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seriousgameに関するsnsn9panのブックマーク (2)

  • [OGC2008#06]SGラボの前田徹哉氏に聞く,シリアスゲームの定義

    [OGC2008#06]SGラボの前田徹哉氏に聞く,シリアスゲームの定義 編集部:TAITAI カメラマン:市原達也 「Game Developers Conference」で開かれた「シリアスゲーム・サミット」の様子 近年,欧米を中心にしてゲームという新しいメディアを娯楽以外の用途にも活用しようという活動,いわゆる「シリアスゲーム」についての研究/議論が活発になっている。耳にしたことがある人も多いかもしれないが,シリアスゲームとは,教育や啓蒙といった用途を目的とした,言葉どおり“まじめなゲーム”のこと。そうした定義自体曖昧さを含んでいるのだが,いわゆるE-ラーニングなどとは違って,面白さや快適性といった要素を重視している点が大きな特徴だ。 今回4Gamerでは,日で唯一ともいえるシリアスゲーム専門会社,SGラボ代表取締役の前田徹哉氏にインタビューを行った。シリアスゲームとは? という根

    [OGC2008#06]SGラボの前田徹哉氏に聞く,シリアスゲームの定義
    snsn9pan
    snsn9pan 2008/03/12
    この間シリアスゲームは広義になっていくのかーと思ったら、狭義の話しが。定義が曖昧なままがいいというのは言い得て妙だなぁ。ゲームだからこその特殊性か。現実社会に知識として残るゲーム=シリアスゲームは賛成
  • 東大研究員がシリアスゲームの現状を報告、”本当のシリアスゲーム”を見抜くために - ファミ通.com

    ●プレイヤーの視点に立った、新しいシリアスゲームの定義を導入すべき ゲームの持つ可能性をエンターテインメント以外の分野で役立てることを目的とした“シリアスゲーム”。ここ数年そんなシリアスゲームは欧米でも大きな関心を集めており、GDCでも毎年“シリアスゲームサミット”が開催されるほどになってきている。日のユーザーにはシリアスゲームという言葉自体はあまりなじみがないかもしれないが、ニンテンドーDSの実用系ソフトやWiiの『Wii Fit』などにより、日にもシリアスゲームの流れは確実に押し寄せてきている。欧米から見れば、じつは日は“シリアスゲームの先進国”と目されているようだ。 そんな日のシリアスゲームの最新動向を報告すべく、GDC 2008の開催2日目の2月19日に“シリアスゲーム・ワールドリポート:パートII(日&カナダ)”と題するセッションが行われた。ちなみに、今回のGDC 20

    snsn9pan
    snsn9pan 2008/02/29
    前からシリアスゲームの定義が広すぎるとは思っていたけど、そっち側の人達はもっと狭い範囲を指していて、一定のゲームはシリアスゲームではないと定義付けているものだと思ってたわ。方法論とか広げる方向なら納得
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