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  • <input type="text">で数値のみ入力する方法

    type=”text”のままで数値のみにするにはpattern属性を使用して数値のみにすることが出来ますが、この数値チェックはsubmitのタイミングなので入力時チェックはpatternではできません。 oninputを使う oninputを使用して入力イベントを全てチェックして解決することが出来ます。 この場合、type=”text”のままなのでmaxlengthも効かせることができます。 具体的には正規表現で数値以外が入力されたら空文字に置換してあげたら数値のみ入力する事が出来るようになります。 <input type="text" maxlength="5" oninput="value = value.replace(/[^0-9]+/i,'');" /> input type=”number”でmaxlengthを効かせる モダンブラウザでnumberのスピナーボタンを表示したい

      <input type="text">で数値のみ入力する方法
    • 「なんか使いにくい」人のための“Input System学び直し” キャラクターに移動・ダッシュ・射撃させるための設定方法

      Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。まずはInput Systemのインストールから移動・ダッシュについて話します。 Input Systemを学び直す 山村達彦氏(以下、山村):こんにちは、Unityの山村です。今回やる内容ですが、「Input System再入門」ということで、Input Systemをみなさんと一緒に学び直してみようと思います。 その前にちょっと聞きたいんですが、Input Systemって使ったことありますか? 以前は「New Input System」と言われていて、Input System自体はもう2年ぐらい前に出てきているんですけれど。「もうマスターしたよ」という人もいれば、なん

        「なんか使いにくい」人のための“Input System学び直し” キャラクターに移動・ダッシュ・射撃させるための設定方法
      • 【コピペで簡単!】CSSで作るアニメーション付き検索フォーム/検索ボックス17選【サーチボックス/検索ボタン/input】

          【コピペで簡単!】CSSで作るアニメーション付き検索フォーム/検索ボックス17選【サーチボックス/検索ボタン/input】
        • チェックボックスにチェックが入ると入力できるようになるinput要素をCSSだけで作る

          Result ちょっと今更感ありますけど、チェックボックスがチェックされるとinputが入力できるようになるやつです。上のUIは少し違いますけど、鍵の部分がチェックボックスになっています。 よくある「同意するにチェックを入れて~」的なやつに使えそうでしょうか。 ※この同意する云々のUIの意味に対する是非はここでは割愛します cssdiv { --field-size: 50px; --field-border-color: #ccc; margin: auto; top:40px; font-size: 1rem; background: #ffffff; border-radius: 5px; position: relative; width: 400px; overflow: hidden; display: flex; background: white; } div input[

            チェックボックスにチェックが入ると入力できるようになるinput要素をCSSだけで作る
          • 新進現代アーティスト4人によるグループ展「Input/Output」

            銀座 蔦屋書店のイベントスペース「GINZA ATRIUM」で、 新進気鋭のアーティスト4名(一林保久道、川内理香子、菅原玄奨、山本捷平)によるグループ展「Input/Output」が開催されます。 NIKEの内装制作、SHISEIDO ART EGG賞受賞、『群馬青年ビエンナーレ 2017』奨励賞受賞、片岡真美キュレーション KUAD ANNUAL 2019 宇宙船地球号選抜など、目覚ましい活躍をしている4名の作家の作品が展示されます。

              新進現代アーティスト4人によるグループ展「Input/Output」
            • 【Unity】新しいInput System入門 - 従来のUnityEngine.Inputに代わる高機能な入力管理システム - LIGHT11

              Unity2020のリリースと同時にverifiedとなった新しいInput Systemの使い方をざっとまとめます。 全体感を把握することを目的としているので細かい部分の説明は割愛します。 インストール 基本的な入力の受け取り方(UI以外) Input Actionアセットを作る Input Actionを制御するスクリプトを自動生成する 入力を受け取る 入力イベントの色々な受け取り方 インタフェースを実装する コールバックを登録する ポーリングする より手軽に入力を受け取れるPlayerInput ActionやActionMapをMonoBehaviourに直接シリアライズする uGUIとの連携 参考 Unity2020.1 Input System 1.0.0 インストール Input SystemのインストールはPackage Managerから行います。 (PackageMan

