この記事は、Unreal Engine (UE) Advent Calendar 2023の20日目の記事となります。 はじめに フォントマテリアル フォントマテリアルの準備と適用方法 Textureで柄を付ける 基本 文字ごとにテクスチャで柄を付ける スクリーン空間にテクスチャで柄を付ける テキストを動かす・変形する テキスト位置をテキストカラーによって動かせるようにしてみる テキストを変形させる エフェクトマテリアル エフェクトマテリアルの準備と適用方法 波打つような変形効果を与える おわりに 参考 はじめに 今回は、UE5のウィジェットで、テキストにエフェクトを加えたり、UIの部分的または全体にポストプロセス的にエフェクトを加えたりする方法を紹介します。 ※使用したUEのバージョン:5.3 フォントマテリアル UE5のUIを作る際に使用するウィジェットには、フォントマテリアル(Fon