タグ

ブックマーク / w.atwiki.jp (33)

  • 展覧会の絵 - ゲームブックの作り方 @Wiki

    ※この記事は ゲームブックを語る夕べPart23 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147753669/457 の方のレスより引用しております。 *ゲームブック『展覧会の絵』 非公式攻略テキスト Ver. 1.2 ~サルでも出来る!? 目指せ宝石コンプ!!~ どうも。 私は、一ゲームブックファンの・・・そうですね、名前は「名無し」と しておきましょうか。これを読まれているということは、恐らくあなたは 森山さん作ゲームブック『展覧会の絵』を手にされたことが一度はある ことかと思われます。あなたは小説の中では名無しの吟遊詩人となり、 記憶を求めて絵の中をさまようわけですね。 このテキストですが、完全にネタバレであります。浪漫もへったくれも ないので、できれば、『展覧会の絵』をご自分でクリアされるか、 もしくはゲームオーバーとなって13などに飛ば

    展覧会の絵 - ゲームブックの作り方 @Wiki
  • ゲーム開発のためのオブジェクト指向

    http://d.hatena.ne.jp/kenmo/で日記書いてます。 プログラム歴は、 HSP→VB→JavaC++Python でトータル5年ぐらいです。 でも、一番長いのは、さんざん仕事でやらされたVBAだったりします。 この内容は、実際に色々とオブジェクト指向でゲームを開発し、試行錯誤した結果得られた情報です。 なので、単なる経験則であり絶対ではないことをご了承くださいませー。 あと、実際にオブジェクト指向で作成したのは、アクションとシューティングのみであるため、他のジャンルへの適用がどうなるかは分かりません。

  • ガイドライン - スーパーメトロイド研究所

    スーパーメトロイドが大好きな人たちが集まれる場 スーパーメトロイドのあらゆる知識を集結した場 新しいアイデアの開発やTAS作品を生み出す場 自由で活発で刺激的なやり取りが行われる楽しい場 wikiの利用 wikiは誰もが利用し編集できる自由なサイトです。コンテンツを眺めるだけでもよし、雑談しにくるのもよし、既存のページにちょこっとだけ知ってるのを書き込むのもよし、新しい分野のページを作るもよし、もっと深くwikiの制作に参加するもよし、他の場所にリンクして紹介するのもよし、各個人の目的に合わせてご利用ください。ただし商用利用は禁止です。 このwikiは壮大な目標を掲げています。管理人一人での実現は非常に難しく、よって皆さんの協力が欠かせません。もちろん、スーパーメトロイドが大好きであればどんな人に利用して頂いてもかまいませんが、以下のような人たちを特に募集しています。残念ながら見返りなどは

    ガイドライン - スーパーメトロイド研究所
  • 初心者向け講座 - ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki

    このゲームを初めてプレイするという人へ よく知られる格闘ゲームとは違い3vs3というシステムとマヴカプシリーズの特徴としてアシストと体が飛び交い画面がめまぐるしく展開していきます。 また格闘ゲームは知識が必要となりますが、マヴカプシリーズはそれも特殊といえます。 そのため慣れるまでは他の格闘ゲームよりも時間がかかるかと思われます。 しかしこのゲームにしかない魅力もあるためできればめげずに続けていただきたいと思います。

    初心者向け講座 - ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 @ wiki
    saz_go
    saz_go 2012/07/12
  • クソゲーまとめ @ Wiki

    「運営からの発表」を確認ください。 基礎方針 当Wikiにはクソゲー・クソゲー扱いされやすいゲーム以外を載せてはならない。 名作Wikiには名作・良作以外を載せてはならない。 カタログWikiには佳作、凡作(良作に一歩及ばない、駄作というほどひどくないゲーム)以外を載せてはならない。 ただしカタログのリストにクソゲーまとめ・名作まとめに載っている作品へのリンクは可とする。 基礎ルール 好み・嗜好で賛否両論判定になっているゲームは、質的に良作であれば名作Wikiに載せる。 発売から3ヵ月経過していないゲームの記事作成をしてはならない。 発売から1年半経過していないゲームのネタバレをしてはならない(移植・リメイクの場合は原作発売から)。 ネタバレをする場合は必ずリージョン(region)で隠す事。 既に記事が作成されている『発売から一定期間経ってないゲーム』は、期間が過ぎるまで凍結する。 企