                【Unity】新しいInput System入門 - 従来のUnityEngine.Inputに代わる高機能な入力管理システム - LIGHT11
              • MUI Autocomplete で API のデータから検索候補を表示する Input を作ってみる - asoview! Tech Blog

                この記事は アソビューAdvent Calendar 2023 の6日目(B面)になります。 アソビューでフロントエンドエンジニアをしている白井です。 今回は文字入力時に候補検索し表示できるような Input コンポーネントを作ってみようと思います。 果物検索補完付き Input 今のプロジェクトで使用している MUI の Autocomplete を使うことで簡単に実装できるのですが、オプションが多くて癖が強いことや、細かいことをやろうとしたりリクエストを間引いたりすると一手間必要になるので、そのあたりの解説をしていきます。 主に以下の3つのライブラリを使用して実装を進めていきます。 データ取得:SWR バリデーション:React Hook Form コンポーネント:MUI Autocomplete オートコンプリート付き Input の作成 まず、Autocomplete コンポーネン

                  MUI Autocomplete で API のデータから検索候補を表示する Input を作ってみる - asoview! Tech Blog
                • 【web開発 CSS】Inputのtextデザイン - Qiita

                  はじめに 最近のwebサービスの開発では正しく機能しているかを重視してきたが、そろそろCSSの基本的なデザインは理解しとくべきだし、必ず役に立つ(と信じている)ため、今回はInputのtype="text"についてGoogleなどの大手サイトを参考にしながら作成してみた。また、基本的なアニメーションの勉強も兼ねた。今回はCSSデザインの勉強ということで、下に紹介する検索textボックスなどの検索ボタンや削除ボタンなどは機能は持たせていない。 1. 少し見栄えの良いtextボックス ここでは3つの簡単なデザインを紹介。 1.1 枠線のみ変更 #text1{ width: 100%; /*親要素いっぱい広げる*/ padding: 10px 15px; /*ボックスを大きくする*/ font-size: 16px; border-radius: 3px; /*ボックス角の丸み*/ border

                    【web開発 CSS】Inputのtextデザイン - Qiita
                  • Ultimate Unicode Input Device

                    Just one more thing To make the experience fit your profile, pick a username and tell us what interests you.

                      Ultimate Unicode Input Device
                    • Pythonのinput関数でキーボードからの入力を取得 | note.nkmk.me

                      ターミナルやコマンドプロンプト(cmd.exe)、PowerShellなどで実行したPythonプログラムの中でキーボードからの入力を受け付けて値を取得するには組み込み関数input()を使う。キーボードに限らずパイプなどから送られる標準入力を受け取る際にも使われる。 組み込み関数 input() — Python 3.7.2 ドキュメント ここでは以下の内容について説明する。 Python2とPython3の違い: raw_input()とinput() Python2のraw_input(), Python3のinput() Python2のinput() エラーが発生する場合 input()の基本的な使い方 int()やfloat()で数値として取得 複数の値を入力・取得 改行を含む値を入力・取得 split()でリストlistとして取得 最初に説明するように、Python2系とPy

                        Pythonのinput関数でキーボードからの入力を取得 | note.nkmk.me
                      • Sony Now "Officially" Maintaining The Linux PlayStation Input Driver, But Leads To Interesting Problem - Phoronix

                        Sony Now "Officially" Maintaining The Linux PlayStation Input Driver, But Leads To Interesting Problem Written by Michael Larabel in Hardware on 28 January 2020 at 08:00 PM EST. 51 Comments It turns out Sony is now maintaining the mainline Linux kernel's hid-sony input driver in an "official capacity now across various devices." This hid-sony driver is what traditionally has supported the various

