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  • リトルウィッチアカデミア…アニメ リトルウィッチノベタ…ゲーム リトルウ..

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    • アニメ「リトルウィッチアカデミア」の絵コンテ等を研究に活用へ~TRIGGER制作のアニメ作品素材データをアカデミア研究者向けに提供開始~ - 国立情報学研究所 / National Institute of Informatics

      2022/03/15 アニメ「リトルウィッチアカデミア」の絵コンテ等を研究に活用へ ~TRIGGER制作のアニメ作品素材データをアカデミア研究者向けに提供開始~ アニメーションスタジオTRIGGER(本社:東京都杉並区、代表取締役:大塚 雅彦、以下 TRIGGER)と大学共同利用機関法人 情報・システム研究機構 国立情報学研究所(所長:喜連川 優、東京都千代田区、以下 NII)は研究コミュニティへの研究用データの提供で提携し、劇場アニメ作品「リトルウィッチアカデミア」の絵コンテ等のアニメ素材データを「トリガーデータセット」(図1)として3月15日(火)から提供を開始しました。実際に劇場公開された商業アニメ作品の素材データを学術研究に提供することで、画像自動生成技術の開発や制作進行の効率化など、アニメーション技術に関する学術的研究の促進に貢献します。 このトリガーデータセットは、NIIのデー

        アニメ「リトルウィッチアカデミア」の絵コンテ等を研究に活用へ~TRIGGER制作のアニメ作品素材データをアカデミア研究者向けに提供開始~ - 国立情報学研究所 / National Institute of Informatics
      • 『リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを』の開発陣を直撃。VRを知り尽くした開発陣とアニメクリエイターによる快作の秘密に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

        『リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを』Oculus Storeページ VRに魅力を感じてUNIVRSを設立 ――せっかくの機会なので、まずはUNIVRSさんがどういった会社なのかを教えてください。 小路UNIVRSは、もともと“VRのテクノロジーで世界の不自由を解決したい”というビジョンを持って設立された会社です。兄弟で作った会社で、兄の藤川啓吾がCEOを、弟の藤川駿がCIOを務めておりまして、社外からは、社名よりも“VR兄弟の会社”で認知していただいています。 兄の啓吾が、VRに出会って、「これならば、いろいろなことが自由になる世界に行くことができるかもしれない」と思ったところから会社はスタートしています。で、まずVRテクノロジーを推進するうえでネックとなったのが、“VR酔い”でした。開発者がVRコンテンツを世に出し始めた2015年あたりから、世界的にVR酔いが問題になってい

          『リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを』の開発陣を直撃。VRを知り尽くした開発陣とアニメクリエイターによる快作の秘密に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
        • 国立情報学研究所(NII)、劇場アニメ作品「リトルウィッチアカデミア」のアニメ作品素材データを研究者向けに提供開始

            国立情報学研究所(NII)、劇場アニメ作品「リトルウィッチアカデミア」のアニメ作品素材データを研究者向けに提供開始
          • Oculus Quest「リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを」が10月13日に発売決定。“最高の飛行体験”を楽しめるレーシングゲーム

            Oculus Quest「リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを」が10月13日に発売決定。“最高の飛行体験”を楽しめるレーシングゲーム 編集部:Igarashi UNIVRSは本日(2020年8月12日),Oculus Quest向けVRレーシングゲーム「リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを」を,10月13日にリリースすると発表した。 本作は,TRIGGERが制作したアニメ「リトルウィッチアカデミア」を題材としたタイトルで,キャラクターと一緒にホウキで自由に空を飛び,魔法を駆使してレースをする“最高の飛行体験”が楽しめるという。 また,UNIVRS独自の酔いを防止する技術が採用されており,従来のVRゲームでプレイヤーの動きに制限をかけてきた“VR酔い”が極限まで軽減されているとのことだ。 発表と同時に公式トレイラーが公開されており,実際のゲーム映像を確認できるほか,アニ

              Oculus Quest「リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを」が10月13日に発売決定。“最高の飛行体験”を楽しめるレーシングゲーム
            • 「リトルウィッチアカデミア」中間制作素材データ提供 トリガーが国立情報学研究所に

              アニメスタジオのトリガーが、劇場アニメ『リトルウィッチアカデミア』の絵コンテや原画・動画などの制作素材データ一式を研究資料として国立情報学研究所に提供する。国立情報学研究所は情報学分野にける研究の推進をしている。 トリガーは2011年に設立された新鋭のアニメスタジオで、『キルラキル』や『プロメア』など個性豊かな作画や映像、メリハリのある演出などで人気だ。『リトルウィッチアカデミア』は2013年に文化庁の若手アニメーター育成プロジェクトの参加作品として制作、2015年に劇場版が公開された。 トリガーから提供されたデータは、アニメーション技術の学術的研究のために用いる。画像自動生成(自動フレーム補完、超解像度技術、3Dモデル自動生成等)や制作進行の効率化、データ管理構造などの開発に用いられることが期待されている。 3月15日からデータセット共同利用研究開発センターが運営する情報学研究データリポ

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