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![Dependency Injection in Swift 2.x by ゴミ箱 さん - niconare](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/f02face8698fcb6c2eac01cf813178ea3e1d7271/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.fccc.info%2Fthumbnails%2F640x480%2Ffdca7d6ab58e9830ee4920ccbad05068%2FkqHe%2Fknowledge%2Fa31322467b49137c3a9140ca67997108%2F1.jpg)
この記事では、ドワンゴから今秋リリースされた 「ニコニコ漫画」iOSアプリ の開発での取り組みや内部の設計、ニコニコ漫画アプリのこれからについてご紹介します。あまり変わったことはやっていないとは思いますが、よくあるアプリ開発の一例としてご覧いただければと思います。 なお、一応お約束として書いておくと、この記事は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません。 はじめに "ニコニコ漫画"は、縦スクロールでサクサク、マンガを読めるのはもちろんのこと、新感覚のダイナミックな見開きページ表現を楽しめたり1、紙芝居のような形式のマンガが読めたりするなど2、かなりアグレッシブなマンガアプリ3です。 読み手はもちろん、マンガの作り手が作品を公開して嬉しい気持ちになれるサービスになっているかと思います。まだ使ったことがないという方は、この機会にご利用いただければ幸いです(宣伝)。 サービスもアグレ
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