おなじみのキャラクターたちと麻雀が打てる本格派4人打ち麻雀ゲーム ピュアな紳士の社交場“ドリームクラブ”に系列グループ店がOPEN。『マージャン★ドリームクラブ』は、純粋で清らかな心を持った13人の乙女(ホストガール)たちと、本格派4人打ち麻雀が楽しめる麻雀ゲーム。“夢王位”というリーグ戦や、オンラインでの通信対戦など、さまざまなモードがプレイ可能。ホストガールが隣に座っているような距離感で麻雀を打つことができる、夢のようなゲームなのだ。
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http://wiredvision.jp/news/201009/2010092821.html この記事のタイトルにもなってるけどさあ、洋ゲーってそんなに自由度高いゲームばっかじゃなくね? GTAみたいな箱庭ゲーなんかよくそういう揶揄のされ方をするけどさ、「ミッション開始地点に行かないと話が進まずに自由に遊べる」みたいな状態だけ見て「自由度はいらない」「シナリオがない」とかほざいてないよね?だったら動画評論家もいいかげんにしろって感じなんだけど。 ブコメ見ると他にも「○○だから洋ゲーはダメ」みたいな意見あるけどさ、そうじゃない洋ゲーは遊んだの?そういう邦ゲーは遊ばないの? 洋ゲーが売れないのは単に情報不足から来る無理解で、「よく知らないゲームは買えない。いつものシリーズ物なら大失敗はないだろう」的な消極的選択で邦ゲー選んでるんだと思うんだけど。 つーことで部屋に転がってる洋ゲーを適当に
カリブ海に浮かぶ美しい島国を舞台に,独裁者となったプレイヤーが,アメリカとソ連,二つの超大国にコビを売って支援を受け,さまざまな要求を訴える住民には八方美人で接し,選挙結果をごまかし,やばくなったら軍隊出動,という国家経営を繰り広げる「Tropico 3」(以下,トロピコ3)。白い砂,青い海,涼しげなパームツリー。陽気なラテン音楽に乗って,マンガチックな独裁者を演じつつ,どこか現実とクロスする絶妙のゲーム性を持つ本作の奇妙な魅力を,ライターの徳岡正肇氏が解き明かしていく。 ちなみに,ブラックなユーモアがあちこちにちりばめられたトロピコ3だけに,英語PC版ではそれなりの読解力を求められたのも事実。5月20日にラッセルからリリースされる予定の日本語Xbox 360版ではそんな心配はないので,興味がおありならぜひ試してみよう。 トロピコ3は,カリブ海に浮かぶ小国を支配する独裁者となって開発や独裁
Xbox LIVEのフライング告知で『Gears of War 3』が2011年4月に発売することが判明、ついに水中戦が登場 ほか ギアーズオブウォー3の発売日時が XBOXLIVEにて告知された模様 ◆Xbox LIVEに『Gears of War 3』の告知がフライングで出現◆ 北米Xbox LIVEのダッシュボード上にフライングで告知が表示されていることが分かりました。この告知には、おなじみの赤いドクロのシンボルに“Gears of War 3が発表 エピックストーリーが2011年4月に完結する”との一文が。 ◆新兵器、新舞台・・・『Gears of War 3』のゲームプレイ情報がリーク◆近々発表を予想させる様々な噂が飛び交うGears of War 3ですが、Edge Onlineが米国パブリッシャーソースから耳にしたというゲームプレイディテールをリークしています。 *
10月15日に発売され、そのシナリオの完成度の高さから“神ゲー”、“感動して泣いた”という意見がユーザーの間で急増し、話題を呼んでいるXbox 360『STEINS;GATE(以下、シュタインズ・ゲート)』。本作のプロデューサーである5pb.松原達也さんとシナリオを手がける林直孝さんに、電撃オンラインのギャルゲー番長・ごえモンがインタビューを行った――。 ⇒『STEINS;GATE』特集ページ掲載中! とまあ、硬い口調はこのあたりにしまして、あまりにも『シュタインズ・ゲート』がおもしろすぎ&好きすぎて我慢ができなくなった僕は、唐突に5pb.へ向かい一ファンとして松原さんと林さんにお話を伺ってきたわけですよ。そのインタビュー記事が、今ディスプレイの前でアナタが見ているこの記事です。本作の開発経緯や裏話、小ネタなど、貴重なお話をたくさん聞くことができたので、ぜひ本作をクリア済みの方にはご覧いた
2009年07月02日 (木) Epic Gamesが語る、日本版Gears of War 2 全コンテンツ, 総合: プレビュー/インタビュー記事, Gears of War 2 Epic Gamesのシニア・プロデューサーRod Fergusson氏が、Gears of War 2の日本版における変更箇所などについてIGNに語っています。 ▼ 日本ではどのように受け入れられると思いますか? Rod Fergusson: 大きく期待しています。それが発売する理由ですからね。当初は日本版を作る予定はなかったんですが、日本市場の戦略的重要性や日本でのXbox 360の成功によって、我々のタイトルがXboxにおいて重要であるという事が明確になったんです。Microsoftの意見を代表するつもりはありませんが、我々は自分たちをXbox 360にとって重要なタイトルだと考えているんです。最高
みなさん、先週からXbox360で配信されている『バオハザード5』の体験版やりました? 僕もやってみたんですよ、それでね感想でも書こうかと思うんですよ バイオ5があまりにクソすぎて。 以下少し長文 いやだって、操作性悪すぎ。ダッシュは前方にしかできない、横っ飛び回避やバックステップも無い デフォルト設定だと横歩きすらできないクソ操作、これで一体何をどう遊べというんですかね? さらに酷いのが攻撃の時、いちいち構えないと攻撃できないんですよ ナイフぐらい1ボタンで使えるようにしろよと しかもリロード中は行動不可能で全くの棒立ち状態 隣にチェーンソー持った大男がいるのにリロード入ると動けなくて即死、もうアホかと FPSやTPSはかなりやったけど今時リロード中に動けなくなるゲームなんか見たことねえよ さらに敵の行動パターンも悪すぎ ダッシュで走って近づいてきて→よっこらしょっと止まって→今から攻撃
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