500円貯金あけたらわりと溜まってた。 お昼休みに食べたラーメン美味しかった。 月末給料日だからもう少しでお金入る。
store.steampowered.com 最近、片道勇者でずっと遊んでいる。こういうローグライクというのは面白い。明確なストーリーはないが、アイテムや町、モンスターの配置などはランダムで決まるので何度プレイしても違う展開が楽しめるし、ジョブの種類も多いので攻略法も職ごとに変わってくる。1本で長く楽しめる作品だ。 ローグライクというのは簡単に言うと、トルネコやシレンのようなゲームのことだ。マップがランダムに生成され、アイテムの配置もプレイのたびごとに異なる。主人公が死ぬとまたレベル1からのスタートになるので、プレイヤーは何度でも緊張感をもってゲームに臨めることになる。 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス 出版社/メーカー: スパイク・チュンソフト 発売日: 2015/06/04 メディア: Video Game この商品を含むブログ (6件)
「ゲンロン8 ゲームの時代」の刊行を記念し,美術史家の松下哲也氏らがゲームと美術を結びつける視覚論を披露したトークイベントをレポート ライター:大陸新秩序 2018年6月20日,批評誌「ゲンロン8 ゲームの時代」の刊行を記念するトークイベント「黒瀬陽平×さやわか×松下哲也『ゲーム、美術、キャラクター!』」が,東京・ゲンロンカフェにて開催された。本イベントでは,美術史家の松下哲也氏,美術家/美術評論家の黒瀬陽平氏,ライター/物語評論家のさやわか氏がトークを繰り広げた。本稿では,その中からゲームと美術を結びつけた視覚論に関する部分をピックアップしてレポートしよう。 左から黒瀬陽平氏,松下哲也氏,さやわか氏。イベントの前半では,主に美術の専門家である松下氏と黒瀬氏が視覚論を展開し,さやわか氏が聞き手に回った 松下氏が,2003年9月16日からSteamに加入しているコアゲーマーであることも紹介さ
ニコニコ動画とは 概要 ニコニコ三大ジャンル ニコニコ動画の勢力 ニコニコ動画の歴史 ニコニコ動画で生まれた文化 ニコニコ初期(2006〜2008) (仮)時代 (β)時代 (γ)時代 (RC)時代 (RC2)時代 (SP1)時代 ニコニコ中期(2008~ ) (9)時代 例のアレ 例のアレコンテンツ 急速に拡大し、コンテンツを取り込んでいく例のアレ 淫夢 概要 BB文化 衰退する淫夢 クッキー☆ ジャンルとしてのクッキー☆ 誕生の経緯 syamu game 前史 大ヒット ニコニコ文化の根底 データベース消費 悪ふざけ ニコニコ動画の社会的な影響 ニコニコの衰退 ニコニコ動画とは ニコニコ動画(ニコニコどうが、略称: ニコ動、ニコニコ)は、ドワンゴが提供している動画共有サービス。 「ニコニコ動画モバイル」として携帯電話端末向けにもサービスを提供している。 もともとは、ドワンゴの子会社ニワ
株式会社CRI・ミドルウェアは6月26日、高画質・高機能ムービーミドルウェア「CRI Sofdec2」の機能を拡張し、高いデータ圧縮性能を有するビデオコーデック「VP9」を搭載したと発表した。同社は、ゲーム開発向けに音声・映像のミドルウェアブランドCRIWAREを展開しており、その中で提供されているSofdec2は、クロスプラットフォーム対応の高画質・高機能のムービー再生システムで、UnityやEnreal Engine 4といったゲームエンジンにも対応。『二ノ国II レヴァナントキングダム』や『New ガンダムブレイカー』など、累計4,000タイトルを超えるゲームの開発に採用されている。 今回Sofdec2に搭載されたVP9は、Googleが開発した高い圧縮率と高画質を特徴とするビデオコーデック(動画の圧縮形式)で、YouTubeのような映像配信サービスなどで幅広く採用されている。たとえ
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