uGUIのImageで表示していたSprite画像がぼやけて表示されることがありました。 対処方法 CanvasのPixelPerfectに依る場合もあるみたいですけど、僕の場合はImportSettingの「Generate Mip Maps」が原因でした。 Generate Mip Mapsを切り替えた時の比較です(スクショを2倍に拡大してあります)。 (左) enable (右) disable ケースバイケースだとは思いますが、僕の場合はiOSにて確認した時にかなりぼやけているように感じ、気になりました。 ミップマップの仕様 下記日本語版の公式マニュアルを参考にしました。 Unity - マニュアル: テクスチャ 2D それによると、「Generate Mip Maps」の説明には これを選択すると、ミップマップの生成が有効になります。ミップマップはより小さいテクスチャで、テクスチ