メビック扇町【クリエイティブクラスターフォーラム】 iPhone & Android スマートフォン&タブレットが変えるビジネスシーン Android開発TIPS紹介でAndroidゲームプログラミングについて紹介しました。 ゲームを作る上で試行錯誤してきた内容をまとめた感じです。 マルチスレッド構成 入力インターフェイスの多様性確保 描画処理、メモリ管理の考え方 Android gameprogrammingView more presentations from mhidaka. 追記:@zaki50 さんより教えてもらいました! > SurfaceView の所で、currentTimeMillis() より > android.os.SystemClock#uptimeMillis() のほうがいいよ! > 時間戻らないらしい!