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    Windymelt
    Windymelt コンプレックスを持たないこと。持つ必要のないものは持たないこと。基礎が大事であること。真似をするべきであること。

    2014/04/04 リンク

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    hiroyuki1983
    hiroyuki1983 「形とか配置とか色とか、そういうものを記憶する訓練を自分に課さなくてはならない。すばらしいデザインのものは自分の脳みその中に記憶する訓練が必要。だが、記憶は薄れる。だから、もう一度出力する必要がある」

    2014/04/03 リンク

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    naofumit
    naofumit 要するに、どんな色でも、配置でも、自在に使いこなせれば問題ない。最低限、構成は黄金分割を基本に繰り返すこと。色は、明暗の対比をはっきりさせること。それと情報の見やすさを重視するために、文字のデザインや

    2013/09/25 リンク

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    bitgleams
    bitgleams 2007年3月4日記事

    2012/04/23 リンク

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    appleman23
    appleman23 ウェブデザインコンプレックス

    2011/01/19 リンク

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    goh0221virus
    goh0221virus デザイン

    2010/09/24 リンク

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    Newmarket
    Newmarket デザインの勉強したかったと思う.それはそうと,ここで書かれてることは他の世界(芸術・デザイン以外)でも置き換えられるよね.

    2008/12/17 リンク

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    mi_kattun
    mi_kattun できない人がやらなくてはならない立場になったとき、まず最初にすべきことは、絶対にコンプレックスを持たないこと。そうしないと、何をしても前に進めない。

    2008/12/06 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp webデザイン

    2008/07/14 リンク

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    kiyokichi
    kiyokichi  *デザイン lifehack 勉強

    2007/12/17 リンク

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    gatya45
    gatya45 なんかいつもと違う *追記 デザイン関連の業界で長く携わっている匿名希望さんによる口述をそのまま文章にしたもの

    2007/09/12 リンク

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    mrnoon
    mrnoon デザインセンスや技術力は努力だけで90%まで到達できる。後残りの10パーセントがその人の持って生まれた才能やセンスの問題、後は好み。あるいは、生まれ育った生活環境や諸々のもの

    2007/04/11 リンク

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    ykazu323
    ykazu323 デザインは努力でなんとかなる。日々の精進が大切だと。でもこれが難しいんよねー。

    2007/03/20 リンク

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    tov
    tov 長すぎるのでたぶん読まない。

    2007/03/07 リンク

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    satomi53
    satomi53 あとでよぶ

    2007/03/07 リンク

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    aratako0
    aratako0 追記も含めて読めば、結構良記事だと思うけど。

    2007/03/07 リンク

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    summercontrail
    summercontrail つ『はてなダイアリー 実践デザインカスタマイズガイド』

    2007/03/06 リンク

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    dlive1
    dlive1 Gigazineにしてはすごい自己主張が強いエントリ。何かあったのか

    2007/03/06 リンク

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    uzuki-first
    uzuki-first なかなか。気にいらない部分はあるけど、現代のデザインに対する反論としてはおもしろい。

    2007/03/06 リンク

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    SavingThrow
    SavingThrow デザインセンスや技術力は努力だけで90%まで到達できる。そのためには・・・

    2007/03/05 リンク

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    Griffin
    Griffin 参考程度に

    2007/03/05 リンク

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    xnissy
    xnissy id:hmkhmkさん,タイトルを「デザインとは。デザインするためには。」に変更されてますが,オリジナルのタイトルを尊重するようお願いします.http://b.hatena.ne.jp/help/notice#note_about_title

    2007/03/05 リンク

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    akymrk
    akymrk 匿名でのメールをそのまま掲載したらしい

    2007/03/05 リンク

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    sippu
    sippu 自分でいいと思ってるデザインが必ずしも良いものではないっていうことですね。 あと、追記は文頭に書くべきだったと思う。

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    n_shuyo
    n_shuyo 「要するに、どんな色でも、配置でも、自在に使いこなせれば問題ない」そりゃそーだ。それ以外はとても同意。実践は出来てないが。

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    sigwyg
    sigwyg 芸大出とかは、あんま関係ない。歳も関係ない。基本に忠実に。とにかく数をこなせ。必要なのは、好んで数をこなすことが出来る意識としての適正。

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    azuhata
    azuhata わんこのみみ

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    walkinglint
    walkinglint > 問題は、数ができない、デザインに向いていない、でもやらざるを得ないという場合。

    2007/03/05 リンク

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    t_43z
    t_43z GIGAZINEの外の人が書いてる。「質の向上は量から始まる。」

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    tototti
    tototti 一応。

    2007/03/05 リンク

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    幽霊の正体見たり枯れ尾花。これが結論である。 デザインセンスや技術力は努力だけで90%まで到達できる...

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