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2022年6月8日のブックマーク (13件)

  • “ひきこもり” 初の大規模調査 見えてきたものは | NHK

    人口およそ70万の東京・江戸川区がひきこもりの可能性がある15歳以上のおよそ25万人を対象に初めて大規模な調査を行いました。 その結果、14歳以下の不登校の子どもなどと合わせ、区内に9000人余りのひきこもりの人がいて40代が最も多く、女性が男性よりも多いことなどがわかりました。 専門家は「潜在化したひきこもりが行政につながったという点で、新たなひきこもり支援の在り方としても注目される」としています。 区民70万人の76人に1人がひきこもり 江戸川区の調査は、およそ70万の区民のうち、14歳以下は不登校の情報が把握できているとして除き、15歳以上の区民のうち、給与収入で課税がない人や介護や障害など行政サービスを利用していない人がひきこもりの可能性があるとしておよそ18万世帯の24万6000人余りを対象に去年、初めて行い、8日その結果を発表しました。 調査は用紙を郵送する形で行われ、回答がな

    “ひきこもり” 初の大規模調査 見えてきたものは | NHK
    puruhime
    puruhime 2022/06/08
  • 【キャシュふる】返礼品の代わりにキャッシュがもらえるふるさと納税サイト

    毎月届くお米、お肉、果物など、当に必要ですか? キャシュふるを通してふるさと納税を行えば、お金がもらえる。 そんなふるさと納税サイトです。 返礼品はいらない。 けど、地方には貢献したい。 キャシュふるはそんな方にぴったりです。

    【キャシュふる】返礼品の代わりにキャッシュがもらえるふるさと納税サイト
    puruhime
    puruhime 2022/06/08
    “一般的な見解として本サービスで受け取った現金に掛かる税金は、「雑所得」扱いになります。”
  • 欧州、スマホなどが対象の“USB Type-C統一法”を2024年秋施行へ

    欧州連合(EU)の立法議会である欧州議会は6月7日(現地時間)、「USB Type-C」(USB-C)をEU圏内のすべてのスマートフォン、タブレット、カメラの共通の充電ポートにすることを義務付ける無線機器指令を2024年秋までに施行すると発表した。施行にはこの後、欧州議会とEU理事会による承認が必要だが、承認はほぼ確実とみられる。 この法令は「EU圏内の製品をより持続可能にし、電子廃棄物を削減し、消費者の生活を助けるためのより広範なEUの取り組みの1つ」としている。 この法案は10年以上にわたって策定されてきたもので、昨年9月に欧州委員会が法案を提出した。 新しい規則の下では、消費者は新しいデバイスを購入するたびに異なる充電デバイスとケーブルを必要とせず、すべてのポータブル電子デバイス(スマートフォン、タブレット、eリーダー、イヤフォン、デジタルカメラ、ヘッドホン、ヘッドセット、ハンドヘル

    欧州、スマホなどが対象の“USB Type-C統一法”を2024年秋施行へ
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    puruhime 2022/06/08
  • デジタル庁、無給「デジタル推進委員」募集開始。まずは携帯ショップ店員から

    デジタル庁は5月30日、デジタル推進委員の募集を開始しました。 デジタル推進委員は、デジタル機器やサービスに不慣れな人にきめ細かなサポートを行いDXするための取り組み。デジタル庁が委員にデジタル証明のオープンバッジを付与、この画像は自身の名刺やSNS等で利用できるといいます。 サポート内容の例としてはスマートフォンの基操作、インターネットやLINE等のSNSの使い方、マイナンバーカードの申請方法やマイナポイントの予約及び申込方法等のオンライン行政手続の使い方等が挙げられています。また、地域や事業での講習会やセミナーなどへの参加呼びかけを行うとしています。 委員の給料や報酬については触れられていません。朝日新聞等国内新聞各社は無給のボランティアであると報じています。 個人の募集は現時点ではまだされておらず、5月30日から青年経済団体や全国にショップを展開する携帯電話事業者関係者から段階的に

    デジタル庁、無給「デジタル推進委員」募集開始。まずは携帯ショップ店員から
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    puruhime 2022/06/08
  • 元「ゲーム部プロジェクト」運営のBrave group、13億円の資金調達 VTuber「ぶいすぽっ!」運営会社らを経営統合(KAI-YOU.net) - Yahoo!ニュース

