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エロゲに関するsyo00のブックマーク (29)

  • 9001cc 以诚为本(中国)有限公司-搜狗百科

    9001cc 以诚为厂家专业生产不锈钢弯头、不锈钢三通、不锈钢大小头等产品 不锈钢弯头用于管道转弯处的方位安置衔接,不锈钢弯头的特性:高强度,高韧性指标,更突出的优点就是抗腐蚀。不锈钢弯头是用不锈钢钢板(通常为304,321不锈钢板)作为原材料的,把钢板按要求裁成料后,经模压成型,也是通过冲模冲压冲成圆形,用两个相同再拼合、焊接、调整等等。 01.不锈钢弯头 大直径对焊弯头主要用于连接两端半径不同的两个管段或改变管的直径。通常需要根据特定的工程要求或特定的图纸制作生产此类弯头。除了满足管道口径要求外,还须考虑某些管道条件,例如管道输送压力,流体粘度,磨损,腐蚀性和流体输送。温度等许多因素。不锈钢弯头通常是在管道施工现场进行焊接的,因为各种管道的焊接标准不同,须根据管道的焊接等级进行现场焊接。 短半径弯头是指弯头的曲率半径等于管子的直径,通常说这是1倍。 D是弯头的直径。长半径是常用的。长

    syo00
    syo00 2008/04/18
    Tarte2代目
  • ( ;^ω^)<へいわぼけ: エロゲ「ほしフル ~星藤学園天文同好会~」がひどい

    エロゲ「ほしフル ~星藤学園天文同好会~」がひどい :様々なニュースを適当に貼っていくブログサイト。無駄な感想つき。 1:名無しさん@ピンキー 2007/09/29(土) 03:05:51 ID:Y6dxNDEK0 『ほしフル ~星藤学園天文同好会~』 F&C・FC01/ADV/2007年 原画:池上茜/シナリオ:定池真実 恋の甘さとほろ苦さ、青春のさわやかさ、田舎の穏やかの空気感をギュッと詰め込んだピュアなラブストーリー 天文同好会に所属する主人公は賑やかながらものんびりとした毎日を送っていたが、夏が近づくにつれ彼の周囲に恋の気運が高まっていき「自分の恋を応援してほしい」という相談を持ちかける友人が続々現れ彼の身辺はにわかに慌しくなる 移り行く季節の中、同好会メンバーが見つけたかけがえのない想いとは? ・主人公とヒロインの恋以外に、他の男性キャラとヒロインたちの関係も描かれる

    syo00
    syo00 2007/09/29
    これはある意味傑作
  • エロゲらしからぬエロゲソング カナ速

    名前: メール: 件名: 文: 相互リンク、相互RSS大募集です! 看板絵を募集しております。 サイズは最大980x200でお願いします。 投稿はまで! TOP絵を頂きました。感謝です! 2ch全AAイラスト化計画 まそ様 まいこ様

  • ニコニコ動画(夏)

    携帯電話でもニコニコできる? 「ニコニコ動画モバイル」大好評サービス中! 人気の動画を簡単に探せる各種ランキングや、時間潰しに最適な動画をお知らせする「ニコニコ通信」など、充実の機能が満載!! 左のQRコードからアクセスしてね! ニコニコ動画モバイルのさらに詳しい情報はコチラでご覧いただけます。 (※)対応端末:ドコモ70x 90x シリーズ、au FlashLite2.0対応(一部端末を除く)。(※)パケット定額必須となりますのでご注意ください。(※)QRコードは(株)デンソーウェーブの登録商標です。

    syo00
    syo00 2007/04/23
    声優すげぇ。
  • もしもエロゲメーカーの株が買えるなら… カナ速

    今買い時なのは、どこのメーカーですかね? または有名どころとかに値をつけるなら、どんな値で 今なら、どういった推移をしているんでしょう? 各メーカーには、今どんな買い材料や売り材料がありますか? メーカー=会社ではないのは重々承知ですが、 ここではあえて一般的に名前が出ているメーカー名を軸に語る方向で。 そんな株式的な観点で昨今のエロゲー業界事情を分析するスレです。

