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mesonに関するエントリは14件あります。 ARtechfeedVR などが関連タグです。 人気エントリには 『UIデザイナーでもできる!はじめてのUnity UIの教科書|まちるだ / MESON』などがあります。
  • UIデザイナーでもできる!はじめてのUnity UIの教科書|まちるだ / MESON

    はじめまして! MESONでデザイナーをしているまちるだ(@mathi0829lda)です! MESONに入ってから8ヶ月がたちました! 私自身、アプリやwebのUIデザイン経験が多く、実装がUnityでのデザインをしたことがありませんでした。 MESONではエンジニア1人とデザイナー私1人という少数体制です。二人三脚での開発をすることになったものの、どう考えてもエンジニアの負担が大きすぎる・・・と思い、デザインからUnityでUIを組むところまでを私がやることにしました! 今回の記事では ・Unityを触ってみたいけど抵抗があるデザイナーさん ・デザイン→UnityでのUI開発をしようとしているデザイナーさん がコード無しでUnityでUIを組めるようになれるところまでを紹介します! またUnityの機能を、普段みなさんがよく使うPhotoshopやXDの機能に当てはめて紹介している所も

      UIデザイナーでもできる!はじめてのUnity UIの教科書|まちるだ / MESON
    • Appleの新型デバイス「Vision Pro」 Q&A集|小林佑樹 / MESON CEO

      先日、Appleが主催するWWDC2023にて、ついにAppleから新型HMD「Vision Pro」が発表されました!我々MESONにとっても待望のリリースです。 Tim Cookが「One more thing…」といった瞬間、思わず叫んでしまいました。。。笑自分はそんな歴史的なWWDCに現地のApple本社でリアル参加することができました! そして更に光栄なことに、実際にデベロッパーとしては初にして唯一実機を体験できる日本人に選んでいただくことができました! 今回のnoteでは、そんなWWDC現地にてVision Proの開発に携わるAppleのSpatial Computingチームのデベロッパーやエバンジェリストの方々から直接質問した内容をまとめました。 WWDCの初日に開催される「Meet the team」というセッションで様々なSpatial Computingチームのデベ

        Appleの新型デバイス「Vision Pro」 Q&A集|小林佑樹 / MESON CEO
      • コバ / MESON CEO on Twitter: "え!?これめっちゃ面白い! 中国の人気動画配信サイトTencentVideoが動画中にバーチャル広告を自然な形で挿入できる技術を開発 この技術があれば、スポンサーの広告挿入がデジタルで完結するだけでなく、同じ動画でも視聴者毎に… https://t.co/z3LCERq7ue"

        え!?これめっちゃ面白い! 中国の人気動画配信サイトTencentVideoが動画中にバーチャル広告を自然な形で挿入できる技術を開発 この技術があれば、スポンサーの広告挿入がデジタルで完結するだけでなく、同じ動画でも視聴者毎に… https://t.co/z3LCERq7ue

          コバ / MESON CEO on Twitter: "え!?これめっちゃ面白い! 中国の人気動画配信サイトTencentVideoが動画中にバーチャル広告を自然な形で挿入できる技術を開発 この技術があれば、スポンサーの広告挿入がデジタルで完結するだけでなく、同じ動画でも視聴者毎に… https://t.co/z3LCERq7ue"
        • ぜんぶまるわかり! | ARマーカーデザインの教科書|まちるだ / MESON

          こんにちは! MESONのARデザイナーまちるだ(@mathi0829lda)です! 久しぶりの投稿です!緊張する・・・ 。 今回は、主に2つのプロジェクトでデザインしたARマーカーについてお話ししたいと思います。 ARマーカー(以下マーカー)って何さ!という方でも理解できるよう前提知識からちょっとしたデザインの小技もまとめているのでぜひ最後までお付き合いください! ・これからマーカーを使ったコンテンツを作ろうとしている開発者 ・マーカーデザインの基礎知識をつけたい方 ・技術的要件を満たしつつ、すてきなマーカーが作りたいデザイナーさんの役にたてたら嬉しいです! では、早速マーカーの基礎知識からいってみましょーーー! ARマーカーの基礎知識 ARマーカーとは 簡単にいうと、 「あるコンテンツを空間に表示するために、カメラが認識する特定の画像」のことです。 みなさんが知っている身近なものでいう

            ぜんぶまるわかり! | ARマーカーデザインの教科書|まちるだ / MESON
          • 初めてARアプリを開発する人が抱えやすい3つの悩みとその解決法|小林佑樹 / MESON CEO