                          Sony Now "Officially" Maintaining The Linux PlayStation Input Driver, But Leads To Interesting Problem - Phoronix
                        • アクセシビリティを考えてinputタグのcheckboxをボタン化する

                          自治体等の公共のサイトはアクセシビリティ対策がされているサイトが基本ですが、一般のサイトでは対策されていない事も。 アクセシビリティ対策がされてないとどうなるか? 例えば、読み上げソフトや機能を使ってサイトの閲覧している方が、正しく読み上げられずに間違った内容に捉えられるかもしれません。 アクセシビリティ対策方法画像にはalt属性を使い代替えテキストを使う。キーボードのタブキーで操作できるかどうか。CSSでテキストを表示させない。(content等を使って表示させない)CSSが効いてなくても、内容の順番が狂わず理解できるように作成する。 などなど、いろいろあります。 僕が言える立場ではないのですが、参考サイトを見ていてもアクセシビリティ的にどうなんだろうかと思うサイトもあり、僕なりに対策を考えたチェックボックスの装飾を紹介します。

                            アクセシビリティを考えてinputタグのcheckboxをボタン化する
                          • Chrome 99: CSS Cascade Layers, a New Picker for Input Elements, and More

                            $200K 1 10th birthday 4 abusive ads 1 abusive notifications 2 accessibility 3 ad blockers 1 ad blocking 2 advanced capabilities 1 android 2 anti abuse 1 anti-deception 1 background periodic sync 1 badging 1 benchmarks 1 beta 83 better ads standards 1 billing 1 birthday 4 blink 2 browser 2 browser interoperability 1 bundles 1 capabilities 6 capable web 1 cds 1 cds18 2 cds2018 1 chrome 35 chrome 81

                              Chrome 99: CSS Cascade Layers, a New Picker for Input Elements, and More
                            • input type=”file”で選択できるファイルの拡張子を制限する方法

                              input type=”file”で選択できるファイルの拡張子を制限する方法 2018.12.26 HTML/CSS File, HTML, HTML5 <input type=”file”> で選択できるファイルの拡張子を制限する方法 <input type="file"> でファイルを選択できますが、この時選択できるファイルの種類(拡張子)を制御するには、accept 属性で拡張子もしくはMIMEを設定します。 複数の拡張子を設定もできますし、ワイルドカードを使うこともできます。以下一例です。 <!-- 拡張子 .pdf --> <input type="file" accept=".pdf"> <!-- MIME でテキストファイルを指定 --> <input type="file" accept="text/plain"> <!-- MIMEでワイルドカード指定(画像ファイル) -

                                input type=”file”で選択できるファイルの拡張子を制限する方法
                              • 自作したモデルを iOS で使う際に input の型がどのような影響を与えるのか調べた - NANAIRO

                                1桁の手書きの数字(0〜9の数字に対応)を分類するモデルを Vision, CoreML から利用してみたいと思います。 Apple が提供しているモデルもありますが、今回は自作したモデルを使っていきます。 input が画像のため今回のモデルでは input の型が Image, MLMultiArray で作成することができます。 それらを Vision, CoreML から利用するのにどれくらい変わってくるのかを調べてみました。 mlmodel を用意 keras のサンプルをおこないモデルを作成しました。 今回利用するモデルは手書き数字の画像をもとに推論を行い0-9のどの数字かを判断するものです。 keras でモデルを作成したままでは CoreML から使えないため coremltools で変換します。 import coremltools mlmodel = coremlto

                                  自作したモデルを iOS で使う際に input の型がどのような影響を与えるのか調べた - NANAIRO
                                • Slack’s new WYSIWYG input box is really terrible

                                  Slack has just recently rolled out a “WYSIWYG text input” widget to its Web browser interface. (Apparently, the phased rollout started at the beginning of November 2019, but it’s just now starting to hit the workspaces that I participate in.) The user experience of using this new input method is really, really, really bad. First of all, there is no way to go back to plain old Markdown input. (See

