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2008年3月26日のブックマーク (10件)

  • 目的によって会議の進め方は違う。 5つの会議の進め方 - モチベーションは楽しさ創造から

    コンサルタントの一番の仕事は「会議に出席すること」です。書類作成の時間を除けば、この作業時間が一番多いですね。クライアントさんの会議、お役所の審議会等を含めて、たくさんの組織の会議に出席する機会が非常に多いんです。 そんな中で、「会議上手の会社」と「会議下手の会社」というのが確かにあると思います。 「会議上手の会社」は短時間でテキパキと物事が決まっていき、「会議ヘタの会社」は時間ばかりが長くて、結局、何が決まったのか分からない形で終わってしまいます。会議上手の会社の会議では、終了後に、みんな充実した顔で、次の作業へのモチベーションアップを感じられます。一方、会議下手な会社の会議では、イスに座っているだけで、徒労感で社員さんのモチベーションが下がってきているのを感じます。「くだらない会議に付き合ってられないよ」と思う気持ちもよく分かります。 この2つの組織の最大の違いをあげろと言われれば、「

    norikki
    norikki 2008/03/26
    目的によって会議の進め方は違う
  • 会議の進め方まとめ - plus ultra blog

    403 Error 現在、このページへのアクセスは禁止されています。 詳しくは以下のページをご確認ください。 403ERRORというエラーが発生します

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    norikki 2008/03/26
    会議の進め方まとめ
  • 田園都市ドットコム - 田園都市線エリアの総合WEBサイト

    皆様の「おすすめ!クチコミ」投稿から抽選で毎月3名様に1万円ずつプレゼント!2008年9月の当選者発表!「あみあみさん 」「こぶたさん 」「TORAさん 」 おめでとうございます!

    norikki
    norikki 2008/03/26
    田園都市ドットコム
  • にこぐらふ - ニコニコ動画のコメントから「w」を数えてグラフを生成

    笑う門にはなんとやら テキスト上で笑いを表現するための文字 「w」.見てるこっちまで笑えてきます.(笑えない?) そんな 「w」 好きのために,ニコニコ動画 に投稿された動画の最近のコメントの中から 「w」 を抽出,グラフを生成するサービスを作ってみました. 動画再生ページを開いて,設置した ブックマークレット をクリック +α するだけでエントリ完了!しばらく放っておけば,再生時間を横軸に,「w」 の割合を縦軸にとったグラフが自動で生成されます. グラフが盛り上がっている部分は 「w」 がたくさん出現している証拠.グラフをながめることで,その動画のおもしろい場面なんかがわかっちゃうかもしれません. ではでは,右のリンク 「にこぐらふ生成!」 をブックマークに登録して,あんな動画やこんな動画のコメントの 「w」 をグラフにしてみましょう! ちなみに,「w」 のことを 「にこ」,生成されたグ

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    norikki 2008/03/26
    ニコニコ動画に投稿された動画の最近のコメントの中からwを抽出,グラフを生成するサービス
  • 俺×LIFE ― 我がままな本能と自分勝手なこだわりが交差する 男の溜まり場 ― ベルーナネット

    ファッション通販のベルーナがお届けするショッピングサイト。ネット限定商品まで豊富な商品ラインナップのファッション通販ベルーナがお届けするオンラインショップです。

    俺×LIFE ― 我がままな本能と自分勝手なこだわりが交差する 男の溜まり場 ― ベルーナネット
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    norikki 2008/03/26
    俺×LIFE
  • memokami