    クソゲーまとめ @ Wiki
  • ローマトータルウォーマルチプレイヤー @ ウィキ

    このwikiは、暫定版でありタイトルも同様です。 何かよい意見がありましたらどしどしお願いします。 このwikiでは、基的にRTWのマルチプレーに関する話題のみを取り扱います。 マルチプレー以外の話題、即ちシングルプレーの攻略、各種mod、あるいはデータ改造等については原則として取り扱いません。 画像等のアップロードは基はRTWマルチプレーに関するものおよび、それに準ずるもの限定・・・です。 (管理人自体が、暴走するのでその辺は各自の良心でよろしく) RTWのオンラインマルチプレーに関することなら各自自由に編集してください。 このwikiは、一部を除きT自由に編集することができます。 1ページあたりの容量は50000バイトです。 wikiと管理人にやさしい編集を心がけてください 言い訳 既にあるRTWwikiと分離してマルチwikiを作成したのは、キャンペーンゲームを楽しむ人と、マルチ

    ローマトータルウォーマルチプレイヤー @ ウィキ
    saz_go
    saz_go 2012/04/23
  • ところてん - アットウィキ

    「日記/2012年02月09日/大手通信会社の研究所を辞めて、ソーシャルゲーム屋さんに行きます。」は管理者からの閲覧のみ許可しています。 ログイン ログイン

    ところてん - アットウィキ
    saz_go
    saz_go 2012/02/14
    日本おわってる
  • GameStaff@wiki

    ビデオゲーム製作・開発スタッフの参加作品情報などを収集するWikiです。 個人が趣味で作成しており、あらゆる企業・団体とは無関係です。 ビデオゲーム製作業に携わるスタッフの多くは企業に所属する一般人のため、どのような問題がどのような理由で起こるのか予測しきれない面もあるので、慎重な利用をお願いします。こちらで不適切と判断するような編集がされた場合、当該IPを即座に編集禁止にしますのでご理解ください。

    GameStaff@wiki
    saz_go
    saz_go 2011/12/12
  • 高速増殖炉もんじゅ まとめWiki

    削除しました

    高速増殖炉もんじゅ まとめWiki
  • PCゲームの録画 - VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki

    このページでは、PCゲームPCの画面)を録画する方法について解説しています。便宜上、PCの画面に表示できるものはPCゲームに分類しています。したがって、たとえば下表に掲載しているものはすべて解説対象となります。

    saz_go
    saz_go 2011/03/08
    PCゲームキャプチャDxtory
  • 伊集院光Wiki「Ijupedia」

    ご利用にあたっては、中学卒業程度の知識と教養が必要と思われます。書は国語辞書ではなく、あくまで伊集院用語集であることをご承知おき下さい。 伊集院氏の言葉をより正確に理解するため、氏の解釈通りに編集しています。具体的に例を挙げると、鉄であれテングタケであれ、伊集院氏がべ物と認識していれば、それは品です。その為、フォローし切れない、又は敢えてフォローを入れていない項目については、一般常識に基づく事実とは異なる場合があります。「伊集院の言葉は絶対」などとは言いませんが、編集方針としてご理解下さい。 (名) =名詞 (代) =代名詞 (数) =数詞 (実) =実在する人物・グループ (架) =架空の人物・グループ (故) =故人・解散したグループ (歌) =歌詞・楽曲のタイトル (動) =動詞 (形) =形容詞 (接) =接続詞 (感) =感動詞 (音) =擬音 (慣) =慣用句 (頭) =

    伊集院光Wiki「Ijupedia」
  • JsDoc Toolkitを使う!

    JsDoc Toolkitを使う!」は、JavaScriptドキュメンテーションツールであるJsDoc Toolkitの使い方を紹介するサイトです。JsDoc Toolkitは非常に優れたツールですが、まとまった日語の情報が少ないようなので何となく作ってみました。 このサイトの内容はあくまで管理人個人の理解に基づくものです。ご利用は自己責任でお願いします。 記載されている情報はバージョン 2.4.0 時点のものです。

    JsDoc Toolkitを使う!
    saz_go
    saz_go 2010/12/12
    JS用ドキュメントツール
  • SIMPLE2000シリーズ Vol.33 THE ジェットコースター - クソゲーまとめ @ ウィキ(跡地)

    Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。

    SIMPLE2000シリーズ Vol.33 THE ジェットコースター - クソゲーまとめ @ ウィキ(跡地)
    saz_go
    saz_go 2010/05/21
  • エルナークの財宝 - クソゲーまとめ @ ウィキ(跡地)

    Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。

    エルナークの財宝 - クソゲーまとめ @ ウィキ(跡地)
  • 世界樹の迷宮Wiki - トップページ

    第2作『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の攻略情報は、世界樹の迷宮2Wikiへどうぞ。 第3作『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の攻略情報は、世界樹の迷宮3Wikiへどうぞ。 第4作『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』の攻略情報は、世界樹の迷宮4Wikiへどうぞ。 第5作『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の攻略情報は、世界樹の迷宮5Wikiへどうぞ。 第6作『世界樹の迷宮X (クロス)』の攻略情報は、世界樹の迷宮XWikiへどうぞ。

    世界樹の迷宮Wiki - トップページ
    saz_go
    saz_go 2010/03/15
    攻略
  • ゲームヘル2000

    など、どなたでも来てください。 誰もいなかったり、しゃべってなくてもまたーり待ってもらえるといいと思います。 ログ公開はじめました。入室する前に「どんなチャットなのか?」というのを見たりするのにいいかも。 http://isshiki.la.coocan.jp/gamehell/irclog/ 見れないログ(主に当日のログ)がありますが、仕様なのでゴメンね。そのうち直します。

    ゲームヘル2000
    saz_go
    saz_go 2010/01/28
    ゲーム製作者コミュニティ
  • MetanetのXBLAレビュー - Xbox 360 デモ版&Liveアーケード まとめWiki

    * XBLAショットガンレビュー 元ネタ:N+の開発者がblogに書いたものの転載 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=10375441&postcount=271 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=10375470&postcount=272 一年前くらいにやろうかといいつつ、やらなかったものだ。まあ、仕事をさぼってパートナーネットで遊んでしまうことへの言い訳でもあるわけだが。 レビューは記憶が元だが、必要に応じて数回遊びなおした (ゲームリストはWikipediaから。不完全だが、まあいいだろう) &bold(){Aegis Wing:}試した中では一番地味な3Dキャラの2Dシューティング。悲しいことに、俺はSFC時代から大のシューティングファンってわけじゃない。最高のシューティング(

    MetanetのXBLAレビュー - Xbox 360 デモ版&Liveアーケード まとめWiki
    saz_go
    saz_go 2009/09/29
    N+開発者によるXBLAレビュー
  • インペリアリズム2 海原を駆ける狼 - コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』wiki

    インペリアリズム2 完全日語版 1999年発売 制作 frogcity 版元 SSI/MEDIAQUEST ジャンル なさけむよう クリスマスイブ?そんなの関係ねぇ! 今日はみんなに面白いゲームを紹介しよう。 その名は「インペリアリズム2」! 原題は「IMPERIALISM2」! そのままじゃん! そういえば、洋ゲーのタイトルが訳されてることってあんまないな。 「ヒットラーの復活」ぐらいかな?どうでもいいですね。 何、チン4はどうしたって?もう飽き いくら上等な肉のステーキでも、そればかり黙々とっていたら、口の中がくどくなるだろ? 肉の味を生かすには、合間合間にご飯やサラダをべて口をリフレッシュする必要がある。そういうことだ。

    インペリアリズム2 海原を駆ける狼 - コーエー『蒼き狼と白き牝鹿』wiki
    saz_go
    saz_go 2009/07/28
    「本作ほど「原住民からの収奪」「資源の獲得と産業育成」「国家間の権謀術数」に特化したゲームは無いからだ」
  • マッチ棒ロケット - cloud9science @Wiki

    横浜物理サークル(YPC)のホームページで、マッチ棒ロケットを知りました。ロケットという名前を聞くだけで、男の子の冒険心をくすぐる、甘く危険な香りがします。当に火薬の燃焼するにおいが充満します。

    マッチ棒ロケット - cloud9science @Wiki
  • Sharaku Image Manipulation Program - トップページ

    グラフィックスプログラミングとアルゴリズム ソフトウェアの配布はしておりません。 Wiki編集機能は管理者のみの設定です。 当Wikiには著作権で保護された画像・写真・文章 ・ソースコード・プログラム等が含まれております。 自分の情報収集と整理が目的なので結構勘違いも多いと思います。 メモノート フーリエの冒険 少し前にActionscriptで2D FFTのソースを手に入れたので、フーリエを利用して画像を加工してみる。 そりゃGUIやフィルタ部分はいじれるけど、メインの計算に関してはさっぱりわかんない(笑)。 ※追記 2D FFT ソースはこちらが家のようでした。

    Sharaku Image Manipulation Program - トップページ