                                  • FileListは作れる!~file inputの中身も自由自在~ - Qiita

                                    ふつうにvalueを書くことができない<input type="file">ですが、ブラウザによっては動的な設定もほぼ自由に行えることが判明しました。 <input type="file">へ値を設定する 入力するものがファイルである以上、<input type="file">に対してvalueは(空にするvalue = ''を除けば)使えないのですが、別ルートとしてfilesというプロパティがあります(MDN)。ここには選択したファイルのリスト(multipleでなければ1つだけ)が入ったFileListオブジェクトが入っていて、また代入することで設定が可能です。 FileListって、何? ところが、filesに代入するものもFileListオブジェクトでなければならず、代わりにFileの配列を持ってきてもエラーになります。しかも、new FileListも動かないため、一見すると他の

                                      FileListは作れる!~file inputの中身も自由自在~ - Qiita
                                    • input type=fileのデザインを変更する【ファイル名出力対応】

                                      こんにちは、Ryohei(@ityryohei)です! 本記事では、ファイルをアップロードする際に使用する「input type="file"」を好みのデザインにカスタマイズする方法をご紹介しています。 端末のスペックやインターネットの速度が上がるにつれて、画像や動画のようなメディアファイルを取り扱うサイトやWebアプリケーションが随分と増えてきました。大手SNSはもちろん、個人開発のサービスにおいても顕著です。今後は5Gの普及に伴い、メディア、特に動画のような大容量のファイルを取り扱うことが増えていくと予想されます。そのためファイル処理を構築する機会も増えていくのかな、と考えています。 本記事でご紹介するのは、ファイルのアップロードに使用する「input type="file"」のボタンデザインをカスタマイズする方法です。デフォルトの状態ではグレー背景のデザイン性がない見た目をしているた

                                        input type=fileのデザインを変更する【ファイル名出力対応】
                                      • Javascript Input Mask

                                        Features get and set value and unmasked value easily no external dependencies supports overwrite mode supports all major browsers supports web components supports contenteditable RegExp mask Function mask Number mask (integer and decimal support) Date mask (with various format support and autofix mode) Dynamic/on-the-fly mask Pattern mask show placeholder always or when needed unmasked value can c

                                        • 【Unity】新・新しいInput Systemの使い方(Inputsystem ver 1.0版) - テラシュールブログ

                                          以前書いた新しいInput Systemの記事の書き直しです。 新しいInput System(1.0) 導入 作るもの 手順1:Input Actionsを作る 手順2:キャラクターを動かす(コールバックで動かす場合) 手順2:キャラクターを動かす(ポーリングして動かす場合) キーコンフィグ 補足 関連 新しいInput System(1.0) Unity 2019.3にて、新しいInput Systemのバージョンが1.0になりました。まぁ、まだPreviewなんですが。とはいえ1.0になったのでソコまでAPIが変化することは無いだろうと期待して、使い方的な記事を書いてみます。 InputSystemもついにVer 1.0に… 導入 Window > Package Managerでパッケージマネージャーを開く AdvanceのShow Preview Packagesを有効にする I

                                            【Unity】新・新しいInput Systemの使い方(Inputsystem ver 1.0版) - テラシュールブログ
                                          • GitHub - scottbez1/smartknob: Haptic input knob with software-defined endstops and virtual detents

                                            While this is a "DIY" open-source project, it is not yet a mature plug-and-play project. If you intend to build your own, note that it requires advanced soldering experience to build - very small-pitch surface-mount soldering is required (reflow or hot air recommended), and assembly is quite time-consuming and delicate. Please go into it with the expectation that you will almost certainly need to

                                              GitHub - scottbez1/smartknob: Haptic input knob with software-defined endstops and virtual detents
                                            • 【Unity】ダークソウルっぽいカメラワークを作る【Cinemachine + Input System】 - Raspberlyのブログ

