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Ansible コーディング規約 (の例)¶ edX がgithub上でAnsibleのコーディング規約を公開しています。 https://github.com/edx/configuration/wiki/Ansible-Coding-Conventions このリポジトリは GNU AGPLv3です。翻訳の場合でもおそらく大丈夫だと思いますので、ここで翻訳して公開してみます。 一般¶ YAMLファイル すべてのyamlファイルは2スペースのインデントで、 .yml を拡張子に 付けてください。 変数 jinja変数の形式を使ってください。 $var ではなく {{ var }} です。 jinjaの変数名の前後に空白を入れてください。 {{var}} ではなく {{ var }} です。 環境独自で上書きされる必要がある変数名は全部大文字としてください。 ロール内で完結する変数名は全部
grunt@0.4くらいから、package.jsonにpeerDependencyというキーを見かけるようになった。Plugins - Gruntでも peerDependencyが指定されているプラグインに関しては、Grunt Version ~0.4.0のように出るので意味分かんないけど、とりあえず指定してた。 Peer Dependencies で、コレ読んだら理解した。 ├── request@2.12.0 └─┬ some-other-library@1.2.3 └── request@1.9.9 例えば、こうゆう依存関係の状態があったとき、some-other-libraryのパッケージはrequestパッケージの2.x系で動作しなくても、自身が内包しているrequest@1.9.9を参照するので特に問題ない。これは現状のdependencyで表現できる。 しかし、パッケージ
前編はこちらです 4:テストに伴うコスト 2014年5月27日 audio 今回のテーマは、テストとTDDのマイナス面です。 テストをやりすぎることがあるか、そして機能的なコードよりテストを重視するチームには問題があるかという点について議論しました。 議事録 Davidが会話の口火を切りました。 「トレードオフについて話すなら、当然そのマイナス面について理解しなければならない。なぜなら、欠点のないトレードオフは存在しないからだ」 このあと彼は続けて、TDDは開発者に何かを強制するわけではないが、ある一定の方向に導くことは確かだと言いました。 それから、最初の問題点として、テストの過剰な実施を取り上げました。 TDDでよく言われるのは、テストに失敗せずして1行のコードも書くべきでないということです。 Davidも当初はこの考え方を合理的だと思っていましたが、そのうち、テストをやり過ぎる傾向が
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