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ブックマーク / www.nikkei-science.com (2)

  • 2022年ノーベル物理学賞:量子もつれ光子を用いたベルの不等式の破れの実験と量子情報科学の先駆的研究で欧米の3氏に

    2022年10月5日 2022年ノーベル物理学賞:量子もつれ光子を用いたベルの不等式の破れの実験と量子情報科学の先駆的研究で欧米の3氏に 2022年のノーベル物理学賞は,量子もつれ光子を用いたベルの不等式の破れの実験と量子情報科学の先駆的研究で,仏パリ・サクレー大学のアスペ(Alain Aspect)教授,米のクラウザー(John Clauser)博士,オーストリア・ウィーン大学のツァイリンガ−(Anton Zeilinger)教授に授与される。 量子力学によれば,2つの物体を相互作用させることで,物理的な性質を相関させることができる。例えば2つの光子の偏光を互いに直交させる,量子コンピューターの量子ビット2つが同じ値を取るようにするなどで,これを「量子もつれ」と呼ぶ。単に性質が相関するだけなら珍しいことではないが,量子もつれが特別なのは,もつれ合った2つの物体の性質が,測定するまで具体的

    2022年ノーベル物理学賞:量子もつれ光子を用いたベルの不等式の破れの実験と量子情報科学の先駆的研究で欧米の3氏に
    s_rsak
    s_rsak 2022/10/06
  • 特集 ゲームを科学する | 日経サイエンス

    ビデオゲームは気分転換にはもってこいだが,シューティングゲームなど展開の速いアクションゲームを頻繁に行っていると認知能力が向上することが近年の研究でわかってきた。注意力や迅速な情報処理,課題の切り替えの柔軟性,頭の中で物体の回転を思い描く力など様々な認知機能の向上が厳密な心理テストで実証されている。教育分野で大きな可能性を持つことも近年の研究で示されている。優れた設計のビデオゲームはエビデンスに基づく推論や問題解決,他者との協力など,高次のスキルを実習できる。こうしたビデオゲームの事例もそうだが,情報技術によって様々な能力が拡張される時代が来ると,この分野に詳しい東京大学の暦純一教授は話す。 ビデオゲームで認知力アップ  D. バヴェリア/ C. S. グリーン ビデオゲーム教育に  A. ガーシェンフェルド ポケモンGOの先は? IoTからIoAへ  語り:暦純一

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    s_rsak
    s_rsak 2016/08/24
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