                                              この記事はUnity Advent Calendar 2022 その3 24日目の記事です。 qiita.com ダークソウルのようなカメラワークとは 開発環境 プロジェクトの設定 パッケージのインストール シーンの作成 プレイヤーの作成 追加でオブジェクトを作成 移動制御Scriptの作成 Input Systemの対応 カメラの作成 Bodyの設定 Aimの設定 Input Systemの対応 Cinemachineの詳細設定 Cameraの更新設定(カクつきの対策) Cameraが地形を貫通しないようにする よりダークソウルっぽいカメラ設定 カメラの中心点 距離と角度制限 カメラのデーモン対策 カメラのデーモンとは 対策方法 オブジェクトを透過(ディザ抜き)する プレイヤーが壁と密着しないようにする モンスターと重なった時プレイヤーを透過する ロックオン機能の実装(仮) ロックオン時

                                                【Unity】ダークソウルっぽいカメラワークを作る【Cinemachine + Input System】 - Raspberlyのブログ
                                              • HTMLでボタンを作るとき使うべき要素は <input>?<button>?

                                                🌼 はじめに フロントエンドエンジニアなら誰でも一回はボタンコンポーネントを作ったこと、もしくは使ったことがあるのではないかと思います。私もUI実装のときよく触ってました。 最近 <input type="button" value="保存" /> のようなボタンコンポーネントを見かけて、「なんで buttonじゃないんだろう、てかなんでボタン作る要素が button と input の2つあるわけ?」という気持ちになりました。 気になったら調べるしかないので、今から調査結果を共有します。 1. input要素とbutton要素は似てる さっそくフォームの中にinput要素とbutton要素でボタンを作ってみました。 <form action=""> <label> 好きな食べ物は? <input type="text" /> </label><br /> <div class="but

                                                  HTMLでボタンを作るとき使うべき要素は <input>?<button>?
                                                • PyYAML yaml.load(input) Deprecation

                                                  This page explains the PyYAML 5.1+ deprecation of the plain yaml.load(input) function. See Footnotes. Use of PyYAML's yaml.load function without specifying the Loader=... parameter, has been deprecated. In PyYAML version 5.1+, you will get a warning, but the function will still work. See How to Disable the Warning below. Before PyYAML 5.1+, the PyYAML.load function could be easily exploited to cal

                                                    PyYAML yaml.load(input) Deprecation
                                                  • Design for spatial input - WWDC23 - Videos - Apple Developer

                                                    Streaming is available in most browsers, and in the WWDC app. Learn how to design great interactions for eyes and hands. We'll share the design principles for spatial input, explore best practices around input methods, and help you create spatial experiences that are comfortable, intuitive, and satisfying. Chapters 0:00 - Introduction 2:22 - Eyes 12:21 - Hands 18:36 - Conclusion Resources Have a q

                                                      Design for spatial input - WWDC23 - Videos - Apple Developer
                                                    • Zoology (Blogpost 2): Simple, Input-Dependent, and Sub-Quadratic Sequence Mixers

                                                      Table 1: Perplexity of 355 million parameter models trained for 10 billion tokens on the Pile. Yet, some subquadratic gated-convolutions match attention on the non AR slice! Can we capture the strengths of both gated convolutions and attention in one purely sub-quadratic architecture? We find the AR gap is because gated convolution models (e.g. Hyena, H3, RWKV, RetNet) need model dimension that sc

                                                        Zoology (Blogpost 2): Simple, Input-Dependent, and Sub-Quadratic Sequence Mixers
                                                      • 【Unity】Input Actionの3種類のコールバック挙動

                                                        Input Systemの入力をコールバックで受け取りたいんだけど、何回も呼ばれたり、逆に呼び出されなかったりするのは何故なの?

