト」が開催されていた : 痛いニュース(ノ∀`)

    「かめはめ波コンテスト」が開催されていた 1 名前:出世ウホφ ★ 投稿日:2007/05/31(木) 04:46:48 ID:???0 ■リアル“かめはめ波”コンテストが開催されていた! 4月21日と22日の2日間ニュージーランドの首都ウエリントンのTSBバンク・アリーナで開催された、SFとコミックの祭典「アルマゲドン・パルプ・カルチャー・エキスポ」で、今年も「かめはめ波コンテスト」が開催され、そのもようが「YouTube」に公開された。これが面白くて、そのあまりのばかばかしさにネットの世界でも注目されている。もちろん、リアルの世界では“かめはめ波”は出せないのだけど、 参加者の気合いがものスゴイ。 ちなみに、この「かめはめ波コンテスト」は2001年から開催されていて、すでに 7年の歴史がある。同時に開催されるおバカなコンテストとしては、ピザい大会、 そしてこのコラムでも扱った「枕投げ

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  • 電脳御殿 | PS3アプコン検証-初代PS編

    ■さて、 なんだかんだ言ってもPS3はゲーム機として市場に送り出されているわけで、 せっかくだからPS/PS2ソフトのアプコン/スムージングがどんだけなのかという事を ちょっくら確認してみようと思い立ちまして。 つーてもPS2のアプコンに関しては既に検証記事がありますので、 こっちでは更に解像度の低い初代PSのソフトを使って どんだけ変わるのかをちょっと見てみようと思います。 ※今回の検証の前に… 1.80のファームウエアでは、 メモリーカード内のセーブデータを個別に操作できるようになっていました。 地味ではありますが、ユーザビリティ的に言えば恐るべき改善じゃないすかねこれ。 正直凄く便利なんですけど、これくらい最初から出来るようにしとけと俺でも思います。 アプコンは追加要素で良いけど、ゲームに関わる部分はちゃんと作っておいて欲しかった。 □そうと決まれば素材作り。 最初はエターナルハート

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    no5no5 2007/06/01
  • 中村彰憲:発売目前!『S.T.A.L.K.E.R.』開発元PRマネージャが語る完成までの道のり:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト)

    チェルノブイリ原発での異変をゲーム化ということで以前から話題になっていた『S.T.A.L.K.E.R.』がズーの手によっていよいよ日にも上陸する。ウクライナで開発、ミュータント&ホラー、あらゆる意味で異色の作は、いかなる過程を経て世に出るに至ったのだろうか? 東欧で生まれた格派FPSは巷にあふれる他のFPSと比べどのような差別化を図っているのだろうか? 開発元であるGSC Game World社のシニアPRマネージャ、オレッグ・V・ヤボルスキー氏が、『S.T.A.L.K.E.R.』の開発秘話を中心に、メールインタビューに答えてくれた。 中村:まず、『S.T.A.L.K.E.R.』について教えてください。 オレッグ・V・ヤボルスキー氏(以下、オレッグ):『S.T.A.L.K.E.R.』は近未来のチェルノブイリ原発立入禁止区域を舞台としたサバイバルFPSです。 中村:『S.T.A

  • ブログちゃんねる:某業界関係者だけどいろいろな妄想を書くお!

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/31(木) 01:40:55.16 ID:eBXVgDXK0