<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1"> * { word-break: break-all; -webkit-touch-callout:none; -webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,0,0.4); -webkit-text-size-adjust:none; } word-break: break-all; URLなどの文字列の強制改行。ただし句読点なども先頭にくるため要検討。 -webkit-touch-callout:none; 長押しした際のとび先URL非表示。ただし画像リンクをタップした際のハイライトがおかしくなる。aタグ要素にdisplay: block ;を指定す
はじめに 先日、node.jsとCSSSlide.jsでスライド共有するサンプルプログラムを作りました。このプログラムを少し改良して、iphoneのフリックでスライドを切り替えられるようにしました。 node.jsとCSSSlide.jsでスライド共有するサンプルプログラムを作ったよ。 - 大人になったら肺呼吸 HTML5+CSS3で作る 魅せるiPhoneサイト iPhone/iPad/iPod touch対応posted with amazlet at 11.06.07谷拓樹 ラトルズ 売り上げランキング: 2326 Amazon.co.jp で詳細を見る iPhoneをリモコンのように使う 普通のプレゼンテーションはノートパソコンの前に立って行いますが、node.js + socket.io + CSSSlide.jsで作られたこのプレゼンツールを使えば、iPhoneをまるでリモコン
iPhone アプリケーション開発 まとめ Wiki 当サイトは、iPhoneアプリケーション開発に関する情報のまとめWikiです。iPhoneアプリケーション開発に興味がある方なら、どなたでも編集可能です。 トップページページ一覧メンバー掲示板編集 App Storeの審査基準 最終更新:ID:vByJYZkaEA 2011年03月30日(水) 18:20:05履歴 Tweet App Store Review Guidelineに記載されているリジェクト項目の訳です。 素人翻訳なので、誤訳が含まれる可能性が大いにあります (;´Д`) Functionality - 機能に関するもの Metadata (name, descriptions, ratings, rankings, etc) - メタデータ(名前、概要、レート、順位、など)に関するもの Location - 位置情報に関
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
iPhone手に入れてからもう2ヶ月くらいになるが、その間に手に入れたソフトは既に269本16,000円弱。高額なものは腰が引けるけど、sale!期間限定!値下がり!にはつい飛びついてしまうわけで。 そうなると問題になるのはホーム画面のアイコン。全部で11面しかなく、全てを入れるには全く足りない。かといって取捨選択が難しい。なんとなく捨てられないもの多数。なんでiPhoneにはランチャーアプリが無いのだ? それで調べてみると現状でランチャーっぽく使えるアプリがあるらしいことを知る。 iDashPad ProとMyWebClipだ。両方ともいわゆるブックマークランチャーなんだけども、いろいろ調べてみると「URLスキーム」とやらで簡易アプリランチャーにもなるらしい。 そこで手持ちの269本のアプリのURLスキームを調べてみた。 調べるのは簡単。ipaBacklistというパソコン用のアプリ管理
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「みんなどんなアプリを使ってるんだろう?」そう考えたこと、誰だって1度や2度はあるはずです。 はるか昔、スマホ創世記の頃は選ぶ余地すらなかったアプリですが、今では考えられないくらいいろいろな分野の様々なアプリが存在します。 まるでファッションのようにアプリにもトレンドがあり、一度流行ると、爆発的な広がりを見せるのがアプリの不思議なところでもあります。 例えば今や誰もが知っていて、利用している人が多いアプリといえば、 『twitter』や『Instagram』。 日常のつぶやきや画像をUPして世の中の人とつながりを持てるツールとして活躍しているアプリもあれば、日常の業務管理を行えるアプリや共働きに重宝される、お互いのスケジュール共有アプリ、 また誰もが1つは入れているであろうゲームアプリや画像加工アプリ、今ではスマホユーザーの大多数が使っているであろう『LINE』のスタンプを簡単に作成できる
はじめまして、株式会社はてなでアプリケーションエンジニアをしている倉井龍太郎(id:r_kurain)と申します。この連載では、今もっとも注目集めているスマートフォンアプリ開発環境であるTitanium Mobile(以下Titaniumと省略)を使ったiPhone及びAndroidアプリケーションの開発方法について解説していきます。 Titaniumとは TitaniumはAppceleratorが開発しているスマートフォンアプリ開発環境です。本来iPhone/iPod/iPad であればObjectice-Cを使用して、AndoridであればJavaを用いて作成するネイティブアプリケーションが、どちらの環境でもJavascriptのみで開発できるようになるものです。Titanuiumは無料で利用することができます。サポートを受けるにはAppceleratorの有料プランに入会する必要が
2010/09/09 iPhoneアプリを横向き固定にする方法 iPhoneアプリケーションはデフォルトで縦向き(Portrait Mode)です。 これを横向き(Landscape Mode)固定にするためには下記の設定を行ないます。 1.「Info.plist」ファイルの「Initial Interface orientation」に「Landscape(right home button)」か「Landscape(left home button)」を設定します。 (iPhoneを横向きにした際にHomeボタンが右にあるか左にあるかの違いです。) 2.UIViewControllerの「shouldAutorotateToInterfaceOrientation:」メソッドで「Landscape」の場合はYES、それ以外の場合はNOを返却します。 2010/09/13:Ad
今回は、アプリをiPhoneやiPod touchで動かす方法について学びます。 iPhone Developer Programへの登録 自作のアプリをデバイスで動かすためには「iPhone Developer Program」への登録(有償)が必要です。 まずはiPhone Dev Centerにログインします。 iPhone Dev Center 右側にある「iPhone Developer Program」の項目から「Apply now」をクリックして登録画面へ進みます。その後のページで「Learn More」→「Apply Now」と進み、ログイン画面が表示されたら再度ログインを行って下さい。 登録ページ ログインすると、個人(Individual)での登録か、企業および団体(Company/Organization)での登録かを選択した後、金額の確認、ライセンス契約の確認
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