    株式会社Brave groupが、バーチャルYouTuber(VTuber)/e-Sportsプロジェクト「ぶいすぽっ!」などを運営する株式会社バーチャルエンターテイメント、バーチャルアイドルプロジェクト「Palette Project」などを運営するMateReal株式会社を、M&A(合併・買収)により経営統合したことを発表した。 【画像】元ゲーム部の道明寺ここあさんも在籍 これにより、同社のバーチャルIP事業におけるYouTubeチャンネル登録者数は、累計500万人超えとなる。 元「ゲームプロジェクト」運営のBrave groupBrave group(旧:株式会社Unlimited)は、過去に「ゲームプロジェクト」(2021年2月に解散)や「あおぎり高校ゲーム部」(2020年より子会社・クリエイトリングが運営)など、VTuberを中心としたIP事業を手がけていた会社。 現在は、元

    元「ゲーム部プロジェクト」運営のBrave group、13億円の資金調達 VTuber「ぶいすぽっ!」運営会社らを経営統合(KAI-YOU.net) - Yahoo!ニュース
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    puruhime 2022/06/08
  • ピクシブ、「過去作が多いユーザーほどアカウント停止されやすかった」と認め、謝罪 「直近で修正基準に変更はない」

    ピクシブは6月7日、イラスト小説投稿サービス「pixiv」上の特定のジャンルにおいて、過去に作品を多く投稿していたユーザーほど、アカウントが停止されやすい状況になっていたと認め、謝罪した。 Twitterなどでは5月末頃から「過去の絵の修正が薄いから作品消せって運営から言われて何度も対処してたのにアカウント停止された」や「過去の作品が新しい基準からして不適切ということでpixivのアカウント停止となった」「pixivアカウント停止されてる人目立ってきた」など、作品の修正基準が変わったのかと指摘する声が上がっていた。 これを受けてピクシブは「直近で作品修正基準に変更はない」と公表。「pixivではプラットフォームを継続的に運営するため利用規約やガイドラインを設け、全ての作品を対象にチェックを行っており、違反作品に対しては警告の上アカウント停止の連絡を順次送っていた」と説明した。 一方でガイ

    ピクシブ、「過去作が多いユーザーほどアカウント停止されやすかった」と認め、謝罪 「直近で修正基準に変更はない」
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    puruhime 2022/06/08
  • 「ディアブロ イモータル」のキャラ完全強化には1400万円超の課金か10年間のプレイが必要、エンドコンテンツ「レジェンダリー宝石」の入手が難しすぎる問題で

    2022年6月1日から基プレイ無料で配信が開始されたゲーム「ディアブロ イモータル」について、キャラクターを強化するアイテム「レジェンダリー宝石」の入手難度が高いことが話題になっています。とあるプレイヤーは、最も価値の高いレジェンダリー宝石を必要数集めるためには合計11万ドル(約1440万円)の課金が必要だと見積もりました。 This Is SERIOUS: The Industry’s Evil Is Out Of Control - YouTube It Costs $110,000 to Fully Gear-Up in Diablo Immortal https://gamerant.com/diablo-immortal-pay-to-win-legendary-gems/ 「ディアブロ イモータル」に登場するアイテムの中には、装備品に装着することでキャラクターのステータスを向

    「ディアブロ イモータル」のキャラ完全強化には1400万円超の課金か10年間のプレイが必要、エンドコンテンツ「レジェンダリー宝石」の入手が難しすぎる問題で
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    puruhime 2022/06/08
  • Googleが設計した次世代通信プロトコル「QUIC」とは?

    プライム・ストラテジー「KUSANAGI」の開発チームの石川です。 「KUSANAGI」はWordPressをはじめとするCMSを高速に動作させる世界最速クラスの仮想マシンです。わたしたちは「KUSANAGI」を開発して皆様にご利用いただくほか、お客様のウェブサイトを「KUSANAGI」で運用しています。 この連載では、「KUSANAGI」の開発やお客様とのお話の中で感じた課題や実際の運用の中で得た知見などをお伝えしています。 今回は次世代のHTTPとも呼ばれる「HTTP/3」の裏側で使われている「QUIC(クイック)」についてお話ししたいと思います。 Googleが通信パフォーマンス改善について追求した「QUIC」 QUICはもともとGoogleによって設計されたトランスポート層の通信プロトコルです。 Googleがプロトコルを開発することを意外に思う人がいるかもしれませんが、Googl

    Googleが設計した次世代通信プロトコル「QUIC」とは?
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    puruhime 2022/06/08
  • まだ PostgreSQL の開発で疲弊してるの? - Qiita

    { "plpgsqlLanguageServer.database": "データベース名", "plpgsqlLanguageServer.user": "ユーザ名", "plpgsqlLanguageServer.password": "パスワード", "plpgsqlLanguageServer.definitionFiles": [ // glob をサポート。 "**/*.sql", "**/*.psql", "**/*.pgsql" ], // Language Server が対応するファイルの拡張子はデフォルトで ['*.pgsql', '*.psql'] です。 // ( SQLite など他の RDS と競合させないためです。) // '*.sql' のファイルも対応させたい場合は、下記の設定を追加してください。 "files.associations": { "*.sq