            「これからARの開発を始めたいんだけど何から始めたらいいですか?」という質問を受けることが非常に多くなりました。 AR技術に注目が集まり、自分のやっていることにARを掛け合わせることができないかと興味を持ってくれる人が増えていること自体はとても嬉しい一方で、同様の悩みを抱えている方々は一定数いると感じたので、そういった方々の力に少しでもなれるように、自分なりの考えをnoteにまとめることにしました。 本記事は「これからARアプリの開発を始めたいんだけどどうしたらいいかわからない人」のために、よく寄せられる3つの質問に回答する形でおすすめの勉強方法を紹介するnoteです。 注意)本記事は2019年7月時点での筆者が考える最適の方法であり、時間の経過に伴って方法や学ぶべきものも変化すると考えられます。その点にご留意の上、読んでいただけると嬉しいです。 どの技術から始めるのがいいの?近年はARに

              初めてARアプリを開発する人が抱えやすい3つの悩みとその解決法|小林佑樹 / MESON CEO
            • ポルトガル Meson Andaluzで贅沢コース料理を堪能

              ども Zackey98ですーいよいよ日本一周スタートしました 海外記事も間もなく終了 ということで丁度良いタイミングです 更新頻度を増やしたいと思ってますが ネット環境次第ですねえ 事故無く怪我無く病気無く これからもよろしくお願いします〜 美味しいパエリヤを食べたい と思いましてちょっと良い店をチョイス 店内は僕一人 パエリヤと言えばスペインですが ポルトガルの方が海に近いし 魚介はこっちの方が美味いのでは? と勝手に思いスペインで我慢しました そして1人ですが思い切って コース料理を注文 まずは冷製スープのガスパチョ 初めて食べたけど うん…まあまあ美味しいけど 温かい方が好きかな 皿が絶対に自分で買うことのない形 次にキノコのブラス… という料理らしい これはめちゃくちゃ美味しかった サクサクした食感があって 食べたことのない味 もう一塊欲しかった 自分でも作れるかな そしてお目当て

                ポルトガル Meson Andaluzで贅沢コース料理を堪能
              • 「第3の眼」としてのInsta360Go | 一ヶ月間ライフログを撮り続けて感じたこと|小林佑樹 / MESON CEO

                お出かけしたくなるガジェットがまた一つ増えました!🙆 pic.twitter.com/gGcZDnNzxW — ARおじさん / MESON (@AR_Ojisan) September 12, 2019 この一ヶ月間、可能な限り毎日Insta360Goをつけて、いろんな場所を歩いて撮影してみました。 今回のブログではこのInsta360Goをつけて一ヶ月過ごしてみた感想やInsta360Goの所感、どんなシーンでオススメかなどをお伝えします。 Insta360Goを買おうか迷ってる人、自分のライフログを撮るデバイスを探している人などはぜひ読んでみてください! Insta360Goとはすでにいくつかの記事などで紹介されていますので、ここでは詳細な機能の紹介などはしません!超簡単にInsta360Goのご紹介をします。 Insta360Goは超軽量・極小のアクションカメラです。 写真からも

                  「第3の眼」としてのInsta360Go | 一ヶ月間ライフログを撮り続けて感じたこと|小林佑樹 / MESON CEO
                • MESONは、メタバース上でのユースケースを実験する”MESON Metaverse Lab”を立ち上げます|梶谷健人 / 新著「生成AI時代を勝ち抜く事業・組織のつくり方」

                  さらに、Fortnite内にはユーザーが空間やゲームを好きに作ることができるCreative Map機能が提供されており、東京ディズニー・シーのミステリアスアイランドを忠実に再現したワールドや、Metalicaの「Carol of the Bells」の曲に合わせて、ライトや爆発などの演出が起こるワールドなどが、ユーザー自身の手によって生み出されています。 また、どうぶつの森ではヴァレンティノやマークジェイコブスなどのファッションブランドがアイテムを公開・配布し、香港の民主化運動の新たな舞台になっています。 RobloxやMinecraftでも同様の規模感でライブイベントやアイテム売買などの経済活動や交流が行われています。 Robloxは、Andreessen Horowitzなどから累計約300億円以上を調達し、去年の1月時点で月間10億時間プレイされる驚異的なサービスです。 2019年

                    MESONは、メタバース上でのユースケースを実験する”MESON Metaverse Lab”を立ち上げます|梶谷健人 / 新著「生成AI時代を勝ち抜く事業・組織のつくり方」
                  • ARスタートアップMESONが「受託」という言葉を一切使わない理由。|梶谷健人 / 新著「生成AI時代を勝ち抜く事業・組織のつくり方」

                    MESONは外部の企業とパートナーシップを結んで、様々なARサービスを作っている。 過去にはARファッションショーや、AR Cloudを使った都市計画サービスを作っていて、世界最大のARアワードでファイナリストに選ばれた。 SnapchatやMagicLeapなどと並んでの選出で、過去10年でソフトウェア領域では日本から初だ。 そうした事業をやっていると外部の人に話すと、「ああ、受託事業を営まれているんですね」と言われることも多いのだが、その度に「受託ではなくクリエイティブスタジオ事業をやっています」と答えている。 契約形態として広い意味での「受託」に含まれるのは理解している。 しかし、日本で「受託」と言ったときに、クライアントが言ったことを忠実に実装する下位組織といったイメージがどうしても付きまとう。 自分たちは、パートナー企業がやりたいことのレベルを100だとしたら、その10倍の100