  • エロゲーなのにエロシーンをスキップするという友達。 - モノーキー

    追記の追記 Unknownさんのコメントより。 「エロ行為の描写自体はどうでもいい。その子と“エッチした”という“事実の確証”としてのエロシーンが欲しいんだ」 という結論に落ち着きました。 大半がエロシーンである抜きゲーでもエロシーンをスキップするんだそうな。 ……謎だ。 その友達は何を楽しんでエロゲやってるんだろうか、今度聞いてみよう。 たぶん、絵なんだろうなあ。 と、とりあえず衝撃的な証言だったのでメモってみた。 追記。 ちなみに、この人は古くからのアリス信者で、普通のゲームのオマケにエロがついてる系の方が好きな人であることを補足しておく。 あと謎解き+エロとかそういうのが好きな人でもある。もちろん興味があるのはエロ部分ではなくてゲームパートや謎解きの部分なんだけど。 もしかしたら、エロシーンよりエロシーンにたどり着く為のゲームする作業が好きなだけなのかもなあ。

    syo00
    syo00 2007/04/16
    あー俺もスキップする。エロのためにエロゲをやってるわけじゃないので。
  • Something Orange -  9割を基準に全体を語るな。

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    Something Orange -  9割を基準に全体を語るな。
  • 狐の王国 エロゲの主人公がオタクの理想像である件について

    #2 エロゲの主人公がオタクの理想像である件について 体調が悪かったので寝転がってGyaoでアニメを見ていた。なんとなく選んだのは ラムネ というアニメ。どうやらエロゲが原作らしい。Gyaoではまだ4話までしか放送してくれてないようだ。 このアニメを見ていて、前々から思ってたことをひとつ確信にまで深めた。それは、エロゲの主人公ってオタクの自分自身がこうありたいと願う理想像だよな、ということ。 俺もオタクのたしなみとして、エロゲも数プレイした経験がある。エロゲの共通項としてヒロインキャラのパターン化がよく言われるが、むしろ主人公キャラクターにこそ共通項があるような気がしてならなかった。 どの主人公も、性欲を持つ事も無く *1 、女の子を口説こうとかモテたいとか思うこともなく、めんどくさがりで、好きなことをやってるだけで、モテるというわけでもないが特定の女の子(多くは幼馴染みという設定)に付

  • ロミオ節・名言集 - romio

    ロミオ節・名言集 † AURA 〜魔竜院光牙最後の闘い〜? Rewrite? 霊長流離オクルトゥム(仮名)? 人類は衰退しました② 「しかし、よく電球なんて作れましたね……げっ歯類風情が」 「ごつごーしゅぎです?(訳:とても良いタイミングです。)」 「さあ祈るといい。ありもしない希望にすがるがいい。そしてなお打ち消せない恐怖に、血の一滴までも凍えさせるがいい! だがゆめゆめ忘れぬことだ。絶対的な力にからめ捕られた哀れな生贄に、ゆくりなくも 善になる救いの手がもたらされるなどというのは、 しょせん弱者の夢想にしかないクリシェ(陳腐な様式)でしかないのだということを!」 「Q.人類は衰退しますか? A.今はわたしがなんとかい止めてます。」 人類は衰退しました 「○月×日 ビフ……酒……」 「毒にも薬にもならんと思っていた孫が、それなりに面白くなって戻ってきたせいかもしれんな。数日でこれだ

  • Diary/2007-03-21 - August Dojin Data Base

    …。どうみても「夭折」です(核爆)。 閑話休題 以前PC-NEWSにて売り上げポイントが「2万ポイント」を超えたエロゲブランドの 「平均年齢」を算出しましたが、そうすると次に気になるのは、 平均寿命 です。だから調べてみた(笑)。今回使用したのは下記データ。 恒久保全を〜スレ - ナモナキWiki ここのブランド名の後ろの年号が、 (XXXX〜XXXX) 及び (XXXX) と表記されているエロゲブランドを抽出し、集計してみました。 で、この集計結果を読み取る際に注意する点が一つ。 ブランドの組織形態が変化した場合は「死亡」 と判定している事です。例えば「Leaf」はブランドの形態が「2回」変化しているので、 「2回死亡」した事になっています(現在は「3番目の『Leaf』ブランド」として生存中)。 そしてその結果。 死亡ブランド総数 490件 平均寿命 3年6ヶ月 「エロゲブランド

