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Home » トリガーボタンは“ショット”、グリップは“掴む”が一般的か? Meta社がQuestコントローラーのボタン配置のアンケート調査を公表 トリガーボタンは“ショット”、グリップは“掴む”が一般的か? Meta社がQuestコントローラーのボタン配置のアンケート調査を公表 Meta社の英語サイトにて、VRヘッドセット「Meta Quest」のコントローラーのボタン配置についてユーザーにアンケートを取った結果が公表されました。 今回の調査では、Meta Quest 2の所有者345名から、どのボタンからどのアクションを最も連想するかを報告してもらったとのこと。上記画像は、青色の文字は50%以上が特定の操作を連想し、黄色の文字は20~49%の間で特定の操作を連想したと回答した結果を示したものです(Meta Quest 3のTouch Plusコントローラーのボタン配置も同様)。 また、
【PICO 4】これだけは知っておきたい! 便利な操作方法・機能を紹介 「軽量・高画質・スタンドアロン」の三要素を備えた新型VRヘッドセット「PICO 4」には、簡単なスクリーンショット撮影や、どんな画面からでも起動できるフルカラーパススルーなど、便利な機能が多くそろっています。 VRの様子をスクリーンショットで記録したいときには、コントロールの三本線が縦に並んだボタン(上掲画像で親指が置いてあるところ)を押すだけでOKです。 撮影したスクリーンショットは、「PICO 4」の内部ストレージに保存されます。画像を取り出したい場合は、「PICO 4」をPCに接続して、「Pictures」フォルダの「Screenshots」フォルダから取り込みましょう。 ゲームを録画したい VRの様子を動画で記録したいときは、スクリーンショットを保存するボタン(コントロールの三本線が縦に並んだボタン)を長押しす
カディンチェ株式会社、VRを用いたVR下肢幻肢痛・幻肢イメージトレーニングシステムの公開最先端のVR技術で幻肢痛に挑む - 東京大学医学部との共同研究成果を一般公開 カディンチェ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:青木崇行)では、2020年7月より、東京大学医学部の住谷昌彦先生、畿央大学ニューロリハビリテーション研究センターの大住倫弘先生と共同で、バーチャルリアリティ(VR)を用いた下肢幻肢痛に関する共同研究を行っております。 この度、本研究にて開発されたアプリケーションをより多くの患者様・医療従事者様に届けるべく、弊社ウェブサイトにて公開することとなりました。ご使用にあたっては、利用規約をご確認の上、お役立ていただければ幸いです。 【研究概要】 本研究では、幻肢痛(神経障害性疼痛)の除去を目的とし、バーチャルリアリティ(VR)を用いて四肢と姿勢調節に関する視覚等情報をインプットする
戦後の焼土の中でデビューし、長きにわたり、歌謡界のトップを走り続けた絶世のエンターテイナー・美空ひばり。没後30年を迎える今年、私たちは、NHKやレコード会社に残る、膨大な音源、映像を元に、最新のAI技術によって、美空ひばりを現代によみがえらせる試みに挑む。その歌声は、なぜ日本人の心を揺さぶったのか。これまで天才、オーラという曖昧な言葉でしか表すことができなかった美空ひばりの超人的な歌唱力や表現力を、AIはどう数値化し、どこまで再現できるのか。AIひばりのために新曲をプロデュースしたのは、生前最後の曲「川の流れのように」を手がけた秋元康氏。そして過去の膨大な映像を解析しながら、歌唱中の目や口の動きを抽出し、4K・3Dホログラム映像で等身大の美空ひばりを出現させる。AIでよみがえった美空ひばりは、人の心を揺さぶる力まで獲得する事ができるだろうか。
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「VRChat」がついに日本語化! どのように翻訳されているかをチェックしてみた 5月23日、ソーシャルVR「VRChat」に「2024.2.2」アップデートが実装。メニュー画面などが完全に日本語化されました。 「VRChat」は、以前から日本語化を進めていましたが、これまでは一部メニュー(ログイン画面など)のテキストのみが翻訳がされていました。今回の更新によって、ほぼすべての表示が日本語に訳された形です。 メニューボタンを押した際に表示されるパッドには、上記画像のように日本語訳が表示されています。違和感のない自然な翻訳になっており、操作に迷うことはありません。 こちらは、アップデート後のワールド選択画面。左側のメニューバーがすべて日本語になっているのを確認できます。なお各ワールドの名前については(公開した作者さん側の設定なので)日本語訳は行われないようです。 アバター欄も同様で、メニュー
Meta QuestがApple Vision Proっぽい機能を次々と取り込んできた2024.05.07 11:0023,513 武者良太 大枠で言ったらAndroid側の立場なのに、OSを問わずスマホエコシステムを巻き込んでいくストロングスタイルだ。 V64アップデートでMRビュー(パススルー)の画質改善や、外部マイクの入力に対応したMeta Questシリーズ。段階的に提供される次なるアップデートのV65では、iPhoneで撮影したパノラマ写真の取り込み&表示をサポートします。 Image: Meta今までにも180度パノラマや360度写真の表示機能がありましたが、今回導入されたのはiOSアプリからのインポート。広大なエリアを1枚に収めたiPhone写真をライブ感たっぷりに楽しめます。スマホから直で画像が送れることを考えると、iPhone写真や動画をもっともリーズナブルに、しゃぶり尽
【Meta Quest 2 / Quest 3】2024年4月第1週の新作&注目のVRゲーム・アプリ 2024年3月第5週はMeta Quest 2(メタクエスト2)、Meta Quest 3(メタクエスト3)向けに有料アプリ2個がリリースされました。 今週のピックアップ 「C-Smash VRS」 2000年にアーケード、2001年にドリームキャスト向けに展開されたスポーツアクションゲーム「コズミックスマッシュ」のVRリメイク作品。開発はVRホラーゲーム「The Exorcist: Legion VR」を手がけたイギリスのWolf & Woodが担当しており、セガはライセンス許諾という形での関わりとなっています。 オリジナルの「コズミックスマッシュ」は、「ブロック崩し」とイギリス生まれのスポーツ「スカッシュ」の要素(※壁で囲まれたコート内でゴムボールを交互に打ち合うスポーツ)を融合させた
