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![Dart programming language](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ca182c3e0c8890768fa499524d79f0f75d3e996d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fdart.dev%2Fassets%2Fshared%2Fdart-logo-for-shares.png%3F2)
DartはWebアプリケーションの開発を想定したプログラミング言語。実行方法として、JavaScriptに変換してWebブラウザ上で実行する方法と、専用の仮想マシンを搭載したWebブラウザで実行する方法が予定されています。グーグルはChromeにDartの仮想マシンを搭載する計画を検討中であることを明らかにしています。 Dartの設計方針は次のように説明されています。 Create a structured yet flexible language for web programming. Webプログラミングのための、構造的だが柔軟性のある言語を作る Make Dart feel familiar and natural to programmers and thus easy to learn. Dartを、プログラマにとって親しみのある自然で、学びやすいものとする Ensure t
実に1年ぶりのエントリー。自分でもびっくりした。 FlashPlayer11がリリースされてStage3Dが解禁になったのを機に、以前作ってた自作ライブラリをStage3Dベースに置き換える作業をグダグダと進めてるので、作りながら気づいたことなんかを書き残していけたらいいなと。そんな感じでnote.x再始動であります。 ライブラリの現状は以下のような感じ。 ※いずれのデモも要FlashPlayer11、さらに再生環境がStage3DのサポートするGPUを搭載している必要があります。GPU非対応の環境では、ソフトウェアレンダリングで再生されますが、その場合何も表示されなかったりブラウザがクラッシュしたりする可能性があります。 シーングラフ、カメラ実装済。シェーディングについては、現状フラットシェーディングのみ。 Stage3D Test01 ポリゴンのエッジだけを描画する方法で、なんちゃって
Adobe MAX 2011から「Concurrency in Flash Runtimes」のセッションレポートです。 このセッションのテーマは、Concurrency(コンカレンシー)です。単語としては同時性とか、並行性とかいう意味になります。 Flashは、XMLを解析したり、大きな画像をデコードする処理を行うと、「うっ」と止まってしまいます。これはなんとかならないものかと思いますよね。 スマートフォンでも4コア、2.5GHzのプロセッサが登場する時代に、Flashはまだ同時に1つのことしかできません。重い処理が始まったらそれが終わるまで待たなくてはいけないのです。ところが今日、これを解決する具体的な発表がありました。Flashでも並行処理が行えるようにしようという計画です。未来のFlashのマルチコアアーキテクチャはどのようになるのでしょうか。 以下は全然説明が足りませんが、速
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