やあ Niagaraで作ったエフェクトの大きさ変更する方法を書いておくよ。 ユーザーパラメータで拡大縮小する ユーザーパラメータにfloat値のパラメータを作成。 パラメータを掛ける。 エディタから値を変える BPから値を変える トランスフォームの値で拡大縮小する エミッタの設定→エミッタのプロパティ→エミッター→LocalSpaceにチェックを入れる。 Mesh RendererとSprite Rendererでしかテストしてないけど、レンダリングにMesh Rendererを使用している場合でのみ変更されます。