個人的にはやや不調ですので、リハビリに手短に行かせていただきます。m(__)m 少しは役に立つかな? という小ネタを書いてみます。 Unityのエディタ拡張 UnityのEditorは、スクリプトで機能を追加することが出来ます。 Assetsフォルダの下のどこかに"Editor"という名前のフォルダを作成し、エディタ用のスクリプトをその中に置けばOKです。 今回は下の内容の"PageView.cs"ファイルを置きました。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Linq; using UnityEngine.SceneManagement; // ページ切り替えを行うエディタ拡張 // メニューのEditor/