  • http://www.foolmaker.net/

  • 無料ゲームの「ビリジアン」

    コンテンツへスキップ WordPress へようこそ。これは最初の投稿です。編集もしくは削除してブログを始めてください !

  • エロゲ・オブ・ザ・イヤー 2006

    では上から順番に語っていきましょうか。 栄えある年間最優秀作品に選ばれたのはこんにゃくことこの青空に約束を-でした。実に昨年のパルフェに続く戯画作品の 2冠達成という偉業を成し遂げました。投票開始直後から2位以下を引き離し、詰め寄られるも1度もトップを譲らずに独走で 支持層の厚さを感じさせる作品でした。もう何度も書いているのであえて書く必要もないでしょうが、やはり指示される要因は ゲームとしての完成度の高さと安定したシナリオにあるのは間違いないでしょう。決して飛び抜けたものは無いけれど、誰もが 安心して楽しめるという意味では年間通じて行っている「貴方の勧める」という意義に合っている作品だと思います。 >なんていうかね、10年くらい前の広末涼子みたいな感じのゲーム。これが一番?と思っても、他と見比べるとこれより上がないからこれが1番かな。心臓に優しく安心できるゲームです。 >総合的に見て頭ひ

  • ( ;^ω^)<へいわぼけ: 【18禁ゲーム】メインヒロインのエンディングに絶対辿りつけない不具合が判明

    【18禁ゲーム】メインヒロインのエンディングに絶対辿りつけない不具合が判明 :様々なニュースを適当に貼っていくブログサイト。無駄な感想つき。 1: ガリソン(少将) 2007/02/27(火) 20:07:30 ?PLT(10100) 「ようじ ~ボクは人管理人~」ご購入の皆様へ 2007年2月23日にて発売いたしました、「ようじ ~ボクは人管理人~」において、ヒロインの森瑞枝のエンディングが発生しないという不具合が発生することを確認致しました。ご購入頂きました皆様には、多大なご迷惑をお掛けしましたことを、ここに深くお詫び申し上げます。 今回の不具合の原因は、マスターデータに古いバージョンのデータが混入してしまったため発生致しました。大変初歩的なミスであり、管理の甘さを痛感致しております。 今回の対応としましては、修正パッチを作成し、HP上にてそのパッチを公開致します。 ※

  • エロゲを買わせる力と同人を買わせる力 - 萌え理論ブログ

    魔王14歳の幸福な電波 - 同人商品とフリーゲームの間に横たわる「商品っぽさ」の壁 商品作品には絵の上手さとかユーザビリティとかとはまた別の「商品っぽい雰囲気」というのが多分あって、ほとんどの同人ゲームすらその方向性を帯びているんですけれど、それに無頓着なフリーゲームは生理的に敬遠されてしまってるような印象。 エロゲを買わせる力 日常的な欲求を満たす使用価値が主目的の商品には、「商品っぽい雰囲気」は必須ではない。例えば、料品など日用品は、あまりパッケージが重要にならない。ディスカウントストアや無人市場などを考えれば分かる。 一方、人間的な欲望を満たすための消費社会の記号的な側面がある商品には、「商品っぽい雰囲気」が必要になる。そこでは、物が欲しいというニーズが先にあるのではなく、売っている物を見て欲しくなるという風に転倒することがある。需要の創造である。 ではエロゲはどうだろうか。エロゲ