                                                          【Unity】Input Actionの3種類のコールバック挙動
                                                        • The reason why you can't input text in PyCharm - ITipsUs

                                                          I can't input text in PyCharm. Why does PyCharm refuse my input? PyCharm is famous IDE of Python. But sometimes it refuses our text input. When we tried to input text in PyCharm, text is not displayed. Why does PyCharm refuse our text input? Today I will introduce about "The reason why you can't input text in PyCharm". What is PyCharm ? PyCharm is a kind of editor for writing program. It is made b

                                                            The reason why you can't input text in PyCharm - ITipsUs
                                                          • embulk-input-union の紹介 - Qiita

                                                            この記事はZOZOテクノロジーズ #2 Advent Calendar 2020 17日目の記事です。 はじめに こんにちは @civitaspo です。先日新しい Embulk Plugin の embulk-input-union をリリースしました。この記事ではこの embulk-input-union の使い方や実装内容について紹介しようと思います。 なにするやつか 皆さん SQL の union 句はご存じだと思いますが、この Plugin は複数のデータソースを union して input として利用出来ます。 example を見ると雰囲気が伝わるかと思います。 in: type: union union: - in: type: file path_prefix: ./example/data01.tsv parser: type: csv delimiter: "\t"

                                                              embulk-input-union の紹介 - Qiita
                                                            • input type="range"でレンジスライダーを作る|HTMLリファレンス

                                                              HTMLの<input type="range">は、レンジ入力欄(数値を選べるスライダー)を設置するために使います。

                                                                input type="range"でレンジスライダーを作る|HTMLリファレンス
                                                              • Reactで作られたinputタグに対して、外部からonChangeを発火させたい | このコードわからん

                                                                Reactを使っているサイトに対して、デバッグ目的や、ちょとした出来心で、外部からonChangeを発火させたい、トリガーさせたい、となることがあるだろうか。 私はある。 本家のIssueを見てみると、Reactのバージョン15系と16系では方法が違うことが分かった。 https://github.com/facebook/react/issues/11488 まとめると、 React 15系 イベントオブジェクトにsimulatedという特殊なプロパティがあり、それをtrueにするとできるっぽい。 イベントオブジェクトのbubbles: trueも必須。 const element = document.querySelector(".target-form") const event = new Event('input', { bubbles: true}) event.simula

                                                                  Reactで作られたinputタグに対して、外部からonChangeを発火させたい | このコードわからん
                                                                • Vim Input Method Editor

                                                                  この記事はVim駅伝の7本目の記事です。 VimをIME代わりにするVIMEというソフトウェアがvim-jpで紹介された際に試しましたが上手く動かなかったので、カッとなって作ったスクリプトを紹介します。 #!/bin/bash -u wezterm start --class Floaterm nvim /tmp/clip || exit 1 if [[ -e /tmp/clip ]]; then head -c -1 /tmp/clip | xclip -selection clipboard notify-send -t 1000 copied rm -f /tmp/clip fi すると Mod4(Super)+c を押すと画面中央にWezTerm+Vimが立ち上がります。後はコピーしたい内容を入力し保存終了したらクリップボードにコピーされるので貼り付けるだけです。自作の日本語入力プ

                                                                    Vim Input Method Editor
                                                                  • GitHub - lelanthran/l2h: Convert s-expressions input to HTML output.

                                                                    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                      GitHub - lelanthran/l2h: Convert s-expressions input to HTML output.
                                                                    • 【Unity】Input Systemでピンチやマルチスワイプを実現する

                                                                      Input Systemを使ってスマホのピンチやマルチスワイプを実装するにはどうすればいいの? Input Systemを用いてタッチスクリーンのピンチインやピンチアウト、マルチスワイプなどの操作を判定する方法の解説記事です。 実装方法は一通りではありませんが、本記事ではInput Action経由で検知する方法を紹介します。 Input Actionを経由して操作入力を判定することにより、次のメリットが得られます。

                                                                        【Unity】Input Systemでピンチやマルチスワイプを実現する
                                                                      • [GHSA-27h2-hvpr-p74q] Request to reject CVE: jsonwebtoken has insecure input validation in jwt.verify function by MichaelErmer · Pull Request #1595 · github/advisory-database

                                                                        Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community. Pick a username Email Address Password Sign up for GitHub By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails. Already on GitHub? Sign in to your account

                                                                          [GHSA-27h2-hvpr-p74q] Request to reject CVE: jsonwebtoken has insecure input validation in jwt.verify function by MichaelErmer · Pull Request #1595 · github/advisory-database
                                                                        • GitHub - TartanLlama/vizh: An esoteric visual language that takes image files as input based on a multi-tape turing machine, designed for compatibility with C.

