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2011年6月3日のブックマーク (1件)

  • Unity in gameenginejp

    2010年12月20日月曜日 神経衰弱3 -GUIText, GetComponent タイマをつけ、時間内にカードをすべて開けなければゲームに敗北する仕様にする。 もっと読む » 投稿者 GameEngineJP 時刻: 17:20 0 コメント メールで送信 BlogThis! Twitter で共有する Facebook で共有する Google バズで共有する ラベル: 神経衰弱 2010年12月17日金曜日 神経衰弱2 -GUILayout, yield Scenes/game をダブルクリックしゲームシーンを開く。Empty Object を作成しそれを GameScreen にリネームする。スクリプトを作成しそれを GameScript にリネーム。作成したスクリプトを GameScreen に適用する。 もっと読む » 投稿者 GameEngineJP 時刻: 16:3