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2020年8月16日のブックマーク (2件)

  • 「IPアドレスは『個人情報』を特定できないから漏えいしても心配ないよね」|井二かける

    Twitterでは、IPアドレスが個人情報かどうかとか、IPアドレスが投稿者のものだったと公表するべきだったかどうかとか色々な意見を見ました。 諸先生方の解説が既にありますので重ねて説明するのもn番煎じ感がありますが、「情報セキュリティを物語の形で伝える」という活動をしていますので、個人情報保護法上の個人情報の定義を知っておくことの大切さや、サービス提供側の心得として何が大切かということについて、作品としてまとめたいと思います。 『もし京姫鉄道で同じようなインシデントが起きたら』という設定で、書いてみようと思います。標記のインシデントを参考にはしていますが、もちろん架空の設定ですので、細かい点は実際のインシデントとは異なります。 4コママンガにする予定ですが、ちょっと時間がかかるので先行して執筆中の脚を先に公開します。内容について問題等があれば、ご指摘いただければ幸いです。 完成版と解説

    「IPアドレスは『個人情報』を特定できないから漏えいしても心配ないよね」|井二かける
    nunulk
    nunulk 2020/08/16
    "仮に情報の受領側が容易に照合できなくとも、情報を提供(公開)する側の事業者の視点で容易に照合できれば個人情報に該当するとする説(提供元基準説)が有力です。"
  • 「ゴーストオブツシマ」PS最高傑作と評される訳

    仁は単身、占拠された金田城に攻め込むも返り討ちに遭い、橋上から転落。死んだかに思われたが、女野盗のゆなに助け出されなんとか一命を取り留める。境井家の太刀をその手に取り戻したとき、仁の蒙古への反撃が始まる。 『Ghost of Tsushima』(以下、ツシマ)はアメリカの制作会社「Sucker Punch Productions」による、鎌倉時代の元寇をモチーフにしたPS4のオープンワールドアクションゲームである。 日の時代劇映画が大好きなチームによって制作された作は、その世界観の節々に時代劇のペーソスがふんだんに盛り込まれている。 7月17日に発売されて以来、多くのプレイヤーから極めて高く評価されており、一部では「2020年の最高傑作」と推す声もある。果たして同作のどこが評価されているのだろうか? ストレスを感じさせない丁寧な作り込み プレイヤーたちに最も支持されているのは、なんと言

    「ゴーストオブツシマ」PS最高傑作と評される訳