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ImageとStoryに関するp_chopinのブックマーク (2)

  • 東のエデンの画像認識とソーシャルタギングについての考察 - 発言注意!

    忙しくなってきたので、現実逃避的に。 東のエデンで出てくる、画像認識とソーシャルタギングを組み合わせたようなモバイルサービスがいいなと思って簡単な考察です。 アニメ観ていない人のために説明すると、ケータイに写すと、画像認識して、すでに誰かがつけたタグが出てくるというものです。 設定やらなにやらが、やたらリアルなんで、実現可能性を考えてしまったというわけです。 -- 画像とソーシャルタギングというと、例のセカイカメラを思い浮かべてしまうわけですが、セカイカメラは画像認識はやっていませんでしたよね。だったので、人物へのタグ付与はなく、建造物みたいな動かないオブジェクトに対してのみのタグ付与だったはず。 クライアント側で画像認識はまず無理っぽいので、多少の通信レスポンスを犠牲にしても、サーバーでやるしかなさそう。せめて特徴抽出だけクライアント側で行って、送信しやすいデータにするというのはアリかな

  • 「自分の顔にぴったりのメークが学べる」と好評のゲームソフトに高精度の顔認識エンジン「FSE™」を採用|導入事例|OKI

    世界有数のソフト資産を持つゲームメーカーとして世界的な評価を獲得している株式会社セガ様(以下、セガ様)は、「個々人の顔立ちに合った最適なメーキャップ方法」をアドバイスする女性向けのゲームソフト「プロジェクト ビューティー™」を発売しました。ゲーム市場の新ジャンルを切り開いた同製品のポイントは、カメラ機能付きの顔認識カートリッジにより、自分の顔でいろいろなバーチャルメークを楽しめること。その機能の実現に寄与しているのが、OKIの提供する顔認識エンジン「FSE™(Face Sensing Engine™)」です。 1960年に設立されたセガ様はアミューズメントマシンのメーカーとして事業をスタートし、ブームを呼んだ「UFOキャッチャー」、世界初の体感ゲーム「ハングオン」や3DCG格闘ゲーム「バーチャファイター」、アーケードゲームとカードの融合を実現した「ワールドクラブ チャンピオンフットボール」

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