SWFMacMouseWheel がAS2にしか対応してないらしくて、 勢いでAS3に対応したヤツを作ってみたよ。 使い方はある程度真似てみたんだけれども、 AS2を知らないので何とも。 AS側の使い方としては、 最初にドキュメントクラスとかで configure をコールして初期化する。 import flash.display.Sprite; import com.viakitchen.ui.MacMouseWheel; public class Root extends Sprite { public function Root() { // stageを渡して初期化。 MacMouseWheel.configure(stage); } }