                      ARスタートアップMESONが「受託」という言葉を一切使わない理由。|梶谷健人 / 新著「生成AI時代を勝ち抜く事業・組織のつくり方」
                    • MESON流 リーダーシップの教科書|梶谷健人 / 新著「生成AI時代を勝ち抜く事業・組織のつくり方」

                      空間コンピューティング技術を用いたサービス開発を行うMESONでは、Netflix的な能力密度の高い組織を志向しており、すべてのメンバーが高いリーダーシップ能力を持っている状態を目指しています。 企業形態やビジネスモデル、カルチャーによってあるべきリーダーシップは変わりますが、このnoteでは、どの組織でも共通して大切なリーダーシップのOS的な考え方や、テクノロジーを使った未来志向のサービスづくりをするMESONという企業において大事にしたいリーダーシップのあり方について書きました。 記事末尾には自分自身がリーダーシップ能力を開発する上で特に勉強になった書籍のブックガイドもつけておきました。 気づいたら7000文字以上の超大作となっており、みなさんがより良いリーダーになるためのヒントが1つはあるかと思うので、ぜひご一読頂ければ嬉しいです。 人は性善なれども弱し。性弱説で人と接する。性悪説は

                        MESON流 リーダーシップの教科書|梶谷健人 / 新著「生成AI時代を勝ち抜く事業・組織のつくり方」
                      • GitHub - annacrombie/meson-raytracer

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                        • AR/VR表現・エフェクトの探し方、あるいは表現集|本間悠暉 / MESON

                          AR / VRは動的さが大切なので、GIPHYがかなり相性が良いと暫定的に考えています! 2. どうやって探すかこちらの方法はおおまかに2つあると考えています。 2-A. 自分の好きな表現(アニメ、映画、PV、アート作品…)から探す。 2-B. 検索ワードを組み合わせて、探す。2-A. 自分の好きな表現シーン(アニメ、映画、PV…)から探す。 たとえば「アイアンマンにでてくるトニー・スタークのホログラム!」と思いつけば、それと似た表現を探し共有できる確率が高い。 が思い出せないと詰むので、日頃から自分の好きな表現のストック、メモを習慣化することが大切です。 2-B. 検索ワードを組み合わせて、探す。 AR / VR系に関する単語(英語)を組み合わせて検索窓の入れてサーチする。 普段自分が使っているワードは以下になるのですが、みなさんもおすすめ教えてください!! ワードリスト AR VR M

                            AR/VR表現・エフェクトの探し方、あるいは表現集|本間悠暉 / MESON
                          • もはや第二のSecond Life!?メタバース化するFortniteの「クリエイティブモード」に感じた無限の可能性|小林佑樹 / MESON CEO

                            世界中で人気急上昇中のFortniteというゲームにクリエイターが自由に自分のワールドを作れる「クリエイティブモード」という機能があるのをご存知でしょうか? Fortniteはバトルロワイヤルゲームとしても世界中のプレイヤーと銃撃戦ができる面白いゲームですが、自分はそれ以上に「クリエイティブモード」にかなり大きな魅力を感じました. クリエイティブモードはただゲームとして面白いだけではなく、Fortniteが第二のインターネット = メタバースに近づきつつあり、このメタバース上で様々な生活圏やビジネスが生まれてくるのではないかという可能性を感じることができます. メタバースについてより深く知りたい方はぜひこちらの記事も合わせてお読みください. 今回はそんなFortnite上でもはやゲーム以上の可能性を感じる興味深いクリエイティブワールドたちを、どんな活用方法の可能性があるかという考察とともに

                              もはや第二のSecond Life!?メタバース化するFortniteの「クリエイティブモード」に感じた無限の可能性|小林佑樹 / MESON CEO
                            • Mesonの使い方メモ - はしくれエンジニアもどきのメモ

                              Mesonの使い方メモ Mesonの情報無さすぎるということでメモ。 触ってみた所感としてcmakeより楽なんだろうけど、どのbuitinオプションがどの引数を制御してるかなどがわかりにくい.. (ver0.61なので今後変わりそうですが) The Meson Build system mesonではビルド方法を2種類に分けている native build: build machineとhost/target machineが同じ cross build: build machineとhost/target machineが別 今回はnative buildを中心にまとめる。 環境・事前準備 今回はDocker上にMesonをインストールした状況を想定してる。 Mesonはpipからインストールできる。 $ pip3 install meson Windows10 64bit WSL2 D

                                Mesonの使い方メモ - はしくれエンジニアもどきのメモ
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