using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; ////ここを追加//// public class ScoreText : MonoBehaviour { //点数を格納する変数 public int score = 0; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { this.GetComponent<Text>().text = "点数" + score.toString() + "点"; } } このScriptは、「点数159点」とかを画面に出す処理をしています。これを例にとって、書いてあるものの意味を説明します。 #using UnityE