アップルが2月にApple Vision Proを出荷して以来、メタのCEO、マーク・ザッカーバーグはこのデバイスを試用し、このほど興味深いが議論必至の感想を述べた。 Tech Timesが3月9日に報じた最も乱暴なコメントは「ザッカーバーグは自社製品であるQuest 3の万能さを強調し、ゲーミングでの安定性、社会性およびケーブルがないことに言及。『Questの方が価値が高いというだけではない。Questの方が優れた製品だと私は思っている』と彼は述べたという」 さらにザッカーバーグは、Questの軽量設計、広い視界および機械式コントローラーを称賛し、Vision Proのさまざまな制約と対比した。Vision Proのエンターテインメント機能については認めながらも、全体的なユーザー体験でQuest 3の方が高い価値を提供しているとザッカーバーグは語った。 ザッカーバーグが自社製品を擁護しな
朝起きて、「うーんまだ布団から出たくないな」と思ったとき、おもむろにVisionProを被ってみた。 暗い部屋では認識が格段に悪くなるが、なぜPSVRではこういう使い方をしなかったのかわかった。後頭部だ。 PSVRは後頭部にゴツい部品があって、それで寝ながらVRを見るということが少し難しくなってる。VisionProの標準のバンドはこういうときにちょうどいい。 VisionProでTerminalを動かして、継之助の様子を見る。今日も元気に学習しているようだ。 昨日寝落ちした Amazon Primeの「沈黙の艦隊」第五話と六話を見る。音がいい。空間オーディオに対する長年の研究が結実してる感じ。しかもすごくいい音なのだ。 昨日、路上で歩きながら使ってみた(技適の特例申請には移動経路を申告済み)。路上で使うと思わぬ欠点というか盲点にぶちあたる。ウィンドウがついてこないのだ。 他のHMDと違い
業界初、メタバース空間のレンタルが可能に。インスタベース×METAGOが協業を開始イベントや研修、レッスンなど、法人・個人に関わらず誰もがメタバースを活用できる機会の提供へ 株式会社Rebase(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:佐藤 海、以下Rebase)とクロスコ株式会社(本社:東京都港区・代表取締役社長:永澤 浩行、以下クロスコ)は、レンタルスペースマッチングとメタバースを連携させ、多様な付加価値を創出する事業開発に向けた協業を開始いたします。 まずは、Rebaseが展開するレンタルスペースの予約プラットフォーム「instabase(インスタベース)」上で、クロスコが提供する「METAGO」のメタバース空間が、本日1月22日より予約・利用可能となります。 メタバーススペース一覧:https://www.instabase.jp/metaverse 協業の背景 Rebaseは、レン
『レディ・プレイヤー1』がメタバース化 ─ 2030年までに13兆ドル規模となる可能性 © 2018 Warner Bros. Entertainment Inc., Village Roadshow Films (BVI) Limited and RatPac-Dune Entertainment LLC. All rights reserved. VR世界でのアドベンチャーを描いた映画『レディ・プレイヤー1』が、実際にメタバース化を果たすことがわかった。『レディプレ』の世界が実現するかもしれないということだ。 アーネスト・クラインによる小説『レディ・プレイヤー1』は、VR世界「オアシス」を舞台に、ゲーム内に隠されているという秘密の財宝「イースターエッグ」をめぐるプレイヤーと大企業の攻略合戦を描いた作品。 スティーブン・スピルバーグ監督が2018年に実写映画化したことで大きな話題に。劇中
[CEDEC 2023]没入感を高める4つのアプローチ。“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”レポート 編集部:Igarashi 2023年8月24日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2023」にて,MyDearestの末岡 青氏,黒滝智生氏,初鹿デニック氏,大川大輝氏,池田博幸氏らによる講演,“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”が行われた。 本公演は,クロノスユニバース3作品を制作してきたMyDearestの開発メンバーが,VRゲーム業界のトレンドを概観し,VRゲームだからこそ生じる特有の課題に対して,シリーズの軸を維持しつつどのように対応していったかを,具体的な体験設計の例を交えつつ解説するというものだ。 クロノスユニバースとは,MyDearestが開発しているVRアドベンチャ
ストーリーを軸とした新しいXR体験を提供するCinemaLeapが、インキュベイトファンドからシードラウンドで6,000万円の資金調達を完了8月21日(月)と8月22日(火)には、ヴェネチア国際映画祭エクステンデッドリアリティ(XR)部門「Venice Immersive」にノミネートした「SEN」「周波数」のメディア先行体験会も開催! 株式会社CinemaLeapは、インキュベイトファンド株式会社を引受先とする第三者割当増資を実施し、シードラウンドで6,000万円の資金調達を行ったことをお知らせします。 VRアニメーション「SEN」およびVR映画「周波数」については、8/21(月)・8/22(火)にメディア関係者様向けの先行体験会の開催を予定しております。 CinemaLeapは、今回の資金調達を通じて、採用強化による業務拡大、およびさらなるXR映画の体験者層拡大のために新規事業開拓を進
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