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2014年12月18日のブックマーク (13件)

  • ホビーサーチブログ 求ム!スーパーキュレーター!

    こんにちは、とみのんです。 日は商品紹介ではなく、ちょっとしたお知らせを。 弊社ツイッター(@hobbysearch)をフォローされている皆様は、 既にご存知かと思いますが、ホビーサーチは現在・・・ ホビー・サブカル系の話題を中心としたキュレーションサービス 「 Erumaer まとめ 」を公開しております! トップページはこんな感じ! プラモデルや工作についてのHOW TO記事、撮影の小ネタなどのまとめを毎日更新中☆ 皆様のホビーライフのお役に立てるよう、毎回渾身の情報をアップしてます(・∀・) ・・・とはいえ、秋にリリースしたばかりで、知名度もコンテンツの充実度も まだまだお尻に殻のついたヒヨコ状態。 立派なニワトリになる為には、力強い仲間が必要だと感じるようになりました。 みんな!オラ達に力を分けてくれ!\(^o^)/ というわけで、この度キュレーターを募集することになりました!

    ホビーサーチブログ 求ム!スーパーキュレーター!
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    nybb 2014/12/18
  • 2014年12月16日 | BPO | 放送倫理・番組向上機構 |

    放送人権委員会は12月16日の第215回委員会で、上記申立てについて審理入りを決定した。 対象となったのは、フジテレビジョンが2014年5月24日に放送した大喜利・バラエティー番組『IPPONグランプリ』。番組では冒頭、「幻想音楽家 田村河内さんの隠し事を教えてください」という「お題」を出し、出演したお笑い芸人たちが次々に回答する模様を放送した。 この放送に対し、かつて「全聾の作曲家」として話題を呼び、その後楽曲が別人による代作だったことを認めて謝罪した佐村河内守氏が11月4日付で申立書を委員会に提出。お笑い芸人から、申立人の身体的特徴や生理的特徴(聴覚障害)および音楽的才能を揶揄する回答が出され、「一音楽家であったにすぎない申立人を『お笑いのネタ』として、一般視聴者を巻き込んで笑い物にするもので、申立人の名誉感情を侵害する侮辱に当たることが明らか」として、当該番組内での謝罪を求めた。 ま

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    nybb 2014/12/18
    5月末の番組に対して、11月に申立?//『IPPONグランプリ』幻想音楽家 田村河内さんの隠し事
  • イベント情報|株式会社ブシロード

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    nybb 2014/12/18
    メイドカフェコラボ企画 「みるヴァンカーニバル in AKIBA」
  • 「誰もやりたくないアプリ」を3日でつくったら、広告収益3,500万円超え。800万ダウンロードの無駄タップアプリ「100万のタマゴ」が世界各国でヒットするまで。

    「誰もやりたくないアプリ」を3日でつくったら、広告収益3,500万円超え。800万ダウンロードの無駄タップアプリ「100万のタマゴ」が世界各国でヒットするまで。 世界800万ダウンロード「100万のタマゴ」のバイバイさんにお話を伺いました。昨年あたりの話が中心ですが、世界でヒットしたアプリ例として参考になると思います。※ネタバレあるのでご注意ください。 ※株式会社バイバイ 代表の大杉友哉さん(左)、大谷聡子さん(右)。 謎のアプリ「100万のタマゴ」ができるまで。 「バイバイ」について教えてください。 大杉: 3名でアプリをつくっている会社です。2013年の12月に法人化したのですが、僕が大学4年の時(2012年2月頃)に活動をスタートしました。 当時システムエンジニアでの内定も決まっていたのですが、就職よりも会社を起こしたい気持ちが強くて、内定を蹴ってアプリ開発をはじめました。 「100

    「誰もやりたくないアプリ」を3日でつくったら、広告収益3,500万円超え。800万ダウンロードの無駄タップアプリ「100万のタマゴ」が世界各国でヒットするまで。
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    nybb 2014/12/18
    編集後記の余談が本当にくだらないw こういうくだらないの好き!
  • 珠玉の“ニセモノ”を展示する「大ニセモノ博覧会」 人魚のミイラの作り方も紹介 - はてなニュース

    国立歴史民俗博物館(千葉県佐倉市)は、ジュラ紀から現代までに発見された珠玉の“ニセモノ”を展示する「大ニセモノ博覧会」を、2015年3月10日(火)から同年5月6日(水・休)まで開催します。“ホンモノ”に対する“ニセモノ”を単に展示するのではなく、双方の複雑な関係が、時代や社会背景によってどのような原理で振幅してきたかを明らかにするとのこと。「人魚のミイラ」の“作り方”も紹介されます。 ▽ 大ニセモノ博覧会|プレスリリース|歴博とは|国立歴史民俗博物館 「大ニセモノ博覧会 -贋造と模倣の文化史-」では、約300点の“ニセモノ”と“ホンモノ”を通じて、それらがいかに独自の歴史文化的な創造性を広げ、普段の生活の中でどのような役割をしてきたのかを紹介します。“ニセモノ”に焦点を当て、民俗学や考古学などの分野を飛び越えて紹介した展覧会はあまり類を見ないそうです。 展示は「プロローグ」「暮らしの中

    珠玉の“ニセモノ”を展示する「大ニセモノ博覧会」 人魚のミイラの作り方も紹介 - はてなニュース
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    nybb 2014/12/18
  • NHK

    【お知らせ】NHK コミックマーケット87に出展 NHKは、12月28日~30日に東京ビッグサイトで開催される「コミックマーケット87」の企業ブースエリアに出展します。...

