「WebSocketで目指せ“リアルタイムWeb”!」(http://www.atmarkit.co.jp/fcoding/articles/websocket/02/websocket02b.html) これ読んで面白そうだと思ったので、とりあえずTwitterのpublic timelineを表示していくWebサイトを作ってみるよ。 Pusherに登録 http://pusherapp.com/ さくっと登録しましょう。 Dashboard→Api accessでapi_id, key, secretが入手できる。 コーディング サーバーとしてGAEを使用する。Pusherのアーキテクチャとかは上の記事を読んでください。 HTML <!DOCTYPE html> <head> <title>Pusher Test</title> <link href="/css/main.css" m
※Androidに関しては今後勉強して行きたいと思っている超初心者です。一応念の為。 11/8にAndroidの会に初参加してきました。 日本Androidの会11月の定例イベント http://android.siprop.org/index.php?%CA%D9%B6%AF%B2%F1%2F2010%C7%AF11%B7%EE%A4%CE%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8 Androidの勉強って言うか、端末のタッチ&トライ目的で行ったのですが、 AIRで作るAndroidアプリの講演を聞いて、 S3BlazeDSのコミッタとしてAIR for Android + Google App Engineのサンプルぐらい公開しておかないとイケない気がしたので作ってみました。 作ったもの ツイッターっぽい何か。 ※エミュレータの画面です。 このイメージみたらなんとなくわかると思い
フィンランド・ヘルシンキに拠点を置くゲームディベロッパーのGrey Areaが、位置情報を利用したiPhone向けMMORPG「Shadow Cities」を本日11月11日にAppStoreにてリリースした。ダウンロードは無料で、リリース直後から人気アプリのランキング上位に登場し、あっと言う間にトップにランクインした。しかし残念ながら日本から利用することはできない。 「Shadow Cities」は、みんなで地図データを作成・編集して世界地図を作る非営利の独立プロジェクト「OpenStreetMap」の地図データを使用したiPhone向けの位置情報連動型のMMORPG。プレイヤーはグループに属して様々な場所でチェックインし、その位置情報を基に同じグループのプレイヤーと協力し敵対するグループのプレイヤーに魔法で攻撃することができる(魔法を発動させる際はiPhoneの画面にルーン文字を描く)
―― 前回のインタビューで、多くの日本人が国際貢献の現場で活躍しているとうかがいました。国際貢献のプロジェクトを進めるためには、地元の政府関係者とも密接にかかわることになりますよね。そこで注目したいのが年収3000ドル以下の40億人以上いると言われるBOP(ベース・オブ・ピラミッド)市場。日本の途上国への国際貢献は、BOP市場への足がかりになるのでしょうか? 池上 もちろん、公的機関の国際貢献は、企業がBOP市場を開拓する上での足がかりになります。 途上国は、経済的な側面で大きな可能性を秘めている一方で、社会システムがまだまだ整備されていない国が多いのが特徴です。私が取材したスーダン南部のように、ついこの前まで紛争状態だった国もありますし、長い間独裁政権下にあって、民主主義的な社会を成立させるだけの法律も、社会常識も行き渡っていない国もあります。 国際貢献は、まさにこうした国々の社会システ
ブログアフィリエイトやサイトアフィリエイトでさ、 複数のブログやサイトを次々と作っていく目的があるんですよ。複数のブログやサイトを作るって言うと、 なーんだ量産して数撃ちゃ当たるってゴミサイト手法かよって思うでしょ? ところがどっこいw どうしてブログやサイトを複数作るのかちゃんと理由があるんですよ。 アフィリエイトサイトやアフィリエイトブログを作るときってさ、 属性は絞り込めるだけ絞り込んだほうがいいのは知ってますよね? 物販アフィリエイトブログや楽天アフィリエイトブログだって同じですよ。 商品やユーザー層を絞リ込む、つまりアクセス属性を絞り込んでいくんですが、 これ以上絞り込んだら紹介する商品がなくなっちゃうなってぐらい絞り込むんです。 するとさ、ひとつのブログで扱える商品なんて数が限られちゃうでしょ? だからどうしても複数のサイトやブログを作る必要が出てくるんですよ。 ゴミサイトの量
ガラス素材のときは周囲の風景がガラスに写り込んでたりしてます。 また、途中に以下のテキストが表示され、その後にピンポン球をスキャンする様な場面が有ります。 テキストは以下の内容 Lighting acuistion Lighting automatically determined from a ping pong ball翻訳サイトで確認したところ Lighting acuistion は「照明獲得」 Lighting automatically determined from a ping pong ball は「ピンポン球から自動的に決定されるライティング」 と書かれていたみたいです。 つまり、ピンポン球の陰影から現在の部屋のライティング具合を取得し、それをCGのモデルへのライティングに反映させているという事でしょう。 それにより、最後のソファーが置かれたシーンでは部屋に良く馴染んで
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