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Networkとlibevに関するnsyeeのブックマーク (2)

  • ネットワークプログラムのI/O戦略 - sdyuki-devel

    図解求む。 以下「プロトコル処理」と「メッセージ処理」を分けて扱っているが、この差が顕著に出るのは全文検索エンジンや非同期ジョブサーバーなど、小さなメッセージで重い処理をするタイプ。ストリーム指向のプロトコルの場合は「プロトコル処理」を「ストリーム処理」に置き換えるといいかもしれない。 シングルスレッド・イベント駆動 コネクションN:スレッド1。epoll/kqueue/select を1つ使ってイベントループを作る。 マルチコアCPUでスケールしないので、サーバーでは今時このモデルは流行らない。 クライアントで非同期なメッセージングをやりたい場合はこのモデルを使える: サーバーにメッセージを送信 イベントハンドラを登録;このときイベントハンドラのポインタを取っておく イベントハンドラ->フラグ がONになるまでイベントループを回す イベントハンドラ->結果 を返す 1コネクション1スレッ

    ネットワークプログラムのI/O戦略 - sdyuki-devel
  • libevでechoサーバを作る - so what

    パフォーマンスがよいよいと評判のlibevでechoサーバを書いてみる。 echod_libev.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <ev.h> #define ECHO_PORT 7 #define MAX_BACKLOG 5 #define RCVBUFSIZE 256 #define MAX_EVENTS 1024 #define die(s) do { fprintf(stderr, "%s\n", (s)); exit(1)

    libevでechoサーバを作る - so what
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