『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』 - Techmee vol.2 での発表資料です https://timeedev.connpass.com/event/254336/ 動画: https://youtu.be/ydQ2xoc49Lc #Techmee
![ソフトウェアアーキテクチャの基礎: Software Architecture in a Nutshell](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e9f097d61d354e58e081e9745b154ed6059810d7/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F87e1ea7f5c524794a4cde5eb57f3b116%2Fslide_0.jpg%3F22270517)
今年も書きます。 kths.hatenablog.com kths.hatenablog.com 能力主義のパラドックス 自分が客観的で公正な人だと信じてしまうことで、偏向した行動をとってしまう現象を「能力主義のパラドックス」というそうです。 韓国で16万部超のベストセラーとなった『差別はたいてい悪意のない人がする』では、全員に同一の基準を適用することが、だれかを不利にさせてしまう間接差別の例について紹介されています。 だれに対しても同じ基準を適用することのほうが公正だと思われるかもしれないが、実際は、結果的に差別になる。司法書士試験で、問題用紙・答案用紙と試験時間をすべての人に同一に設定すれば、視覚障害者には不利になる。製菓・製パンの実技試験において、すべての参加者に同じように手話通訳を提供しない場合、聴覚障害者に不利である。公務員試験の筆記試験で、他の受験生と同様、代筆を許可しない場合
技育祭は「技術者を育てる」ことを目的としたエンジニアを目指す学生のための日本最大のオンラインカンファレンスです。ここで登壇したのは、株式会社レアゾン・ホールディングス 執行役員の赤川未來氏。新卒で入社したApple社、現職menu社での経験について話しました。全2回。後半は、Apple社で経験した学びと失敗、menu社に転職した理由について。 インターンシップを経験後、Appleからもらった正式オファー 赤川未來氏(以下、赤川):もう1つ質問をします。先ほどとは変わったスタイルです。「親友からクリスマスにキレイにラッピングされたプレゼントをもらいました。どう反応しますか?」。こちらについても考えて、チャットに意見をお願いします。 「おぉ! ありがとう!」、そうですね。「メチャクチャうれしくてその場で開けてしまう」、いいですね。「マジ!?」(笑)。「うれしくないものでも喜ぶ」「ありがとう。ビ
Marketing Communication室は企業広報も担っており、経営陣と距離が近い部署です。そこで、多くの方が気になっているであろうことを経営陣に直接聞き、LINE Fukuoka Pressで記事として公開します。 今回話を聞いたのは、LINE Fukuoka株式会社 代表取締役社長CEO 鈴木優輔さんです。 「米国ミネルバ認定講師を取得されたこと」「リーダー育成についてどう考えているか」「社会人の学び」について聞いてきました。 個人的に聞きたかったことも含めて、CEOが考えるリーダー像や学びから得られるものについて本音のお話が聞けました。LINE FukuokaのCEOが何を考えているのか知りたい方、これから何かを学ぼうとしている方に読んでいただきたいです。 WOWの源泉は人。人の成長を積極的にサポートします ─ 鈴木さんは2021年の社長就任時より変わらず「人財育成に力を注ぎ
One of the key elements of Google's software engineering culture is the use of design docs for defining software designs. These are relatively informal documents that the primary author or authors of a software system or application create before they embark on the coding project. The design doc documents the high level implementation strategy and key design decisions with emphasis on the trade-of
「LINEマンガ」が新ヒーロー「マジカルキャット」にプレイスメント!『TIGER & BUNNY 2』とプレイスメント契約を締結 LINE Digital Frontier株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:金 俊九(キム・ジュンク))は、Netflixシリーズとして2022年4月より全世界独占配信を開始するアニメ『TIGER & BUNNY 2』に登場する新ヒーロー「マジカルキャット」のプレイスメント企業となりましたことをお知らせいたします。これに伴いまして、ヒーロースーツ左腕に当社の運営する電子コミックサービス「LINEマンガ」https://manga.line.me/ のロゴが入ります。 ©BNP/T&B2 PARTNERS 『TIGER & BUNNY 2』は、2011年に大ヒットしたオリジナルアニメシリーズ『TIGER & BUNNY』待望の続編で、『劇場版 TIGE
Re&Goの使い方 Service 容器を借りる 飲み物を注文時に スマートフォンのカメラ機能で 容器の二次元コードを読み込みます 容器を使う オフィス・ドライブ・観光で 気軽に使える 容器を返す スマートフォンのカメラ機能から 店舗の返却スポットにある 二次元コードを読み込んで返却完了 容器を未返却・紛失の場合、容器代金として、2,500円(税別)をお支払いいただきます。 初回ご利用時、容器返却までにRe&Go LINE 公式アカウントの友だち登録が必要です。 当日を含めた3日以内にご返却をお願いいたします。 LINEのリッチメニューからも同様にご利用可能です。詳細はこちら Re&Goサービスの特徴 Feature 容器はシンプルで 機能的 より機能的な容器を。 Re&Go cupはステンレス製で 保温 保冷性があり、長い時間楽しめます。 加盟店であれば どこでも利用・返却可能 使い終わ
LINE supports not only one-on-one but multi-user conversations as well. There were two types of multi-user conversations in LINE, Rooms and Groups, for different uses. Rooms were designed for temporary conversations in general. When creating a Room, you didn't need to give it a name. When inviting a friend into the Room, you didn't need to wait for their approval, they joined the conversation imme
