UE5.1からPhysics Controlプラグインという物理システムが追加されています。 更にUE5.2からPhysics Contro Actorというアクターが追加され、より簡単に物理挙動のセットアップができるようになりました。 Physics Control(以下PC)では名前の通り物理の細かなコントールが可能になります。ただし設定はそれなりにややこしく、物理が使えるようになるまではそこそこ手間がかかっていました。そこで登場したのが、Physics Control Actor(以下PCA)です。PCAではこれまで複雑だった設定部分がある程度簡略され、BPでのノード設定も最小限までであれば不要となりました。 PCを使うためには最低限、コリジョンが設定された物理アセットがメッシュ側に設定されている必要があり、通常はラグドール用のコリジョンがあれば十分です。ここでは標準マネキンのものを
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