    NHK
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    nybb 2014/12/18
  • 男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第310回「“つかみ”と“持続性”」 - 4Gamer.net

    男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第310回「“つかみ”と“持続性”」 ライター:男色ディーノ 著者近影 最近は日課として「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015」をPlayStation 4で,「実況パワフルプロ野球2014」をPlayStation 3で,そして寝る前に「ダービースタリオンGOLD」をニンテンドー3DSでプレイしております男色ディーノです。パワプロの野手はオールA選手がポツポツ出始めてはいるけど,投手のスーパーエースがなかなか。 それにしてもゲイムって,自分の中で攻略法が確立され始めると,がぜん楽しくなってくるわよね。もちろん,何も知らない状態でプレイしても楽しいゲイムはたくさんあるし,それに越したことはないんだけど,より深いところで楽しくなってくるのは,ゲイマー冥利に尽きると思うのよ。「これこれ! これを味わうためにヤってんだ!」って気分になる。 軽い話から

    男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第310回「“つかみ”と“持続性”」 - 4Gamer.net
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    nybb 2014/12/18
  • 木の中に靴をしまおう。 kikkerland woodblock box

    これは段ボール箱です。 木のプリントがされています。 サイズはS・M・Lの3種類。 木のブロックに見えます。 Sサイズには小物を入れます。 Mサイズにはが入ります。 Lサイズには何でも入ります。 フタはマグネット式になっています。開閉を繰り返しても傷みにくいです。 収納したら、部屋にゴロっと置いておきます。

    木の中に靴をしまおう。 kikkerland woodblock box
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    nybb 2014/12/18
  • 川上量生会長「グーグルやアップルはコンテンツ買い叩く」 中編

    KADOKAWA・DWANGO川上量生会長へのロングインタビュー中編。「反アマゾン法があるフランスは、時代錯誤ではなく賢い」「グーグルやアップルだと、結果的にはクリエーターは儲からない」等々、持論は続きます。クリエイターも儲かるプラットフォームを模索し、川上会長が選ぶ戦略とは――。 「プロより素人が儲かるし、権利も強い時代」 ――ヒットメーカーが作るだけでなく、ネット上にはユーザーが作るコンテンツもあります。著作権はどのように機能しているんでしょうか。 著作権法の歴史を勉強するとわかるんですけど、著作権法って、権利者の権利を守るだけではない側面があります。作者がコンテンツの権利を何でも主張できることを制限する側面です。たとえば放送局に対する包括契約みたいな。誰か一人の権利者が反対すると何もできないということがないように、権利者を制限するっていうのが日の著作権の仕組みでもあったんですよね

    川上量生会長「グーグルやアップルはコンテンツ買い叩く」 中編
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    nybb 2014/12/18
  • ウルトラプロから定番サプライ新色3種が新登場! |

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    nybb 2014/12/18
  • It's Complicated

    Pre-order now! more information coming soon...

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    nybb 2014/12/18
    「つながりっぱなしの日常を生きる-ソーシャルメディアが若者にもたらしたもの」英語でいいのなら、こっちからも読めます(PDF/無料)
  • 『POSの重要性』

    こんばんわ。水落です。 Point of sale system(販売時点情報管理) 販売情報を単品単位で管理するシステムをPOSと言います。 POSレジとはレジ機能の付いたPOSです。 カードショップでもカードごとにバーコードが付いているシールが 貼られている店舗があると思います。 POSでカードを単品管理する事にはコストや手間がかかりますが それでも、そのコストや手間以上のメリットがあると考えます。 昔は私もメリットとコストを比べてコストの方が高いと感じていました。 しかし、コストが下がることが前提であれば、 POSはとても重要です。 1番のメリットは 内部不正の抑制と早期発見だと思います。 カードショップでの内部不正は思うより多く、発見しにくいと思います。 物が小さい事、在庫数が把握しにくい事が発見を遅らせると思います。 もちろん、不正をしてしまう人が一番悪いのですが、 知り合いの

    『POSの重要性』
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    nybb 2014/12/18
    されてから きがつくものの おそかった(下の句誰かっw)
  • 『★一身上の都合について★』

    閉店にいたる経緯についてこれからカードショップをはじめたい方など気になるお客様もいらっしゃるとおもうので少しだけ公開いたします。 ★その1★価値が崩れやすい商材★ 買取が高い激戦区で相場が買取価格を割り切れないように在庫を集めてさばくにはテクニックが必要だと感じました。各部門できちんとしたレート管理、危機感を持って管理できる担当がいないと無理なレベルです。そもそも高く買い取れないと在庫が集まらない地域なのでなおさらだとおもいました。 また、カードは鮮魚と同じくらい鮮度が落ちやすいので買い取ったカードは薄利でも価値が崩れる前に売りさばいて回していくだけの手腕や努力が必要だなとおもいました。 業者さんはあくまでもビジネスでしかないのでとれるものとったら責任はとりません。 そういった意味でどこからかでノウハウを高いお金で買うのではなく、自分の力だけで乗りこなす自信がなければ薄利多売の相場の波乗り

    『★一身上の都合について★』
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    nybb 2014/12/18
    あんしんどうさんの閉店理由