    エロゲを買わせる力と同人を買わせる力 - 萌え理論ブログ
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    うまくいかない日に仕込むラペ 「あぁ、今日のわたしダメダメだ…」 そういう日は何かで取り返したくなる。長々と夜更かししてを読んだり、刺繍をしたり…日中の自分のミスを取り戻すが如く、意味のあることをしたくなるのです。 うまくいかなかった日のわたしの最近のリベンジ方法。美味しいラペを…

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  • いかにして僕は泣けないエロゲを愛するようになったか - tukinoha’s blog

    Something Orange エロゲに求めるものは、エロでも萌えでも泣きでもない エロも萌えも泣きも、単に語りやすいから語られているだけであって、それらをエロゲの質だと感じている人ってそんなにいないと思います。カウンターカルチャーとしての要素も同様。それらはミステリィにおけるトリックみたいなもので、たまたま記憶に残りやすいのでトリックについて語っているうちに自然とトリック至上主義者になってしまった、みたいなことが多いのではないでしょうか。 つまり、エロゲの中でも「泣けるエロゲ」が大きな位置を占めるようになった背景には、作品の性質上、「泣けた」とか「感動できる」みたいな画一的で記号的な感想を量産されたことによるユーザの「声の大きさ」があったんじゃないか、と思います。 もちろん、声が大きければ良いというわけでもありません。声の大きさを笠に着て薦められるのが不愉快だとか、ノイズが増えるとか

    いかにして僕は泣けないエロゲを愛するようになったか - tukinoha’s blog
  • Something Orange - エロゲに求めるものは、エロでも萌えでも泣きでもない。

    「いい話」なら、それこそ小説でも映画でも漫画でも巷に溢れている。そこにエロゲが加わってもまあ構わんとは思うのだけど、今まで俺がやった「泣ける」という評価がくだっている作品は、正直ストーリやら設定やらもろもろ含めて考えると、傑作といわれる小説より一段低い。それが、ただ単にその程度のレベルなのか、そのメディアの形式によるのかはよく分からないけれど。 ――「「泣けるエロゲ」を周りに薦めてくるやつって」 「泣けるエロゲ」を周りに薦めてくるやつの話。 紙媒体の小説なんぞ読んだこともなく、エロゲしかやってないようなアレなヲタが、 ちょっと「泣ける」っていう要素を入れたエロゲをやった途端に目覚めて、 これはいい、これはいいと勧めまくってくるってだけの話じゃないのかな。 急に高尚さを求めだした的な。 「泣けるエロゲ」はストーリーがいいとは言うが、 文学や映画をたしなんでいる方面からの評判は聞いたことがない

    Something Orange - エロゲに求めるものは、エロでも萌えでも泣きでもない。
  • YouTube - Broadcast Yourself

    The entire movie was shot by taking about 25,000 photos using a digital SLR still camera a The entire movie was shot by taking about 25,000 photos using a digital SLR still camera and pieced together using Quicktime Pro and Final cut Pro. Since it was shot on a still camera, all the raw footage is 1080p HD. Also, I would like to send a HUGE thanks to Marlon and Mary of The Ghost Orchid. They provi

  • 2007-01-31

    1月中は新年という考えに則り、今更2006年のエロゲを振り返りつつ。年末の作品を消化するまでこんなにかかるとは。やはり正月休みが少なかったからかなぁ。ネタバレは基的にありませんが、一応隔離記法で。 No.3 PULLTOP 『遥かに仰ぎ、麗しの』 PULLTOP作品は全てプレイしていますが、『ゆのはな』は個人的に相性が悪く『PRINCESS WALTZ』も少々出来に問題が……という状況で発売された作品。過去作品と比較するとテーマ性が極めて強く、痛みを描きながら居心地の良さも失っていない秀作です。健速・丸谷秀人二人の雰囲気の異なる物語を同居させた挑戦は賛否両論ではあるものの、自分は成功しているんじゃないかと思います。事象の二面性、愛されることの意味。色々考えさせられます。 No.2 戯画 『この青空に約束を―』 去年のパルフェに続き、丸戸作品の強さは相変わらず。『遥かに仰ぎ、麗しの』との差

    2007-01-31