最近、セッションストレージはKyoto Tycoonを使っています。ゲームだとFlash生成時の情報をセッションに突っ込んだりするので、セッションデータが大きくなりがちです。それをユーザーごとに頻繁にGet/Setされると結構バカにならないトラフィックになったりulogがすごい勢いで溜まったりします。 Kyoto Tycoonはmemcachedプロトコルで使うことが多いでしょう。実はmemcachedプロトコルには、データを圧縮して通信するオプションがあり、Kyoto Tycoonでもそれを使うことが可能です。 Cache::Memcached::Fastだとこんな感じで指定できます。 my $kt = Cache::Memcached::Fast->new({ servers => [...], compress_threshold => 500, compress_ratio =>