●365日、ボクは彼女を持ち歩く 朝でも深夜でも、ニンテンドーDSを開けば、そこに彼女がいる幸せ! 彼女と過ごすひとときは、現実の時間帯や季節とリンクしているので、会うたびにシチュエーションが変化する。しかも、彼女はプレイヤーにゾッンコン・ラブ。『ラブプラス』は、そんな男の子の妄想夢想を実現したニュータイプの恋愛ゲームだ。第一報では、情熱的な泣きボクロや無防備な唇、そしてドキリとさせるうなじでラブアタック仕掛けてくる、女の子3人を中心に、本作の魅力を紹介。 STORY:これは終わらない恋の物語 舞台は、美しい海と山に囲まれた新興都市“とわの市”。あなたは、私立十羽野高校に転校してきます。そしてこの街で、3人の女の子と運命的な出会いを果たします。高校生活やアルバイトをとおして、思い出を積み重ねていく、あなたと女の子たち。そんな時間の中で女の子たちにとってのあなたは、大切な“友だち”でした。し
あると役立つと思うので、売り上げ数が記載された96年以降のファミ通データ、またそれで追えない分はVGChatzなどを使い、主に96年以降発売のコンシューマギャルゲーの売り上げをベスト100で纏めてみました。暫定データ・参考データがかなり多い(また96年以降でもちょっと抜けがある)ので、ガチ使用の際はご注意下さい。 詳しくは後述しますが、売り上げ本数赤字がファミ通年間・期間TOP100より、青字がVGChartzより。他はファミ通売り上げTOP30で追える範囲の数字と、そこからの推測値を元にしています。 (※7月15日ちょっと修正) 順位 機種 タイトル メーカー 本数 (ファミ通追える範囲) 発売日 1 PS ときめきメモリアル コナミ 545,525 ― 95年10月13日 2 SS サクラ大戦2 セガ 509,445 ― 98年4月4日 3 SS ときめきメモリアル コナミ 374,9
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