    「Mybestfive(マイベストファイブ)」は自分の中でのベスト5を作成するサービスです。 「好きなカップ麺ベスト5」「好きなファミコンソフトベスト5」「好きなAKB48ベスト5」など、自分の中でのランキングを作成するサービスです。 ランキングすることで、いいね!だけでは見えなかったところで、お互いを知るきっかけが作れればと思い制作しています。 [関連エントリー] ベスト5を作成する「Mybestfive(マイベストファイブ)」をリリースしました! 「子育てマイアルバム」は夫婦で一緒につける子育て日記サイトです。 ブログと違い公開されず、夫婦だけのクローズドな子育て日記となっています。 いつも帰りが遅いお父さんや、子育てを頑張っているお母さんが気軽に使えるサイトを目指しています。 子どもが少しお昼寝したときにつけられる日記。 仕事の合間に、今日の様子が見れる日記。 そんなコンセプトで子育

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    norikki 2008/03/26
    アイデア×ケータイ×ウェブ
  • 日本の会社ではありえないほど独創的なGoogleのオフィス写真&ムービー in スイス

    Googleのオフィスは非常にユニークで、なおかつ事がべ放題&飲み放題というなかなか快適そうな環境がウリなのですが、スイスのチューリッヒにあるオフィスはこれまでに知られているほかのGoogleオフィスをはるかに凌駕するほど独創的なものになっています。 潜入写真の閲覧と社内紹介ムービーの再生は以下から。 レセプションルーム 滑り台でスルスルーっと降りてくることが可能 例によって例のごとく堂は無料でべ放題 あとで紹介するムービーを見ればわかりますが、ほかのGoogleとちょっと違いますね フィットネスルーム これはミーティング用の部屋、ミーティングエッグ マッサージ室もある 一応、マイクロキッチンということになっているが…… 遊んでますね こののぼり棒みたいなものから滑り降りて来るというわけ こんな感じ。緊急出動ごっこができます。 これもミーティングルーム もちろんこういった普通のオフ

    日本の会社ではありえないほど独創的なGoogleのオフィス写真&ムービー in スイス
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    norikki 2008/03/26
    Googleのオフィス写真&ムービー in スイス
  • 課金、広告、物販--モバイルビジネスを支える3つの収益モデル:モバイルチャンネル - CNET Japan

    今回はモバイルインターネットの収益モデルについて考察を加えたい。モバイルに限らず、インターネットの収益モデルは「ユーザー課金ビジネス」「広告ビジネス」「物販ビジネス」の3つに大別できると考えている。多くのビジネスはその延長線上か、コンビネーション(2つないしは3つの要素を掛け合わせた形)で存在する。なお、ここでは企業などのプロモーションサイトも広告ビジネスの一環ととらえて考えている。 これらの分野について、今後のマーケット規模の予測はいくつかの企業が出している。例えば、野村総合研究所は、ユーザー課金のモバイルコンテンツ市場規模が2007年度の3530億円から2011年度には3864億円になると予測している。 また、電通総研の試算では、モバイルインターネット広告市場規模は2011年に1284億円になるという。ユーザー課金ビジネスと広告ビジネスを合わせると2011年に約5000億円規模のマーケ

    課金、広告、物販--モバイルビジネスを支える3つの収益モデル:モバイルチャンネル - CNET Japan
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    norikki 2008/03/26
    課金、広告、物販--モバイルビジネスを支える3つの収益モデル
  • [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた

    [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた 編集部:TAITAI カメラマン:市原達也 情報環境論的な見地から,さまざまなネットサービスを考察する濱野智史氏 「オンラインゲーム」を題材にした業界向けのイベント(AOGC)という趣旨で始まったカンファレンスなのだが,今回のOGC 2008に関していえば,「ニコニコ動画」を運営するニワンゴや,その設立メンバーの一人であり,「2ちゃんねる」の管理人として有名なひろゆき氏ら,ゲーム業界以外の人の講演に注目が集まっている。 ニコニコ動画といえば,良くも悪くも2007年の日のネット業界を席巻したサービス。もはやここでくどくどと説明する必要もないと思うが,“動画にコメントを付けられる”というこのサービスは,2ちゃんねるのコミュニティを巻き込み

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    norikki 2008/03/26
    ネットリサーチのつぼ