福岡Ruby会議02のキーノート「Finding Ruby Again」の発表資料 http://regional.rubykaigi.org/fukuoka02/
![Finding Ruby Again](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/3724d1904fc07187c6bbe97d1fa6061a5909efc6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F67eb208c8d884e4c9e09f3e76cde9fe8%2Fslide_0.jpg%3F9060867)
ブロックチェーン技術を駆使したオンラインゲームアイテムの分散型取引プラットフォーム「WAX」が、暗号通貨トークン約90億円を完売! ブロックチェーン技術を駆使したオンラインゲームアイテムの分散型取引プラットフォーム「WAX」が、暗号通貨トークン約90億円を完売! オンラインゲームアイテムの分散型取引プラットフォームワールドワイド・アセット・エクスチェンジ(Worldwide Asset eXchange 以下、WAX)は、2017年11月29日、8,000万米ドル、日本円にして約90億円を超えるトークンを完売しましたのでここにお知らせします。販売したトークンは5,400万、購入者は世界で3万6,000人以上、ゲーム業界のICOでは大規模のセールスとなります。 「WAX」は、月間新規登録者数20万人、週間取引数200万件を誇る世界ナンバーワンのゲーム内アイテム取引サイト「オプスキンズ(OPS
この記事はReact #1 Advent Calendar 2017の5日目です。 はじめに 私はなんとなくReduxが好きなのですが、 初めて手を出した時はreact-reduxのボイラープレートやディレクトリ構成やstore、Provider、middlewareのセットアップなど初見ではどれも意味不明で、最初はReact専用のフレームワークだと思っていました。 しかしソースコードを読んでみるとRedux自体は実装にflowもTypeScriptも使っていない非常に小さなJSライブラリに過ぎず、Reactとは独立した存在であることが分かりました。 ここではreact-reduxや他のJSフレームワークの事を一旦忘れてVanilla JSでReduxを動かし、純粋にReduxの動作原理について学んでみたいと思います。 FluxアーキテクチャとRedux1 ReduxはFluxアーキテクチ
どうも、WACULでフロントエンドエンジニアをしている @Quramy です。 はじめに WACULで運営しているAIアナリストはGoogle Analytics(以下GA)からデータを取得し、さまざまな解析を行うサービスです。 なので、日々GAのAPIやデータ可視化と戯れているわけですが、今日はGAのデータを可視化する方法について書きたいと思います。 どうやってやるか? GAのAPI結果をグラフなどで表示する方法は、いくつか考えられます: GA Embed API を利用する APIの結果をGoogle Charts APIやchart.js, d3.js を使って自分で可視化する 大半の場合においては 1.で事が足りると思います。 ただし、Embed APIは提供されるAPIがハイレベルであり、「APIを実行する」部分と「可視化を行う」部分が密に結合している感があります。 このため、「
昨年あたりから、Macやめたい病を患っていたのですが、2度の故障を経て、重たい腰を上げました。別にWindows使いたいわけもなく「ローカルが煩わしい」だけなので、Windowsアプリは一切インストールしていません。で、どうやって暮らしてるの? というお話です。 TL;DR このあたり↓を組み合わせていけば、クラウド生活可能: GCP (or AWS) Codeanywhere (or Koding or Cloud9) VPCネットワーク + VPN (IPsec+L2TP) + DNS Figmaほか、Webサービス各種 追記・この記事を書いていたら、AWS Cloud9が発表されました。選択肢が増えて何よりです。 はじめに 本稿は、筆者が「Mac断ち」あるいは「ローカルマシンから解脱(げだつ)」する過程で見えてきた、ベスト(かも)プラクティス集に近いものです。 よく使うテキストエディ
ユーザーの皆様へ 先日11月28日にniconicoの新バージョンに関する発表を行いました。 その際、視聴者の皆様やご来場の皆様、SNS上のユーザー皆様から、沢山のご叱責を頂きまして、改めて謝罪と今後の見通しについてお話をさせてください。 まずは10月に新バージョンをリリースすると言ったのにも関わらず遅延したことについて深く反省するとともに謹んでお詫び申し上げます。 また4月の時点で10月のリリース時に完全解決を謳っておきながらも解決ができなかった事、さらには画質・重さに対する今後の具体的な施策を提示できなかった事に関しても大変申し訳なく思っております。 新サービスの発表以前にサービスの根幹となる部分における見直しをしなければいけないという事を身をもって体感いたしました。 我々運営が積極的に取り組まなければいけない基本的な部分がおざなりになっていた事、ユーザーの皆さんの不便や不満点に十分目
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く