2015年2月12日のブックマーク (6件)

  • ターゲット/アクションデザインパターン

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    ターゲット/アクションデザインパターン
    tana005
    tana005 2015/02/12
    “ターゲット/アクションデザインパターン”
  • iOS用アプリのAdHoc版を作る(Xcode)

    久しぶりにXcode以外で使う.p12ファイルやプロビジョニングプロファイルを作成したので、全スクリーンショットを残しておきました(2017... iOS Developer Programを購入する方法を参考にしてプログラムを購入し、以下の手順でAdHoc用のビルドを用意するといいと思います。 また、AdHoc用のプロビジョニングプロファイルは、これまためちゃめちゃ便利なTestFlightというサービスを利用する際にも使います。(TestFlightについてのMEMOは「TestFlight とりあえずどんなものか」を。) 追記 ここで記載しているTestFlightは、現在では利用できなくなっています。こちらの記事をご参考に。 AdHoc用のプロビジョニングプロファイルの作成 iOS Provisioning Portal>Provisioning>Distribution にアクセ

    iOS用アプリのAdHoc版を作る(Xcode)
    tana005
    tana005 2015/02/12
    AdHocビルドってなんだぁ?開発者登録しなくても実機で動作させることが可能なのか?開発者登録はやっぱり必要みたい。
  • 初心者のためのiphone/ipadプログラミング入門 - libro

    ※ページが正常に表示されない場合 AddBlockなどの広告ブロックツールがONになっていると、ページの一部が表示されないことがあります。これらのツールをOFFにしてみてください。 iphone/ipadのプログラム(アプリ)は、「Cocoa Touch」というフレームワークを使って作られています。このフレームワークの使い方を覚え、Xcodeでiphone/ipadのアプリを作成する方法を学びましょう! ※この入門は、既にObjective-Cの基をマスターした人向けです。「まだObjective-Cがよくわからない」という方は、Objective-C入門をどうぞ。また「Objective-Cは無理……」という人は、HTML5+JavaScriptでアプリ開発するPhoneGap入門もありますよ!

    tana005
    tana005 2015/02/12
    UIViewへCore Graphics(Quartz)を使ってグラフィック描画を行う。LineTo, MoveToみたいなのが出来そう。Visual Basicの!
  • Xcode/Interface BuilderでUI設計+イベント処理

    連載第1回の「いまさら聞けないiPhone/iPadアプリの作り方の基礎」では、iPhone/iPadアプリ開発における環境構築や開発ツールであるXcodeについて簡単に触れました。今回から、いよいよアプリの具体的な作成方法について説明していきます。 さて話が変わりますが、皆さんはお腹のぜい肉が気になったりしていないでしょうか? 今回作成するサンプルアプリは、下記のような「BMI(肥満度)計算」アプリです。1画面だけのシンプルなアプリですが、この制作を通してiPhone/iPadアプリの画面の作り方や、画面をタッチしたときのイベント処理の基について学んでいきましょう。

    Xcode/Interface BuilderでUI設計+イベント処理
    tana005
    tana005 2015/02/12
    まずはこんなアプリでも作ってみる。インターフェースビルダーとはストーリーボードからセグエの部分を除いたヤツだ。iPhoneの画面に似せたウィンドウがポツンと表示される。
  • 新卒エンジニア向け:Macにインストールすべきアプリ達 ベーシック エンジニアブログ Basic::Engineer.deploy(blog)

    新卒エンジニア向け:Macにインストールすべきアプリ達2014年新卒エンジニア向けに、最初から知っておくと便利になるであろうアプリなどを紹介する機会があったので、ついでにブログ記事としてまとめておく。Boxenとかもあるけど、正直手軽さにかける印象なので、普通にHomeBrewと手作業。 下記で説明しているHomeBrew Caskを使えば、ほぼ一発で必要なアプリケーションが手に入るのでオススメ。 正直、iOS/Androidエンジニア向けのものは、あんまりない…。すまそん。 前提 Mac OSX 10.9〜(多少、古くても出来ると思うけど) WebエンジニアPHPメイン)/iOS,Androidエンジニア対象 なにがなんでも最初に入れるべきアプリ Xcode HomeBrew HomeBrewを通じてインストールすべきもの Brew Cask zsh vim jq | JSONパーサー

    新卒エンジニア向け:Macにインストールすべきアプリ達 ベーシック エンジニアブログ Basic::Engineer.deploy(blog)
    tana005
    tana005 2015/02/12
    俺も新卒レベルだから、参考にさせてもらいます。Vimのrcがある。
  • Xcode5 + StoryBoardでiOSアプリを作る | Basicinc Enjoy Hacking!

    今回、個人的にXcode5 + StoryBoardな環境でiOSアプリを作ってみたので、その時、つまずいたポイントやメリット・デメリットなどをまとめてみました。結論から言うと、StoryBoardは使える!代わりに、慣れるまでは苦行。(今までUIKitをコードで実装していた人は特に) 正直、GUIツールなどを使ってのアプリ構築には苦手意識があって(プログラマなら、コードで全部書けよ的な変な意識)、StoryBoardはおろか、InterfaceBuilderは完全に避けてました。 ただそうは言っても、一度は気で取り組まないと文句も言いにくいし。UnityみたいにGUI実装前提も出てきているので、やっておこうかなと。 StoryBoardつまずきポイント それどこで設定するの? 例えば、UINavigationBarの色ってどこで変えるの?っていう超初歩的なもので、つまずいたりしました。

    Xcode5 + StoryBoardでiOSアプリを作る | Basicinc Enjoy Hacking!
    tana005
    tana005 2015/02/12
    うん、参考になった。