タイトル 発売年度 ジャンル(内容分類ではなく、システムで) 殺された(倒れた)とき 命のシステム 殺した(倒した)とき 戦闘勝利時 HPが0の時のステータス表示 全滅時の表現 全滅後の処置 死因の多様性 血、肉片、死体表現 ゲームオーバー条件 物語上の死 備考 FF1
タイトル 発売年度 ジャンル(内容分類ではなく、システムで) 殺された(倒れた)とき 命のシステム 殺した(倒した)とき 戦闘勝利時 HPが0の時のステータス表示 全滅時の表現 全滅後の処置 死因の多様性 血、肉片、死体表現 ゲームオーバー条件 物語上の死 備考 FF1
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すみません。今日はちょっと長いです。 ミズタマのチチさんから、ゲームバトンがやってきました。 お答えするのですが……その前に、僕のゲームのバックグラウンドを、簡単に説明しておきます。 僕のゲーム経験は、他の人とはだいぶ異なっています。つまり…… 僕は小中学生の頃にゲームを集中的にやっていて……それ以来ほとんどやってなくて…… で、持っていたゲーム機が……ファミコンとかじゃなくて…… PC8801mkII SR だったんです。 知ってますかPC8801mkII SR? ゲーム機じゃなくてパソコンですよ。こんな感じ↓ 知ってますか? この時代のパソコンは、ハードディスクがないんですよ。全部フロッピー。 知ってますか? ここらでガッツリ言わせていただきますが、今の日本の、オリジナルなゲームカルチャーは、全てこの時代のパソコンのゲームからはじまったんですよ! それがファミコンに飛び火し、プレステに
女がきやがる前に、さっきまで別の女とシャワールームであぁだこととかこぉだことしていたという証拠をすべて抹消しなければ、別の女とは遊べないよ?というゲームです。画面を開いたら、画面中央にBUZZ HER INのアイコンが現れるから、それをクリックすると同時にゲームスタート。別の女が部屋に入ってくるまでの60秒の間にマウスで部屋中を探索しながら、やべぇアイテムをクリックして抹消していきます。画面右側のPROGRESSのゲージがいっぱいになったら抹消完了。次のステージに進めるよ。てゆーか女って鋭いのでどんなに上手に隠しても無駄な抵抗だったりするんだけども、見てみぬふりをして影でドロドロ呪う女とギャーギャー大騒ぎする女と、別れの口実につかえるしめしめと思う女と、別にいいや、お互い様だものと思ってる女のどれがいいわけ? 【Is Your Shower Hottie Ready】 (sasapong!
9時頃起床。朝食をとる。だいぶ、体調が良くなってきたがまだ油断は禁物。 今年の目標は……『BOMB!』と『BACHELOR』で連載を持つこと。 id:baldheadさんがid:baldhead:20050113でゲームミュージックの歴史をまとめてくださったので、それを参照しつつ、90年代のゲームと音楽の相互連動的なムーブメントについての覚書を書いてみる。 80年後期〜90年代初頭は、ゲームミュージックの中で目立った動きとして、各ゲームメーカーのサウンドチームによるフュージョン・バンドの結成が上げられる。コナミの矩形波倶楽部、セガのS.S.T. BAND、タイトーのZUNTATAなどがその代表例だ。彼らはいずれも(初期)YMOチルドレンと言っていいと思う。 そんな中、90年代初頭のハードコア/デス・テクノの流行を受けて、ナムコのサウンドチームによって、「F/A」が製作される。細江“めがてん
先月末にベルウィックサーガというゲームを買いました。確か発売日当日だったと思います。 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(通常版) 出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2005/05/26メディア: Video Game クリック: 21回この商品を含むブログ (51件) を見る ゲームに詳しいとある知人が、これは話題作ということで教えてくれた一本。ファイアーエムブレムライクなシミュレーションRPGです。(もともとファイアーエムブレムのプロデューサーだった人が立ち上げた会社が作ってて、ひと悶着あったらしいです) で、ゲームの感想ですが、すごく難易度が高い。前半はそれほどでもなかったのですが、後半になってくるとボウガンを4連射する適が森の中に隠れていて近づいたら味方キャラが即死したりします。ちなみにファイアーエムブレム同様、味方は倒れたら復活しないので、その時点でリセッ
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