                                                                          You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                            GitHub - TartanLlama/vizh: An esoteric visual language that takes image files as input based on a multi-tape turing machine, designed for compatibility with C.
                                                                          • INPUT OUTPUT② - 二位ガン 呟く|ω・*)

                                                                            newgenworld.hatenablog.com お疲れ様です(≧◇≦)ノ 前回は間違ったOUT PUTを行ったことで自滅した件までお話しました。 コメント下さった方ありがとうございます✨ あまりに嬉しいお言葉をいただけたのでいい気にならない様精進します! 分けて考える力 知識+経験+コミュニケーション=精査力 分けて考える力 これはいつも仕事をする際に気を付けている事ですが、「都合のいい話にばかり耳を傾けない」様にしています。 自分を分かっていれば「ああ、この人はこんな事言っているけど、今自分がやるべきことなんだろうか」と言い聞かせ一歩踏みとどまらせます。 どうしても複数の話を聞かなければならない時は、「どちらが最優先か」これを念頭に置いて考えます。 話が反れますが、最近私に助けを求めてきた方がいました。 「全て最優先と毎日言われどうしたらいいか分からない」これは私の職場に関わる方か

                                                                              INPUT OUTPUT② - 二位ガン 呟く|ω・*)
                                                                            • GitHub - xournalpp/xournalpp: Xournal++ is a handwriting notetaking software with PDF annotation support. Written in C++ with GTK3, supporting Linux (e.g. Ubuntu, Debian, Arch, SUSE), macOS and Windows 10. Supports pen input from devices such as Wacom Tab

                                                                              Xournal++ (/ˌzɚnl̟ˌplʌsˈplʌs/) is a hand note-taking software written in C++ with the target of flexibility, functionality and speed. Stroke recognizer and other parts are based on Xournal Code, which you can find at SourceForge. Xournal++ features: Supports pressure-sensitive styluses and digital pen tables (e.g. Wacom, Huion, XP Pen, etc. tablets) Paper backgrounds for note-taking, scratch paper

                                                                                GitHub - xournalpp/xournalpp: Xournal++ is a handwriting notetaking software with PDF annotation support. Written in C++ with GTK3, supporting Linux (e.g. Ubuntu, Debian, Arch, SUSE), macOS and Windows 10. Supports pen input from devices such as Wacom Tab
                                                                              • GitHub - algon-320/vime: Using Vim as an input method for X11 apps

                                                                                You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                                  GitHub - algon-320/vime: Using Vim as an input method for X11 apps
                                                                                • input, textarea中のキャレット座標 (カーソルの位置) を取得する

                                                                                  この記事は GMOアドマーケティング Advent Calendar 2023 22日目の記事です。 お疲れ様です。GMOアドマーケティングの天河です。 テキストエリアなどの入力系のタグ内のテキストを選択した際に、その部分の座標情報を取得する方法を共有したいと思います(なかなか情報がなく苦戦した)。 ちなみに現時点で一発で取得できるメソッドは存在しません。ライブラリなどを利用する必要があります。 ちなみにこれができると、Twitter(現 X)や Instagram などのSNSでよく見るハッシュタグの予測変換機能が作れます。 HTML内で選択したDOM要素の情報は const selectedText = document.getSelection(); によって、Range オブジェクトとして取得することが可能です。ここで取得した Range オブジェクト情報から selectedTe

                                                                                    input, textarea中のキャレット座標 (カーソルの位置) を取得する