    まだ PostgreSQL の開発で疲弊してるの? - Qiita
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    puruhime 2022/06/08
  • 【速報】にじさんじ・壱百満天原サロメのチャンネル登録者数が100万人に 初配信から14日、Gawr Guraを抜くVTuber史上最速 | PANORA

    7日、VTuber事務所「にじさんじ」に所属する壱百満天原サロメ(ひゃくまんてんばらさろめ)さんのYouTubeチャンネル登録者数が100万人を突破したことが明らかになった。 5月21日にVTuberとしての活動をTwitterで開始。初配信の5月24日から数えると14日での100万人達成となる。これは2020年にVTuberグループ「ホロライブ English」のGawr Gura(がうる ぐら)さんが記録した39日を超える、VTuber最速での「ミリオン達成」となる。 (追記)サロメさんもTwitterにて公式コメントを出したほか、YouTube Liveの待機スペースにてファンからお祝いのコメントが贈られている。

    【速報】にじさんじ・壱百満天原サロメのチャンネル登録者数が100万人に 初配信から14日、Gawr Guraを抜くVTuber史上最速 | PANORA
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    puruhime 2022/06/08
  • 「焼肉の和民」に“バーチャル店員” REALITYの人気ライバー「夏野星空」が“接客”

    ワタミは、焼肉チェーン「焼肉の和民」の一部店舗で、配膳ロボット「KettyBot」(ケティーボット)の大画面ディスプレイを使った「バーチャル店員」による接客を行う。グリー子会社が運営するバーチャルライブ配信アプリ「REALITY」と協業。人気ライバー3人をディスプレイに表示する。 REALITY内でイベントを実施し、入賞者上位だった「夏野星空」「ちーたゃ」「鍵助」の3人を“バーチャル店員”化。各ライバーが店舗の説明などを行う接客動画を事前に作成し、配膳ロボのディスプレイで再生する。 同社は「配膳ロボットにライバーが接客を行うバーチャル店員というスタイルは日初」としている。 池袋東部東口店(東京都)、国分寺南口店(同)、川越クレアモール店(埼玉県)、坂戸北口駅前店(同)でそれぞれ、6月13日~7月10日の一部期間で実施する。 関連記事 “VRイベント会場”運営のクラスター、テレ朝・グリー子

    「焼肉の和民」に“バーチャル店員” REALITYの人気ライバー「夏野星空」が“接客”
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    puruhime 2022/06/08
  • いい歳こいたおっさんが音楽理論を1ヶ月学んだ結果

    理論面 ・楽器は複数の音を同時に鳴らして和音を作るのが基だと知った(これまでは一音ずつ順番に鳴らしてると思ってた。ドレミの歌的な) ・何拍子とか基的なこと含めて楽譜読める(ただし雰囲気で弾けたりはしない) ・コードとかリバーブとかそういう話になんとなくついていける 実践面 ・なってる楽器が何かなんとなくわかる ・音楽聴くときに色んな音が聞こえる ・↑とほぼ同じだけど歌の動画とか聴くと歌ってる人の息遣いに気が散るようになった(スゥッ…、ハッとか。言ってたんだねw) これ中学ぐらいの時にたった1ヶ月学んでたら人生変わってたなー 学生時代に目瞑って音楽聴くだけの時間を毎日1時間とか作ってたぐらいなのにあまりに多くの音から耳を塞いでいたらしい… 追記 勉強方法はDAWで初心者が作曲する方法動画、ブログをいくつか見た後、わからない単語の意味を調べて、関連する記事とか見てただけ 企業がやってる、無

    いい歳こいたおっさんが音楽理論を1ヶ月学んだ結果
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    puruhime 2022/06/08
  • はじめに | Learning Music

    音楽制作を始めよう このレッスンでは、音楽制作の基礎を学びます。経験や機材は必要ありません。ブラウザー内ですべての操作が行えます。 それではまず、下のボックスを見てみましょう。ボックスをクリックして音楽の再生と停止を切り替えることができます。 しばらく触っていると、自分はどういった組み合わせが好きなのかが分かってくるはずです。 多くの種類の音楽はまさにこのようにして作成されています――小さな音楽アイデアを組み合わせて面白いコンビネーションを生み出し、このコンビネーションを徐々に変化させていくのです。 ここでは、あらかじめ作成された音楽パターンを組み合わせました。次は、独自のパターンを作成してみましょう。

    はじめに | Learning Music
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    puruhime 2022/06/08