エンジニアのタイプは、技術が好きか、プロダクトが好きか、組織が好きかの3つに大きく分類できる。技術の人は技術の本質を追求しテックリード/アーキテクト、プロダクトの人は技術を手段と割り切りフルスタックエンジニア/PdM、組織の人は開発生産性を高めようとEM/PMOを目指すことが多い — 山本 正喜 / Chatwork CEO (@cwmasaki) February 9, 2022 思っていた以上の反響をいただいて、いろいろと「このケースはどうなんだろ」というコメントも多数いただくので、この分類にいたった背景や考察などを、しっかり記事にしてみようと思います。140文字だと伝えきれない・・! エンジニアとしての志向性を技術・プロダクト・組織のどれが好きかで分類すると、目指すキャリアパスを考えやすいよねという話で、私がよくエンジニアの若手に話している内容をツイートしたものでした。 3つのタイプ
LINEで働くエンジニアが、各職種別に日々の業務内容や開発体制、働く環境、今後の展望などについて学生向けに話した「新卒採用 職域別エンジニア会」。今回はサーバーサイドエンジニア会において、LINE Platform開発のサーバーサイドエンジニアとして働く中村俊介氏がLINEにおけるプラットフォーム作りの組織と大切にしていることについて紹介しました。 サーバーサイドエンジニアの全体的な話 中村俊介氏:では、私からサーバーサイドエンジニア会の全体的な話をします。よろしくお願いします。 まず簡単に、私の自己紹介をしますが、LINEの東京オフィスにある「LINE Platform Development Center 1」は、開発1センターあるいはLPDC1と呼ばれていますが、その開発1センターの中で、Messaging Platform開発室のマネージャーをやっています。 今日の発表内容ですが、
Writing is an increasingly important skill for engineering leaders. Indeed, poor writing can hamper career progression, above a certain level. Tactics for more clear, more frequent and more confident writing. I’ve observed that my writing is not up to par with my peers. How can I improve my professional writing, as someone working in tech?I get this question from many people: senior engineers who
こんにちは、食べログシステム本部長の京和です。 昨年のアドベントカレンダーでは 「食べログの大規模なレガシーシステムを段階的に改善していく取り組み」 と言う記事で技術的な取り組みを中心に紹介しました。 今年のアドベントカレンダーでは、食べログのエンジニア組織を段階的に改善していく取り組みについてご紹介します。 食べログの組織構造 食べログの組織はシステム、営業、ビジネスと言った機能ごとに組織が分かれる、いわゆる機能別組織の組織構造を採用しています。 2021年12月現在の食べログの組織は、公式な組織図としては上記の機能別組織を維持しながら、内部ではマトリクス型組織の要素を一部に導入したハイブリッドな組織形態となっています。 今も試行錯誤中の段階ではありますが、現在に至るまでの変遷を、 システム部門を機能別組織として最適化する マトリクス型組織によるクロスファンクショナルチームの導入 「冒険
2021年11月10日と11日の2日間、LINE株式会社が主催するエンジニア向け技術カンファレンス「LINE DEVELOPER DAY 2021」がオンラインで開催されました。そこでイ・スアン氏が、LINE Platformで大切にしていることについて共有しました。 LINEが求める価値 イ・スアン氏:LINE Platform Engineering 3センターのイ・スアンと申します。本セッションでは、3つの内容を紹介したいと思います。1つ目はLINE PlatformがなぜReliabilityを重要視しているのか、2つ目は問題が発生した時に対応するプロセス。最後に、このすべてを支える開発者文化を紹介したいと思います。 発表を始める前に、LINE PlatformのServerについて紹介します。LINE PlatformのServerは、LINEアプリが生まれた時から存在したプラッ
September 27, 2016 | Cassandra, Data Engineering Common Problems with Cassandra Tombstones If there is one thing to understand about Cassandra, it is the fact that it is optimised for writes. In Cassandra everything is a write including logical deletion of data which results in tombstones – special deletion records. We have noticed that lack of understanding of tombstones is often the root cause o
2021年11月10日と11日の2日間、LINE株式会社が主催するエンジニア向け技術カンファレンス「LINE DEVELOPER DAY 2021」がオンラインで開催されました。そこでイ・ ビョクサン氏が、LINT(LINE Improvement for Next Ten years)という、LINEプラットフォームとしての10年先を見据えて多方面にわたって改善していくプロジェクトの中で、LINEのクライアントとサーバーの接続性向上について共有しました。まずはLINE Event Gatewayの説明から。 LINE Event Gatewayとは イ・ビョクサン氏:それではプレゼンテーションをはじめます。まずこのセッションに参加していただき、ありがとうございます。イ・ビョクサンです。LINEのAPI Gatewayチームでソフトウェアエンジニアをしています。今日はHTTP/2とTLSに
Dave Rensin, Google The rise of highly distributed computing systems based on microservices has made predicting and debugging our products more complex than ever. In response, Chaos Engineering has developed as a way to discover, diagnose, and debug the inevitable emergent properties (and problems) that come with this new reality. What about our human systems? Can we apply the techniques of chaos
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