アイデアからテーマを決定ターゲットユーザーを決定コンセプトを決定就活用のゲーム企画書はこの3段階で作れます。表紙などの見本例、サンプルを見ながら書き方を覚えればあとは実際にやってみるだけです! パワーポイントなどは使ううちに覚えますし、絵が描けない人でもフリー素材でなんとかなります!♪~(´ε` )
![ゲームプランナーの企画書サンプル 書き方の例を見本で解説 – ゲームデザイナーナビ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/04f4319b9bf396d240ad1d0332e38a46e4a325cc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fgd-navi.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2018%2F03%2F3AEDB9B2-778F-452F-925C-41E689C74480-e1522387174885.png)
フレッシュマンブログ ゲーム会社を目指す就活生へ送る、我流の企画書&制作フロー! 2018.02.26 フレッシュマンブログをご覧の皆様、ご機嫌いかがでしょうか。ゲームデザイナーの中園です。前回の記事では『ゲームデザイナー(プランナー)』という存在をいかにして知り今に至ったかについて書かせていただきましたが、今回は各ゲーム会社へ送るための企画書を制作したことについて書かせていただくことで、皆様の企画書制作に向けた参考のひとつになればと思います。 そもそも私がゲーム業界へプランナーで応募する際に、いくつかの企画書の作成が必要なことを知ったのは大学三年生だった年明け1月の頃でした。十分に手をかけて作成するには万全とは言えない、やや遅い時期です。今にして思えばなぜそんな状態でうまくいったのか、あの頃の自分は何かおかしかったと思わずにはいられません。とはいえ、それまでに幾度か大学の作品制作で企画書
皆さんこんにちは。 ゲームデザイナーの髙田翔平です。 前回の自分の記事は自分が参加しているプロジェクトのディレクターであるヨコオさんにツイートして頂けたおかげでアクセス数が稼げたそうで有り難いかぎりです!! 今回も期待しています!! 今回は「今までゲームを作ったことも作り方を勉強したこともないし、ゲームの企画書の書き方なんて分からない、更に時間もない!!」という、いるのか分かりませんが、いるかもしれない人向けに記事を書こうと思います。なので、既に企画書を書いたことのある方には役に立ちません!!後、面白さには触れませんのでご了承下さい。面白い企画書の書き方は僕も知りたいので教えてください!! ちなみに、この題材で書こうと思ったキッカケは、自分がゲーム業界を目指そうと思ったのが、就職活動が始まった時期とかなり遅く、企画書提出までほとんど時間もなく、更に今まで企画書なんて書いたことないし、何の技
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皆様、アンリアルフェスはお疲れ様でした。 懇親会等で多くの方と交流でき、とても有意義な時間を過ごすことができました。 日に日にUE4の勢いが増していっているので、ヒストリアとしても負けないように良いコンテンツを作っていきたいですね。 さて今回はUE4.9におけるパッケージング方法についてまとめてみました。 UE4におけるパッケージングの仕組みについて UE4ではレベルを起点に、紐付くアセットをかき集めてパッケージングするという方式を取っています。 ちなみにレベルや各アセットに関して、具体的にどのアセットが紐付いているのかを確認したい場合、「アセットを右クリック」→「Asset Actions」→「Migrate」をすることで簡単に確認ができます。 以下は StarterContent に含まれている「Minimal_Default」レベルに紐付くアセットのリストです。 個人制作等の小規模タ
さて、今年の夏コミことC88にですが、私も参加することになっています。 詳細は以下より確認してみてください。 さて、今回はコミケに限らずゲームをリリースしたい時にパッケージを作る時の様々な注意点に関して説明したいと思います。 説明はUE4.8ベースですので、それ以前の場合ですと今回の項目にないものもあるかもしれません。そして説明はあくまでもWindows PC向けです。MacやiOS、Androidなどその他の環境までは考慮していません。 ビルドコンフィギュレーションを出荷用(Shipping)にする まずこれは誰もがやっていると思いますが、一番最初に設定しておく必要があります。これでビルドされたファイルはエディター環境と切り離されて、ゲーム用に必要な部分だけになります。 まずはプロジェクト設定からサクっと設定してしまいましょう。 不要なプラグインをオフにする これはやっていない人も多いか
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