はじめに 以前リリースした VR 向けの自作 Grabber のアップデート情報です。 tips.hecomi.com 今回は、Twitter の DM で頂いた要望である「めり込み回避機能」を入れました。 デモ ダウンロード github.com 使い方 avoidIntersection オプションが追加されました。チェックを入れるとめり込み回避するようになります。 解説 以前は、isKinematic を true にし、Rigidbody.MovePosition() で直接移動していました。今回は、isKinematic はそのままに、Rigidbody.velocity で動かすようにしています。 avoidIntersection が false の場合や、isKinematic なものを持った場合は以前と同じ挙動になります。 おわりに 他に要望など有りましたらコメントまたは