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ここ 1, 2 年のアプリ購入の条件はマルチデバイスでシームレスな操作ができることができることが前提になっており、その傾向はますます強くなっています。私が愛用している Byword も保存という操作をすることなく、マルチデバイスですぐにデータにアクセスできることが購入のキッカケになっています。 マルチデバイスと同様、重要になってくるのがアプリ間のデータのやりとりや操作が可能なこと。Web サービスを基にして作られたアプリであれば大丈夫ですが、孤立した状態で存在で存在するアプリも少なくありません。Android だともう少しスマートな解決策がありそうですが、iPhone の場合だと Launch Center は便利です。TextExpander と連携をしていて、書いた文章を様々なサービスへ直接投函することができる Drafts も、制限はありますがアプリの壁を超えることができます。 こう
新iOSの噂の的「フラットデザイン」とはなんぞや?2013.05.28 18:0010,384 そうこ 何がどう「フラット」なのでしょう。 WWDCはもうすぐそこ。ジョナサン・アイブ氏が率いる新iOS 7、今までとはガラリとデザインが変わると言われています。その新デザインのキーワードとなっているのが「フラットデザイン」さて、一体どんなものなのでしょうか。 フラットデザインとは、デザイン哲学である 例えばデスクトップ、iPhoneの電卓、またはiPadのニューススタンド。これらは全て、その見た目もネーミングも現実で使っている物理的なアナログ端末をそのまま模したもの。物理的なデザインをそのままデジタルの世界に持ってきているもの。しかし、デジタル化した時に、現実の端末が持っていたその細かいディティールやデザインは必要なものなのでしょうか? フラットデザインでは、不必要だと考えられています。 フラ
「Military Tune」,横スクロールSTG「アインハンダー」のアレンジ曲が配信 Military Tune 配信元 スクウェア・エニックス 配信日 2013/05/28 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Game music × Dance music SQUARE ENIX MUSIC 新アレンジシリーズ「Military tune」 新曲が配信開始! 第2弾アーティストは、ロマンティック溢れる優しいメロディーとハードなフロア仕様なサウンドの奇蹟の融合でクラブミュージックの枠を飛び越える音楽性で活動する新世代テクノ、エレクトロニックミュージック・ユニット『metalmouse( メタルマウス)』。アレンジ楽曲は1997 年スクウェアより発売された、横スクロールシューティングゲーム、『アインハンダー』(EINHANDER)! 『アインハンダー』(EINHAND
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第4回 iphone_dev_jp 東京iPhone/Mac勉強会 : ATND しばらく休んでいたのですが久しぶりにいつもおなじみのVOYAGE GROUPさんの会場をお借りして開催いたしました。 今回は幸運なことにEvernote本社からMac版EvernoteのUIのリニューアルの指揮をされましたJack Hirschさんにきていただき、背景や開発手法などをお話していただきました。 大勢のかたにきていただき、質問が飛び交う活発な会することができてよかったと思います。 Jack Hirschさんおよび、Evernoteのかたがたも参加者の熱意に感銘を受けたと言っていただけました。 通常の発表においても、興味深い内容の話ばかりで、参加していただいたかたには満足いただけたのではないでしょうか。 ホストしていただいたVOYAGE GROUPの @lesamoureuses さん、@huin
Developer Meetup - Tokyo 2013年6月8日, 17:30-22:00 六本木ヒルズ 森タワー 14階 W3C AC Meeting(W3Cの年次代表者会議)の日本開催を記念し、日本のWeb開発者とW3Cメンバーとの交流イベント「W3C デベロッパー・ミートアップ」を開催します!! W3C AC Meetingが日本で開催されるのは実に7年ぶり、W3CメンバーやWeb標準のエキスパート達の講演を聞き、最先端のWeb技術について交流できるまたとない機会です。ミートアップ終了後には軽食や飲み物(無料)の懇親会をご用意しております。Webデザイナーやエンジニアのみなさんの参加をお待ちしております。 参加登録はこちらから。このイベントは無料でご参加いただけます。 本イベントはグリー株式会社さまによる会場提供と html5jさまによる運営全般へのサポート並びに飲食物・Give
Mike Matas(マイク・マタス)というデザイナーの名前を聞いたことはありますか?以前「Dribbbleでフォローしたい、世界トップレベルのUIデザイナー14人」でも少し紹介しましたが、UIデザインの歴史について調べたら必ず彼の名前が見つかるはずです。Mikeは私たちが毎日使っているiPhoneのユーザー・インタフェースの重要な部分を多く担当し、今のUIの基礎を生み出したと言っても過言ではないほど、素晴らしいデザイナーなのです。今回のMEMOPATCHは彼が今まで手掛けてきたデザインをまとめて紹介します! 14歳からデザインの仕事をはじめる Mike Matas(マイク・マタス)は14歳のときにMac OS Xアプリケーションのためのアイコンやロゴを描くというスモールビジネスをはじめ、Macのコミュニティの間でアイコンデザイナーとして徐々に有名になっていきました。(上に掲載したWats
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